坐标快递员
规划一条穿过公园的快递路线。根据有序数对标出取件点和送件点,再数一数两点之间的距离,让快递员出发。四单配送交替使用横向和纵向路线。
标出取件点
第一个数是 x,第二个数是 y。从原点出发,沿 x 轴向右找到横坐标,沿 y 轴向上找到纵坐标,再选择它们对应的交点。
标出送件点
根据新的有序数对放置第二个站点。用键盘时,按 Tab 键进入网格,用方向键移动,再按 Enter 键或空格键描点。
测量路线
数一数两个站点之间隔了几格,或者把发生变化的坐标用较大的值减去较小的值。选出对应的街区数,让快递员出发。
接下一单
读一读路线对应的算式,再选「下一单」。完成四单后,选「再玩一次」就能用一组新路线练习。
标出两个地点
在刻度为 0 到 6 的坐标网格上放置取件站和送件站。每个有序数对先给出横向位置,再给出纵向位置。
测量直线路线
标出的两个地点位于同一行或同一列。选出两点之间的街区数时,仍可以查看网格。
让快递员出发
选对距离,快递员就会沿标好的路线前进,游戏也会显示本单对应的减法算式。选错了可以再试。
四单配送,每局换路线
路线横向、纵向交替出现。每标对一个地点得 10 分,每成功送达一单得 20 分。选择「再玩一次」即可获得新的坐标。
坐标快递员是一款五年级数学游戏。你用有序数对确定地点,再用两个地点解决距离问题。数对中的两个数表示地图上的位置。网格上的一格代表路上的一个街区。 例如,取件点 (2, 4) 在原点右边 2 格、上方 4 格。送件点 (5, 4) 在同一行,因为两个地点的 y 都等于 4。快递员要走 3 个街区,因为 5 − 2 = 3。走纵向路线时,两个地点的 x 坐标相同,这时要计算 y 坐标的差。
把坐标和地点联系起来
两个坐标值准确地告诉快递员去哪里取件或送件。
区分行和列
比较两个点,找出沿路线移动时哪个坐标不变、哪个坐标变化。
数出两个地点之间的格数
沿着路线一格一格地数,再用送达后显示的减法算式核对结果。
按自己的节奏练习
游戏不计时,重试时仍能查看地图。选错后连续送达次数归零,已获得的分数和标好的地点会保留。
第一个数是 x,表示横向位置。第二个数是 y,表示纵向位置。左下角的 (0, 0) 是原点。
一个街区是相邻两条网格线之间的一格。例如,从 (2, 4) 到 (5, 4) 要走三个街区。
游戏会保留同一道任务,你可以再试。连续送达次数会归零,已获得的分数会保留。
一局有四单。每单要标出两个地点并测量一次距离。选择「再玩一次」会开启新一局,最高分保存在此浏览器中。
可以。按 Tab 键进入网格,用方向键移动,按 Enter 键或空格键描点。选择距离或继续时,按 Tab 键移到按钮,再按 Enter 键或空格键。