BrowserFun
Trò chơiThế giới của emDành cho giáo viênVào lớp
  • Trang chủ
  • Phiêu lưu
  • Trò chơi mới
  • Trò chơi
BrowserFun

Trò chơi giáo dục miễn phí cho mọi lớp học.

Tất cả trò chơiVào lớp

Khám phá

  • Robot
  • Phiêu lưu
  • Khóa học
  • Công cụ cho giáo viên
  • Trò chơi mới
  • Dành cho giáo viên
  • Hướng dẫn lớp học
  • Tất cả danh mục

Pháp lý

  • Chính sách quyền riêng tư
  • Điều khoản & Điều kiện
  • Chính sách Cookie
  • Miễn trừ trách nhiệm

© 2026 BrowserFun. Bảo lưu mọi quyền.

  1. Trang chủ
  2. /
  3. Trò chơi
  4. /
  5. Nhận biết quan hệ tỉ lệ thuận

Nhận biết quan hệ tỉ lệ thuận

Phòng thí nghiệm tỉ lệ ở cảng

Thử vận chuyển hàng tại cảng và xem từng kết quả hiện trên bảng và đồ thị. So sánh số thùng mỗi chuyến và kiểm tra gốc tọa độ. Với tuyến có quan hệ tỉ lệ thuận, chọn «Cho khởi hành». Với các tuyến khác, chọn «Đưa đi kiểm tra».

ToánĐại số7th Grade

Thêm game giống vậy

Trò chơi giải phương trình nhiều bước

Trò chơi giải phương trình nhiều bước

Latch Step
Cuộc đua phương trình cộng trừ một bước

Cuộc đua phương trình cộng trừ một bước

Reef Rush
Tìm hệ số tỉ lệ

Tìm hệ số tỉ lệ

Tiếp sức hải đăng
Biến độc lập và biến phụ thuộc

Biến độc lập và biến phụ thuộc

Hành trình khinh khí cầu
Lắp và tính lũy thừa

Lắp và tính lũy thừa

Hoa Lũy Thừa
Trò chơi bóng rổ giải phương trình một bước

Trò chơi bóng rổ giải phương trình một bước

Hoop Solve

Cách chơi Phòng thí nghiệm tỉ lệ ở cảng

  1. 1

    Thử một số chuyến

    Chọn một số đang khả dụng trong cột «Số chuyến». Quan sát tàu kéo di chuyển rồi tìm kết quả mới trong sổ và trên đồ thị.

  2. 2

    So sánh kết quả

    Thử nốt các số chuyến lớn hơn 0. So sánh các giá trị ở cột «Số thùng mỗi chuyến» và quan sát hình dạng do các điểm đã vẽ tạo thành.

  3. 3

    Thử 0 chuyến

    Chọn 0 khi nút này được bật. Kiểm tra xem đồ thị có đi qua (0, 0) hay không. Tỉ số không xác định khi số chuyến bằng 0, vì vậy hãy xem vị trí của điểm.

  4. 4

    Chọn bến

    Chọn «Cho khởi hành» nếu các tỉ số bằng nhau và các điểm nằm trên đường thẳng qua gốc tọa độ. Nếu tuyến không đạt một điều kiện, chọn «Đưa đi kiểm tra». Chọn «Tuyến tiếp theo» để tiếp tục hoặc «Chơi lại» sau khi hoàn thành sáu tuyến.

Tính năng chính

  • Thử vận chuyển hàng

    Chọn số chuyến để tàu kéo di chuyển và xem tuyến đó ghi nhận bao nhiêu thùng. Kết quả được điền vào sổ và đánh dấu bằng một điểm trên đồ thị.

  • Đọc tỉ số ở từng hàng

    Sổ ghi số thùng chia cho số chuyến dưới dạng phân số cùng với giá trị của nó. So sánh nhiều hàng để xem số thùng mỗi chuyến có giữ nguyên không.

  • Kiểm tra gốc tọa độ

    Thử 0 chuyến sau khi thử xong các số chuyến khác. Nếu đồ thị là đường thẳng nhưng vẫn có thùng hàng khi chưa đi chuyến nào, hãy chọn «Đưa đi kiểm tra».

