BrowserFun
Trò chơiThế giới của emDành cho giáo viênVào lớp
  • Trang chủ
  • Phiêu lưu
  • Trò chơi mới
  • Trò chơi
BrowserFun

Trò chơi giáo dục miễn phí cho mọi lớp học.

Tất cả trò chơiVào lớp

Khám phá

  • Robot
  • Phiêu lưu
  • Bài học
  • Công cụ cho giáo viên
  • Trò chơi mới
  • Dành cho giáo viên
  • Hướng dẫn lớp học
  • Tất cả danh mục

Pháp lý

  • Chính sách quyền riêng tư
  • Điều khoản & Điều kiện
  • Chính sách Cookie
  • Miễn trừ trách nhiệm

© 2026 BrowserFun. Bảo lưu mọi quyền.

  1. Trang chủ
  2. /
  3. Trò chơi
  4. /
  5. Nhảy lên các bội số

Nhảy lên các bội số

Đồng cỏ bội số

Thỏ nhảy tới viên đá mang số là bội của số trên đường mòn, rồi nhặt một củ cà rốt. Dòng nhiệm vụ nêu số đó, và hàng Cà rốt cần đủ năm củ thì Đường mòn tiếp theo mới hiện. Bộ đếm đi từ Đường mòn 1 / 8 tới Đường mòn 8 / 8. Điểm cùng Chuỗi đúng đổi sau từng lần nhảy, còn Kỷ lục giữ Điểm cao nhất.

ToánPhép nhânCảm nhận sốLớp 4

Thêm game giống vậy

MathDoku

MathDoku

Dịch chữ số để nhân 10, 100 và 1.000

Dịch chữ số để nhân 10, 100 và 1.000

Cảng Nhân Mười
Trò chơi tìm bội số vượt kênh

Trò chơi tìm bội số vượt kênh

Cinder Cross
Trò Chơi Giải Đố Toán Học Kiểu Wordle (Nerdle)

Trò Chơi Giải Đố Toán Học Kiểu Wordle (Nerdle)

Đoán Phép Tính
Tìm đủ mọi cặp ước

Tìm đủ mọi cặp ước

Đom đóm tìm cặp ước
trò đóng dấu đáp án cho trẻ

trò đóng dấu đáp án cho trẻ

Thẻ Toán Học

Cách chơi Đồng cỏ bội số

  1. 1

    Đọc đường mòn

    Dòng gợi ý là Nhảy lên các bội số. Thu thập năm củ cà rốt trên mỗi đường mòn. Ván mới mở Đường mòn 1 / 8, dòng nhiệm vụ là Nhảy lên các bội của 3, phép tính bắt đầu bằng 1 × 3 = 3, và Cà rốt hiện năm ô trống.

  2. 2

    Chọn viên đá có số

    Chạm một viên đá. Dòng hướng dẫn là Chọn một viên đá có số. Phím 1–6 giúp nhảy tới viên đá ở vị trí tương ứng. Trên viên đá chỉ thấy số.

  3. 3

    Xem Điểm và phép tính

    Cú nhảy đúng cộng vào Điểm và Chuỗi đúng, lấp một củ cà rốt, và hiện một phép như 2 × 3 = 6 trên Đường mòn phép nhân của bạn. Cú hụt đưa Chuỗi đúng về 0 và hiện hai phép nằm hai bên số đã chọn. Các viên đá vẫn ở lại để thử lần nữa.

  4. 4

    Nhấn Đường mòn tiếp theo

    Sau năm củ cà rốt, nhấn Đường mòn tiếp theo. Ở Đường mòn 8 / 8, nút đó mở Hoàn thành cuộc phiêu lưu đồng cỏ! cùng dòng Điểm. Chơi lại bắt đầu từ Đường mòn 1 / 8.

Tính năng chính

  • Sáu viên đá, ba bội

    Đầu mỗi đường mòn hiện sáu viên đá: ba bội chưa dùng, từ 1 lần số của đường mòn đến 12 lần số đó, cùng ba số khác nằm trong khoảng ấy. Bội nào cũng là một cú nhảy đúng. Viên đá vừa đáp sẽ mất, và bội đó không quay lại trên đường mòn này. Mặt đá chỉ hiện số. Tên cho trình đọc màn hình là Nhảy tới kèm số đó, không phải dòng chữ trên nút.

  • Năm củ cà rốt, tám đường mòn

    Mỗi cú nhảy đúng lấp một củ cà rốt. Khi đủ năm củ, dòng Đã thu thập năm củ cà rốt! hiện ra, rồi mới có nút Đường mòn tiếp theo. Thứ tự mặc định là 3, 2, 5, 4, 6, 9, 7, 8, ghi thành Đường mòn 1 / 8 đến Đường mòn 8 / 8.

