参照样品组的大小,把糖果条切成大小相同的几组。数一数能切出多少组,再用乘法检查这些组合起来是否等于原来的分数。每轮有六份订单。
查看订单
想一想原来的分数里能装下几个指定大小的组。比较「糖果条」和「样品组」。
切一刀
从第一个还没包装的格子数起。选中能让切出的长度与蓝色样品相同的最后一格。如果切得太短或太长,就改选另一格。
数一数包好了几组
一直切出同样长的组,直到粉色糖果条都包好。读出商,再看「乘法验算」。
接下一份订单
选择「下一份订单」继续玩。完成第六份后,选择「再玩一次」开启新一轮。
比较两条带
粉色的「糖果条」表示现有的糖果量,蓝色的「样品组」表示每次要切多长。两条带都划分成大小相同的小格。
切出并包装等大的组
选择下一组的最后一格。切出的长度和样品相同时,这几格会包成一组并标上编号。切得太短或太长时,所选位置会留在图上,方便重试。
查看乘法验算
最后一刀切完就会显示商。「乘法验算」会展示组数乘以每组大小,结果正好是原来的分数。
完成六份订单
每完成一份订单就得 100 分。切错会让连胜次数归零。完成六份订单后,选择「再玩一次」就能换一套题。
切糖果是一款适合六年级的分数除法游戏。两条对齐的条形图能让你看出一个分数里可以装下几个等大的组。两条带表示一个整体时长度相同,所以无论在哪条带上,每格的大小都一样。游戏里的题都能分成整数个组。 例如 2/3 ÷ 1/6,「糖果条」占六分之四,「样品组」占六分之一。每次切一格,就能包成四组。结果是 2/3 ÷ 1/6 = 4,「乘法验算」会显示 4 × 1/6 = 2/3。
看懂除数表示什么
除数决定每组糖果包多长,原来的分数则表示一共要包多少糖果。
用同一个单位来比较
条形图能显示 2/3 和 4/6 这样的等值分数,因为它们占整个条带的长度相同。
区分大小和数量
蓝色样品的大小始终相同。包装上的编号可以帮助你看出糖果条能分成几个这么大的组。
联系除法和乘法
商表示组数。把组数乘以每组的大小,就得到原来的糖果量。
每一格是整个条带等分后的一份。不同订单的格子大小可能不同,同一份订单的糖果条和样品组使用大小相同的格子。
可以。例如把条带分成八等份来算 3/4 ÷ 1/4,蓝色样品会占两格。每次切两格,一共能切出三组。
游戏会告诉你切得太短还是太长。已经包好的组会留在原处,你可以重新选择切割位置。
完成一份订单得 100 分。切错会让连胜次数归零。最高分和声音设置会保存在这个浏览器里。
可以。轻触要切的位置,或者按 Tab 移到该格,再按 Enter 或空格键。「下一份订单」和「再玩一次」也可以这样操作。
第一次打开游戏时会从 2/3 ÷ 1/6 开始。后面的订单会从一组条形图题目里选出。点「再玩一次」会换一套题。