  • Điều tàu kéo về bến

    Chọn «Cho khởi hành» nếu tuyến có quan hệ tỉ lệ thuận, hoặc «Đưa đi kiểm tra» nếu tuyến không đạt một điều kiện. Phản hồi giải thích ý nghĩa của các điểm đo được. Nếu chọn sai, bạn vẫn có thể thử lại trên cùng tuyến.

Phòng thí nghiệm tỉ lệ ở cảng là gì?

Phòng thí nghiệm tỉ lệ ở cảng là trò chơi toán lớp 7 về cách nhận biết quan hệ tỉ lệ thuận. Với mỗi tuyến, bảng và đồ thị tọa độ thể hiện cùng một bộ kết quả thử vận chuyển. Số chuyến là đầu vào trên trục ngang, còn số thùng là đầu ra trên trục dọc. Dựa vào các kết quả đó để quyết định đưa tàu kéo về đâu. Ở tuyến đầu, 1 chuyến ghi nhận 3 thùng, 2 chuyến ghi nhận 5 thùng và 4 chuyến ghi nhận 9 thùng. Các tỉ số lần lượt là 3, 2,5 và 2,25 thùng mỗi chuyến. Các điểm nằm trên một đường thẳng, nhưng sổ vẫn ghi 1 thùng khi số chuyến bằng 0. Hãy chọn «Đưa đi kiểm tra». Nếu cùng các số chuyến dương đó cho 3, 6 và 12 thùng, đồng thời 0 chuyến cho 0 thùng, tuyến có tỉ số không đổi là 3 và được «Cho khởi hành».

Tại sao nên chơi Phòng thí nghiệm tỉ lệ ở cảng?

  • 1

    Kiểm tra nhiều hơn một cặp số

    Một số tuyến có vẻ tỉ lệ thuận ở số chuyến đầu tiên, thậm chí ở cả hai giá trị đầu. Lần thử sau có thể cho thấy tỉ số thay đổi.

  • 2

    Liên hệ bảng với đồ thị

    Mỗi lần thử cho thấy một hàng trở thành một điểm như thế nào. Tọa độ thứ nhất là số chuyến và tọa độ thứ hai là số thùng.

  • 3

    Kiểm tra riêng gốc tọa độ

    Trong tuyến có quan hệ tỉ lệ thuận, 0 chuyến phải ứng với 0 thùng. Bạn có thể kiểm tra cặp tọa độ này mà không chia cho 0.

  • 4

    Phân biệt hai kiểu phản ví dụ

    Một số tuyến cho đường thẳng không qua gốc tọa độ. Những tuyến khác có đồ thị qua gốc tọa độ nhưng đổi hướng.

Câu hỏi thường gặp

Làm sao biết một tuyến có quan hệ tỉ lệ thuận?

Các hàng có số chuyến lớn hơn 0 phải có cùng giá trị ở cột «Số thùng mỗi chuyến». Đồ thị của tuyến phải là đường thẳng đi qua (0, 0).

Tại sao «Số thùng mỗi chuyến» có dấu gạch ngang khi số chuyến bằng 0?

Phép chia cho 0 không xác định. Hãy xem điểm được vẽ khi số chuyến bằng 0 có nằm ở gốc tọa độ không.

Nếu chọn sai bến thì sao?

Tuyến vẫn mở và phản hồi cho biết cần xem dữ liệu nào để quyết định. Số lượt đúng liên tiếp trở về 0 và bạn có thể đưa tàu kéo về bến còn lại.

Cách tính điểm và chơi lại như thế nào?

Chọn đúng ngay lần đầu được 100 điểm. Chọn đúng sau khi thử lại được 60 điểm. Sau sáu tuyến, nhấn «Chơi lại» để bắt đầu một bộ tuyến mới. Kỷ lục và tùy chọn âm thanh được lưu trong trình duyệt.

Có thể chơi bằng bàn phím không?

Có. Nhấn Tab để chuyển đến số chuyến hoặc nút chọn bến rồi nhấn Enter hay phím cách. Bảng hiển thị các giá trị đã đo và trình đọc màn hình có thể đọc chúng.

0lượt chơi
Chơi