BrowserFun
  • Trang chủ
  • Khám phá game 3D
  • Trò chơi mới
  • Trò chơi
BrowserFun

Trò chơi giáo dục miễn phí cho mọi lớp học.

Khám phá

  • Khám phá game 3D
  • Bài học
  • Tất cả bài kiểm tra
  • Tất cả phiếu bài tập
  • Tất cả trò chơi
  • Công cụ cho giáo viên
  • Trò chơi mới
  • Dành cho giáo viên
  • Classroom guide
  • Vào lớp
  • Tất cả danh mục

Pháp lý

  • Chính sách quyền riêng tư
  • Điều khoản & Điều kiện
  • Chính sách Cookie
  • Miễn trừ trách nhiệm

© 2026 BrowserFun. Bảo lưu mọi quyền.

Trò chơi

31
Mô tả từ mà không nói danh sách cấm

Mô tả từ mà không nói danh sách cấm

Taboo

Mô tả từ. Đừng nói danh sách đỏ. Thẻ hiện từ mục tiêu và năm từ dưới KHÔNG ĐƯỢC NÓI. Chạm Rồi, Buzz hoặc Bỏ qua ⏭. Tiệc — 60g hoặc Chớp — 30g, rồi Đội A và Đội B chuyền điện thoại.

English Language ArtsTừ vựng4th–8th
206lượt chơi
Trò chơi bóng rổ giải phương trình một bước

Trò chơi bóng rổ giải phương trình một bước

Hoop Solve

Một sân đấu lúc chạng vạng, một chiếc rổ và những quả bóng được đánh số trên sàn. Một phương trình như x × 4 = 12 xuất hiện phía trên sân. Hãy chạm vào quả bóng là giá trị của x. Một cú ném trúng sẽ bay vào rổ. Một cú ném trượt sẽ va đập vào vành rổ và làm bạn mất một mạng. Ba lần trượt sẽ kết thúc lượt chơi. Trò chơi được thiết kế cho chương trình toán lớp 5 về phương trình một bước.

ToánĐại số4th–6th
79lượt chơi
Công cụ tạo Từ viết tắt

Công cụ tạo Từ viết tắt

Biến bất kỳ từ nào thành một cách viết tắt sáng tạo! Chọn một từ từ 42 tùy chọn được đặt sẵn thuộc 6 danh mục — hoặc nhập từ của riêng bạn — sau đó điền một từ cho mỗi chữ cái để tạo từ viết tắt độc đáo của bạn. So sánh sáng tạo của bạn với một lựa chọn thay thế thú vị có sẵn.

English Language ArtsTừ vựng3rd–6th
34lượt chơi
Ghép thuật ngữ ngôn ngữ hình tượng tại sân trượt

Ghép thuật ngữ ngôn ngữ hình tượng tại sân trượt

Figure Grind

Một sân trượt ván lúc hoàng hôn, một chú cáo nhỏ trên ván trượt và thẻ gợi ý màu kem. Hãy đọc câu tiếng Anh, sau đó chạm vào đường dốc có tên loại ngôn ngữ hình tượng tương ứng. Thực hiện cú grind chuẩn xác để ghi điểm. Nếu chọn sai, ván trượt sẽ bị trượt. Trò chơi bao gồm các phép so sánh, ẩn dụ, thành ngữ, nhân hóa, điệp âm, từ tượng thanh và nói quá.

English Language ArtsNgữ pháp5th–8th
22lượt chơi
Ghép nối: Các tính chất của lũy thừa

Ghép nối: Các tính chất của lũy thừa

Mở rộng hiểu biết của bạn về lũy thừa với trò chơi toán học lớp tám này! Trong Ghép nối: Các tính chất của lũy thừa, người học sẽ thử thách kiến thức của mình bằng cách ghép các biểu thức tương đương sử dụng các tính chất của lũy thừa. Ba vòng luyện tập bao gồm bốn tính chất — một cách tuyệt vời để thực hành đơn giản hóa các biểu thức có lũy thừa.

Câu đốToán8th Grade
22lượt chơi
Bản đồ các khu vực Hoa Kỳ

Bản đồ các khu vực Hoa Kỳ

Ghim vùng

Cầm ghim. Đính nó lên bản đồ. Sau đó đọc lý do tại sao. Một bảng treo tường trong lớp học gồm năm khu vực của Hoa Kỳ — Đông Bắc, Đông Nam, Trung Tây, Tây Nam và Tây — với Alaska và Hawaii ở dạng hình chèn.

