BrowserFun
  • 首頁
  • 探索3D遊戲
  • 新遊戲
  • 遊戲
BrowserFun

適合每個課堂的免費教育遊戲。

探索

  • 探索3D遊戲
  • 課
  • 全部測驗
  • 全部練習紙
  • 全部遊戲
  • 教師工具
  • 新遊戲
  • 給老師
  • Classroom guide
  • 加入班級
  • 全部分類

法律

  • 隱私權政策
  • 條款與條件
  • Cookie 政策
  • 免責聲明

© 2026 BrowserFun. 保留所有權利。

  1. 首頁
  2. 遊戲
  3. 先估算,再精確計算,然後檢查答案是否合理。

先估算,再精確計算,然後檢查答案是否合理。

估算和檢查

估算和檢查就是這個遊戲。先估算,再精確計算,然後檢查答案是否合理。看會顯示 48 + 23 = 71,然後 36 + 27 = 63,然後 62 − 18 = 44,然後 51 − 26 = 25。大約 50 + 20 = 70。哪個是準確的?點71。大約那一行留著,所以71挨著70。試一試。然後有六道題計入分數。分數、連擊和愛心在試一試之後才開始。為二年級做的。

數學加法減法二年級

更多類似遊戲

解決需要兩步驟計算的問題。

解決需要兩步驟計算的問題。

兩步驟應用題
競速數學遊戲

競速數學遊戲

加法衝刺
理解算式家族:互相關聯的加法和減法算式。

理解算式家族:互相關聯的加法和減法算式。

加減法算式家族
找出缺失部分遊戲

找出缺失部分遊戲

數字組合建造者
求加法或減法算式中的未知數。

求加法或減法算式中的未知數。

求未知數
判斷一個情境要用加法還是減法。

判斷一個情境要用加法還是減法。

選擇運算

怎麼玩估算和檢查

  1. 1

    看

    看。先估算,再精確計算,然後檢查答案是否合理。48 + 23 = 71,然後 36 + 27 = 63,然後 62 − 18 = 44,然後 51 − 26 = 25。大約 50 + 20 = 70。哪個是準確的?71。

  2. 2

    試一試

    試一試。先估算,再精確計算,然後檢查答案是否合理。大約留在板上。哪個是準確的?點準確的那個數。48 + 23 = 71。62 − 18 = 44。點下去以後算式出現,一直留到你繼續。愛心在試一試裡一直藏著。

  3. 3

    估算和檢查

    估算和檢查。先估算,再精確計算,然後檢查答案是否合理。六道新題。大約。哪個是準確的?36 + 27 = 63。51 − 26 = 25。

  4. 4

    分數

    做完一道題加上分數和連擊。點錯的數會清掉連擊,還扣一顆心。失誤三次,這一局就完成。再來一次從頭開始。最佳留著。聲音和靜音在橫條上。更高的分數就是新的最佳。

主要功能

  • 先估算,再精確計算,然後檢查答案是否合理。

    看。48 + 23 = 71。36 + 27 = 63。62 − 18 = 44。51 − 26 = 25。大約。哪個是準確的?點準確的那個數。試一試。先估算,再精確計算,然後檢查答案是否合理。

  • 48 + 23 = 71

    大約 50 + 20 = 70。哪個是準確的?71是準確的。70是大約那個數,是四個選項裡的一個,不是準確答案。點71。算式出現,71的積木也到了。大約那一行留著,所以71挨著70。

  • 36 + 27 = 63

    大約 40 + 30 = 70。哪個是準確的?點63。白卡片是真正的題目,70跟它們對不上。63挨著70,所以答案合理。

  • 62 − 18 = 44

    大約 60 − 20 = 40。哪個是準確的?點44。51 − 26 = 25是另一道:大約 50 − 30 = 20,25是準確的。

  • 分數和連擊

    分數和連擊要等到看和試一試之後。做完一道題加上分數,連擊變長。點錯的數會讓板子晃,連擊清零,還扣一顆心。失誤三次,這一局就完成。

  • 最佳

    最佳留在這台設備上。結束時更高的分數就是新的最佳。再來一次會開一局新的。聲音和靜音在橫條上。

估算和檢查是什麼?

估算和檢查是二年級的遊戲。先估算,再精確計算,然後檢查答案是否合理。看 48 + 23 = 71、36 + 27 = 63、62 − 18 = 44 和 51 − 26 = 25。大約。哪個是準確的?試一試。

為什麼玩估算和檢查?

  • 1

    大約

    先估算,再精確計算,然後檢查答案是否合理。大約 50 + 20 = 70。白卡片是真正的題目。琥珀色的大約那一行把這些數收到最接近的十,而且已經寫出大約的得數。

  • 2

    哪個是準確的?

    哪個是準確的?48 + 23 = 71。70是大約,不是準確答案。71挨著70,所以答案合理。

  • 3

    能感覺到的失誤

    點錯的數會讓板子晃,題回到原處。做完一道題加上分數。

常見問題

怎樣先估算,再精確計算,然後檢查答案是否合理?

看 48 + 23 = 71、36 + 27 = 63、62 − 18 = 44 和 51 − 26 = 25。然後試一試。大約把數收到最接近的十,得數已經寫在那一行。哪個是準確的?點那個數。它應該挨著大約那個數。

大約是什麼意思?

大約是收成整十的題。48 + 23變成大約 50 + 20 = 70。62 − 18變成大約 60 − 20 = 40。大約那個數留在板上。

48 + 23,哪個是準確的?

71。大約 50 + 20 = 70。71是準確的,而且挨著70。

62 − 18,哪個是準確的?

44。大約 60 − 20 = 40。44是準確的,而且挨著40。

分數怎麼算?

分數和連擊在看和試一試之後才開始。做完一道題加上分數。連擊讓下一道題更值錢。點錯的數會清掉連擊。最佳留著。結束時更高的分數就是新的最佳。再來一次會開一局新的。失誤三次,這一局就完成。

聲音和靜音在哪裡?

聲音和靜音在橫條上。點按鈕就能切換。

估算和檢查是給誰的?

估算和檢查是給二年級的。先估算,再精確計算,然後檢查答案是否合理。

0 次遊玩