看
看。計算三位數加法:用位值模型和計算策略把百、十、一分別相加。234 + 125 = 359,然後 407 + 162 = 569,然後 158 + 267 = 425,然後 346 + 185 = 531。一先合在一起。某一列滿 10 或更多時,金色的一捆進到下一位。
試一試
試一試。計算三位數加法:用位值模型和計算策略把百、十、一分別相加。先點一,再點十,再點百。234 + 125 = 359。158 + 267 = 425。和會留著,直到你繼續。心在試一試裡一直藏著。
三位數加法
三位數加法。計算三位數加法:用位值模型和計算策略把百、十、一分別相加。六個新的和。點一、十和百。346 + 185 = 531。
分數
一個做完的和會加上分數和連擊。點錯了位會清掉連擊,還要扣一顆心。錯三次,這一局就完成。再來一次會重新開始。最佳會保存。聲音和靜音在橫條上。更高的分數就是新的最佳。
計算三位數加法:用位值模型和計算策略把百、十、一分別相加。
看。234 + 125 = 359。407 + 162 = 569。158 + 267 = 425。346 + 185 = 531。先點一,再點十,再點百。試一試。計算三位數加法:用位值模型和計算策略把百、十、一分別相加。
234 + 125 = 359
4 個一和 5 個一合成 9。3 個十和 2 個十合成 5。2 個百和 1 個百合成 3。和是 359。沒有一位滿 10。
158 + 267 = 425
8 個一和 7 個一得 15。點金色的十棒。它進到十位,留下 5 個一。5 個十、6 個十和那根十棒得 12。點金色的百片。它進到百位,留下 2 個十。1 個百、2 個百和那塊百片得 4。和是 425。
分數和連擊
分數和連擊要等看和試一試結束。一個做完的和會加上分數,連擊也會變長。點錯了位,板會晃,連擊清零,還要扣一顆心。錯三次,這一局就完成。
最佳
最佳會留在這台裝置上。結束時更高的分數就是新的最佳。再來一次會開一局新的。聲音和靜音在橫條上。
三位數加法是二年級的遊戲。計算三位數加法:用位值模型和計算策略把百、十、一分別相加。看 234 + 125 = 359、407 + 162 = 569、158 + 267 = 425 和 346 + 185 = 531。試一試。積木一位一位地合在一起。
百、十、一
計算三位數加法:用位值模型和計算策略把百、十、一分別相加。百片、十棒和小方塊顯示每一位。
234 + 125 = 359
234 + 125 = 359 不用進位。158 + 267 = 425 和 346 + 185 = 531 把金色的一捆進到下一位。
點錯也能感覺到
點錯了位,板會晃,積木回到原處。一個做完的和會加上分數。
看 234 + 125 = 359、407 + 162 = 569、158 + 267 = 425 和 346 + 185 = 531。然後試一試。先點一,再點十,再點百。某一位滿 10 或更多時,點金色的一捆。
359。4 個一和 5 個一得 9。3 個十和 2 個十得 5。2 個百和 1 個百得 3。
425。8 個一和 7 個一得 15,所以金色的十棒進到十位。5 個十、6 個十和那根十棒得 12,所以金色的百片進到百位。百位得 4。
531。6 個一和 5 個一得 11。4 個十、8 個十和多出來的一個十得 13。百位得 5。
分數和連擊在看和試一試之後才開始。一個做完的和會加上分數。連擊會讓下一次和更值錢。點錯了位會清掉連擊。最佳會保存。結束時更高的分數就是新的最佳。再來一次會開始新的一局。錯三次,這一局就完成。
聲音和靜音在橫條上。點一下按鈕就能切換。
三位數加法適合二年級。計算三位數加法:用位值模型和計算策略把百、十、一分別相加。