Монети падають зверху екрана — натискайте лише ті, які в сумі дають цільову суму, перш ніж закінчиться час. Швидка гра з грошовою математикою, яка розвиває впізнавання монет та усні обчислення для будь-якого віку.

Виберіть налаштування
Виберіть Легкий (пенні та нікелі, до 25¢), Середній (+ дайми, до 50¢) або Складний (усі монети, до 1,00 долара). Потім виберіть режим "60-секундний натиск" або "Виживання".
Слідкуйте за цільовою сумою
Цільова сума показана вгорі екрана. Ваше завдання — натискати на падаючі монети, сума яких дорівнює саме цій кількості.
Натискайте на падаючі монети
Торкніться або натисніть на монети, коли вони падають на арену. Кожна натиснута монета додає свою вартість до вашого поточного підсумку, що відображається індикатором прогресу.
Досягніть точної суми
Коли ваш зібраний підсумок дорівнює цільовій сумі, ви отримуєте очко, і з'являється нова ціль. Якщо ви натиснули зайву монету і перевищили ціль, ваш підсумок скидається — або ви втрачаєте життя в режимі виживання. Будьте стратегічними!
Падаючі монети
Пенні (1¢), нікелі (5¢), дайми (10¢) та квотери (25¢) падають зверху екрана з різною швидкістю. Стратегічно натискайте на монети, щоб наблизитися до цілі — але не перевищуйте її!
Нарахування балів за цільовою сумою
Цільова сума відображається постійно. Ваш поточний зібраний підсумок показується за допомогою індикатора прогресу. Коли ваш підсумок точно досягає цілі, ви отримуєте очко, і нова ціль з'являється миттєво.
Три рівні складності
Легкий рівень використовує лише пенні та нікелі з цілями до 25¢. Середній додає дайми з цілями до 50¢. Складний рівень включає квотери та досягає цілей до 1,00 долара.
Режими на час та виживання
У режимі "60-секундний натиск" досягайте якомога більше цілей, перш ніж закінчиться час — перевищення просто скидає ваш підсумок. У режимі виживання у вас є 3 життя; перевищення цілі означає втрату одного життя.
"Збирач монет" — це швидка аркадна гра з грошовою математикою, де монети падають з екрана, а гравці повинні натискати на правильні, щоб досягти точної цільової суми. На відміну від статичних ігор з підрахунку монет, "Збирач монет" додає елемент часової напруги: монети падають безперервно, і вам потрібно швидко вирішити, які з них взяти. Натискання занадто багатьох монет і перевищення цільової суми — це головний ризик, що робить кожне натискання стратегічним рішенням. Гра розвиває навички розпізнавання монет, усного додавання та складу чисел у захоплюючому, динамічному форматі.
Динамічна грошова математика
Традиційні робочі аркуші для підрахунку монет статичні. "Збирач монет" додає тиск прийняття рішень у реальному часі, роблячи практику більш захопливою та розвиваючи швидші усні обчислення з номіналом монет.
Стратегічне мислення з числами
Гравці повинні постійно думати: "Якщо я візьму цю монету номіналом 10¢, чи не перевищу я ціль?" Це розвиває навички складу чисел — розуміння того, як різні значення комбінуються для досягнення мети.
Практика розпізнавання монет
Візуально відмінні кнопки монет з чіткими позначками номіналу (1¢, 5¢, 10¢, 25¢) посилюють розпізнавання монет. Повторна гра розвиває автоматичне визначення вартості кожної монети.
Адаптивна складність для всіх віків
Легкий режим ідеально підходить для початківців, які вивчають пенні та нікелі. Складний режим з усіма чотирма типами монет та цілями в діапазоні долара кидає виклик старшокласникам і дорослим.
Якщо ваш зібраний підсумок перевищує цільову суму, ви отримуєте штраф за "перевищення". У режимі "60-секундний натиск" ваш підсумок просто скидається, і з'являється нова ціль — життя не втрачаються. У режимі виживання ви втрачаєте одне з 3 життів. Гра закінчується, коли всі життя втрачено.
Ні — як тільки ви натиснете на монету, вона зібрана і додана до вашого підсумку. Це навмисно: це робить кожне натискання обдуманим рішенням, як у реальному житті, коли ви вже кинули монету. Плануйте ретельно перед натисканням!
Легкий рівень використовує пенні (1¢) та нікелі (5¢) з цілями до 25¢. Середній рівень додає дайми (10¢) з цілями до 50¢. Складний рівень включає всі чотири типи монет — пенні, нікелі, дайми та квотери (25¢) — з цілями до 1,00 долара.
Нові монети постійно з'являються протягом усієї гри, тому якщо жодна з поточних монет не може досягти вашої цілі без перевищення, просто зачекайте — інші монети завжди на шляху.
Легкий режим підходить для учнів 1-2 класів (6-8 років), які тільки вивчають вартість монет. Середній режим ідеально підходить для 2-3 класів (7-9 років). Складний режим кидає виклик учням 3-5 класів та дорослим, які хочуть практикувати швидкі усні обчислення з усіма типами монет.