Social Studies6th–8th
20lượt chơi
Ghép hai từ thành một

Ghép hai từ thành một

Công cụ tạo Portmanteau

Nhập hai từ bất kỳ và tạo ngay các bản kết hợp portmanteau sáng tạo. Khám phá hơn 30+ từ portmanteau nổi tiếng, kiểm tra kiến thức của bạn ở chế độ đố vui và lưu lại những sáng tạo yêu thích của bạn!

English Language ArtsTừ vựng4th–7th
18lượt chơi
Luyện gõ đoạn văn chứa sự thật thú vị để đạt độ chính xác cao

Luyện gõ đoạn văn chứa sự thật thú vị để đạt độ chính xác cao

Fact Glide

Một hẻm núi lúc hoàng hôn, một chiếc tàu lượn màu gỉ sắt và một bản thảo chứa những sự thật thú vị dành cho trẻ em. Hãy gõ ký tự trong ô. Phím gõ đúng sẽ đưa tàu lượn bay về phía cao nguyên. Nếu gõ sai, màn hình sẽ nhấp nháy và giữ bạn ở lại chữ cái đó cho đến khi bạn gõ đúng. Hoàn thành đoạn văn để hạ cánh. Trò chơi ưu tiên độ chính xác trước, sau đó mới đến tốc độ.

English Language ArtsTừ vựng2nd–8th
17lượt chơi
cân bằng phương trình

cân bằng phương trình

Thử thách Đại số

Kéo các hạng tử cho đến khi x đứng một mình. Thử thách Đại số là trò chơi đại số trung học trên hai đĩa cân: Kéo hạng tử sang phía bên kia, rồi Chạm Chia. Đại số I là phương trình tuyến tính hai bước. Đại số II đặt x ở cả hai vế. Nâng cao có hạng tử âm. Điểm và Chuỗi tăng cho đến khi hết giờ.

Câu đốToán8th Grade
15lượt chơi
Gửi Tiền & Theo Dõi Số Tiền Tăng Lên

Gửi Tiền & Theo Dõi Số Tiền Tăng Lên

Trò Chơi Lãi Suất Đơn Giản

Gửi tiền vào ngân hàng ảo và theo dõi số tiền tăng lên với lãi suất đơn giản. Điều chỉnh tỷ lệ và thời gian để so sánh kết quả và hiểu cách lãi suất hoạt động.

ToánTiền6th–8th
12lượt chơi
Các Trạng thái của Vật chất

Các Trạng thái của Vật chất

Chảo hạt

Phòng thí nghiệm dành cho học sinh lớp 6–8. Giữ kẹp và trượt thanh nhiệt cho đến khi mẫu vật hiển thị là Rắn, Lỏng hoặc Khí. Sau khi trả lời đúng, khay sẽ giữ nguyên trạng thái để bạn hiểu tại sao các hạt lại liên kết chặt chẽ, trượt lên nhau hoặc bay hơi. Chạm vào 'Lần đọc tiếp theo' để tiếp tục.

Khoa học6th–8th
12lượt chơi
Đua tài cộng số nguyên

Đua tài cộng số nguyên

Gorge Glide

Một hẻm núi lúc hoàng hôn, một chiếc xe trượt bằng đồng và một bầy thú đang đua nhau về đích. Một phép cộng số nguyên như −6 + 14 xuất hiện trên màn hình. Hãy chọn thẻ đất sét ghi kết quả đúng. Nếu chọn đúng, xe của bạn sẽ lướt nhanh về phía trước. Nếu chọn sai, bầy thú sẽ tiến gần hơn và bạn mất một lượt chơi. Ai đến đích trước sẽ thắng. Trò chơi được thiết kế cho trình độ cộng số nguyên lớp 7.

ToánPhép cộng6th–8th
11lượt chơi
Rối loạn mạng lưới thức ăn

Rối loạn mạng lưới thức ăn

Bảng Cascade

Một bảng mô hình cho học sinh lớp 6–8: một loài bị loại bỏ khỏi mạng lưới thực tế, không phải chuỗi thức ăn đơn lẻ. Hầu hết các loài động vật đều ăn nhiều hơn một loại thức ăn. Hãy kéo «Sụt» hoặc «Tăng» vào thẻ thay đổi. Chỉ chọn «Sụt» nếu nguồn thức ăn cuối cùng của loài đó đã biến mất.