  • Điểm, Chuỗi đúng và Kỷ lục

    Cú nhảy đúng làm Chuỗi đúng tăng 1 trước, rồi cộng 20 điểm với 5 điểm nhân Chuỗi đúng, và Chuỗi đúng chỉ tính đến 5. Các mức cộng là +25, +30, +35, +40, rồi +45. Chuỗi đúng được mang sang đường mòn sau. Cú hụt đưa Chuỗi đúng về 0, Điểm và cà rốt giữ nguyên, cú đúng kế tiếp lại là +25. Bốn mươi cú đúng liên tiếp được 1750. Kỷ lục cập nhật khi Điểm cao hơn và sau đó đứng yên.

  • Luyện tập một số

    Trong Cài đặt, mục Luyện tập một số liệt kê 2 đến 10, với dòng Tám đường mòn · không tính giờ. Lượt luyện tập mới mở lại cả tám đường mòn trên một số đã chọn trong khoảng 2 đến 10. Trở về đường mòn đóng bảng và giữ đúng đường mòn hiện tại.

Đồng cỏ bội số là gì?

Đồng cỏ bội số là đồng cỏ những viên đá có số, nơi thỏ nhảy tới các bội của một số và thu thập năm củ cà rốt. Các bội lấy từ 1 lần số đó đến 12 lần số đó. Thanh trên màn hình đếm Đường mòn 1 / 8 đến Đường mòn 8 / 8. Dòng trong Cài đặt ghi Tám đường mòn · không tính giờ. Ở đường mòn cho số 6, dòng nhiệm vụ là Nhảy lên các bội của 6. Nhảy tới 18 thì hiện 18 là bội của 6! cùng phép tính 3 × 6 = 18. Nhảy tới 20 thì hiện 20 không là bội của 6. Hãy thử viên đá khác. Phép tính dưới lần hụt đó là 3 × 6 = 18 < 20 < 24 = 4 × 6.

Vì sao chơi Đồng cỏ bội số?

  • 1

    Cú hụt vẫn giữ cà rốt

    Viên đá sai rung lên, và dòng chữ bảo hãy thử viên đá khác. Chuỗi đúng về 0. Điểm và những củ cà rốt đã có vẫn nằm trên đường mòn.

  • 2

    Mỗi cú nhảy hiện một phép

    Cú đúng viết phép nhân, chẳng hạn 4 × 5 = 20, và Đường mòn phép nhân của bạn tô phép đó trong mười hai bội. Cú hụt viết hai phép ở hai bên số vừa chọn.

  • 3

    Một số, hoặc thứ tự mặc định

    Lượt luyện tập mới dùng một số từ 2 đến 10 cho cả tám đường mòn. Chơi lại đưa Điểm và Chuỗi đúng về 0, xóa phần luyện tập, và mở Đường mòn 1 / 8 theo thứ tự mặc định 3, 2, 5, 4, 6, 9, 7, 8.

  • 4

    Kỷ lục nằm trên máy này

    Kỷ lục đổi khi Điểm vượt qua nó, kể cả khi ván chưa kết thúc. Ván sau bắt đầu với Điểm và Chuỗi đúng bằng 0, còn Kỷ lục giữ nguyên.

Câu hỏi thường gặp

Một ván có bao nhiêu đường mòn?

Tám đường mòn, mỗi đường cần năm củ cà rốt. Bộ đếm đọc Đường mòn 1 / 8 đến Đường mòn 8 / 8. Ván mặc định đi qua 3, 2, 5, 4, 6, 9, 7, rồi 8. Dòng trong Cài đặt ghi Tám đường mòn · không tính giờ.

Nhảy nhầm viên đá thì sao?

Dòng chữ nêu số đó và nói số đó không là bội, rồi Hãy thử viên đá khác. Chuỗi đúng về 0. Điểm và cà rốt giữ nguyên, viên đá vẫn còn, và không có mạng. Bội khác trên đường mòn vẫn được tính.

Điểm tính thế nào?

Cú đúng đầu tiên trong một Chuỗi đúng là 25 điểm. Các cú sau trong chuỗi đó là 30, 35, 40, rồi 45, vì mỗi cú cộng thêm 5 điểm cho đến khi Chuỗi đúng bằng 5. Cú hụt đưa Chuỗi đúng về 0, nên cú đúng kế tiếp là 25. Chuỗi đúng tiếp tục sang đường mòn sau cho đến khi có cú hụt. Bốn mươi cú đúng liên tiếp được 1750.

Con tôi luyện một số được không?

Được. Cài đặt có mục Luyện tập một số và liệt kê 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 và 10. Lượt luyện tập mới mở lại Đường mòn 1 / 8, và cả tám đường mòn dùng số đó. Trở về đường mòn đóng Cài đặt và giữ đường mòn hiện tại. Chơi lại ở màn kết thúc đưa về thứ tự mặc định, đặt Điểm và Chuỗi đúng về 0, và xóa phần luyện tập.

Đồng cỏ bội số dành cho lớp nào?

Lớp bốn. Mỗi đường mòn hỏi các bội của một số, với các phép từ 1 lần số đó đến 12 lần số đó.

0lượt chơi
Nhảy lên các bội sốChơi