Khoa học6th–8th
10lượt chơi
Trò chơi giải phương trình nhiều bước

Trò chơi giải phương trình nhiều bước

Latch Step

Giải các phương trình một ẩn nhiều bước và đặt giá trị đúng vào chốt cửa. Vượt qua tám cánh cổng, ghi điểm trực tiếp và bảo vệ kho báu trước khi hết lượt. Được thiết kế cho đại số trung học cơ sở: áp dụng phân phối, thu gọn đa thức và cô lập biến số.

ToánĐại số7th–8th
9lượt chơi
Mua Nguyên Liệu, Đặt Giá & Tối Đa Lợi Nhuận

Mua Nguyên Liệu, Đặt Giá & Tối Đa Lợi Nhuận

Bán Nước Chanh

Mua nguyên liệu, đặt giá, đối phó với thời tiết và nhu cầu, và tối đa hóa lợi nhuận trong 7 ngày trong trò chơi mô phỏng kinh doanh cổ điển này.

ToánTiền3rd–6th
9lượt chơi
Hệ thống thời tiết

Hệ thống thời tiết

Tiền Tuyến

Một bàn dự báo dành cho học sinh lớp 6–8. Mỗi lượt chơi là một hệ thống — Đợt không khí lạnh vùng đồng bằng, Vành đai nắng, hoặc Phía trước tiền tuyến. Hãy giữ con dấu và đặt tiền tuyến vào vị trí. Sau khi bạn đặt xong, bản đồ sẽ hiển thị diễn biến để bạn hiểu tại sao thời tiết lại hình thành như vậy.

Khoa học6th–8th
8lượt chơi
Xây Dựng Ngân Sách Trước Khi Hết Giờ

Xây Dựng Ngân Sách Trước Khi Hết Giờ

Budget Builder

Một bàn làm việc ngày nhận lương. Các xấp tiền mặt nằm trên tập giấy xanh. Hãy kéo từng xấp tiền vào các phong bì: tiền thuê nhà, ăn uống, xe buýt, giải trí hoặc tiết kiệm. Đảm bảo số tiền đạt vạch đỏ trên mỗi phong bì trước khi đồng hồ đếm ngược về không. Trò chơi được thiết kế để học toán tài chính: lập ngân sách dựa trên số dư bằng 0 với việc di chuyển các xấp tiền thực tế thay vì chỉ nhấn nút cộng trừ.

ToánTiền5th–8th
8lượt chơi
nghe một quãng, Nhảy qua khe khớp

nghe một quãng, Nhảy qua khe khớp

Nhảy nhịp

Hẻm gỉ, hai mép đá, và sợi dây có bề rộng là quãng bạn nghe. Nghe hai âm, kéo người leo lên dây khớp, rồi Nhảy. Khe hẹp là m2. Khe rộng là P8. Tới rồi! trên mép xa cho Điểm và Chuỗi. Dây sai là Rơi! xuống bóng.

Âm nhạcCao độ6th–8th
5lượt chơi
Dòng thời gian lịch sử

Dòng thời gian lịch sử

Đường dây

Một chuỗi sự kiện dành cho học sinh lớp 6–8. Mỗi sự kiện là một câu chuyện — Độc lập, Liên minh, Bức tường Berlin. Hãy cầm lấy tấm ảnh và treo vào vị trí còn thiếu. Sau khi bạn ghim xong, dải thời gian sẽ hiển thị để bạn hiểu tại sao sự kiện đó lại nằm ở đó.

Social Studies6th–8th
4lượt chơi
Chỉnh sửa động từ trước cổng kênh đào

Chỉnh sửa động từ trước cổng kênh đào

Lock Haul

Một con kênh lúc bình minh, một chiếc sà lan gỗ và một động từ được viết trên tấm vải bạt. Hãy đọc câu tiếng Anh, lái sà lan vào các thùng chứa để thêm chữ cái hoặc lướt qua lược sắt để xóa bớt chữ, cho đến khi động từ hòa hợp với chủ ngữ. Dạng đúng sẽ mở khóa cổng kênh. Dạng sai sẽ khiến cổng đóng sầm lại.

English Language ArtsNgữ pháp4th–6th
4lượt chơi
1–20 of 31