Крафтова пакувальна майстерня очікує на наступний лоток. Перетягуйте плоскі паперові 2D-фігури у кошик «Плоскі», а масивні 3D-фігури — у ящик «Об'ємні». Практика геометрії для дитячого садка: кола залишаються пласкими, а куби займають простір. Очистьте п'ять лотків, збережіть три латунні штампи та змагайтеся з пресом на складніших рівнях.
Огляньте лоток
На платформу потрапляє суміш паперових плоских фігур та масивних об'ємних тіл. Плоскі фігури не мають товщини. Об'ємні фігури виглядають як блоки, які можна тримати в руках.
Перетягніть у кошик
Перетягніть фігуру у відповідний кошик. У режимі «Легко» є підказки на контейнерах. У режимі «Важко» підказки зникають і додаються схожі об'єкти, наприклад, трикутник і піраміда.
Випередьте прес
На рівнях «Середній» та «Важкий» опускається латунний прес. Очистьте лоток, перш ніж він опуститься, інакше ви втратите штамп і отримаєте новий лоток.
Очистьте п'ять лотків
П'ять порожніх платформ означають перемогу. У вас є три латунні штампи. Збільшуйте серію влучань для більшої кількості очок.
Сортування: Плоскі та Об'ємні
Паперові вирізки (коло, квадрат, трикутник) йдуть у кошик «Плоскі». Дерев'яні об'ємні фігури (куб, куля, піраміда) — у ящик «Об'ємні». Миттєва фіксація або відскок, щоб сортування було очевидним.
Пресувальний цех
Фігури лежать на крафтовій платформі під латунним пресом. На рівнях «Середній» та «Важкий» прес опускається, якщо лоток все ще заповнений — залишені фігури коштують одного штампа.
Англійські назви фігур
Кожна фігура зберігає свою англійську назву (cube, cylinder, hexagon), щоб геометричні терміни залишалися сталими в будь-якій мові. Підписи на контейнерах перекладені.
Система серій (стриків)
Правильне розміщення дає 100 балів плюс 50 за кожне наступне влучання у серії. Помилки скидають серію. Найкращий результат зберігається для кожного рівня складності.
Двовимірні фігури — плоскі: коло, квадрат або трикутник існують на площині. Тривимірні фігури — об'ємні: куб, циліндр або піраміда займають простір. Ця гра перетворює цю концепцію на пакувальну майстерню: діти перетягують кожну фігуру у кошик для плоских або ящик для об'ємних, практикуючись у класифікації базових фігур, що вивчаються в дитячому садку.
Бачити різницю між плоским та об'ємним
Паперові вирізки та масивні блоки лежать на одному лотку, тому різниця є візуальною, а не просто списком термінів.
Геометрія для дитячого садка
Основний набір: кола, квадрати, трикутники, куби, циліндри та піраміди. Складніші рівні додають овали, конуси, шестикутники та призми.
Сортуйте, а не натискайте
Перетягування фігури до контейнера — це активна дія, на відміну від вибору з варіантів відповіді. Контейнер підсвічується, коли ви наводите на нього фігуру.
Назви залишаються англійською
Назви фігур на квитках залишаються англійською мовою, щоб терміни 'cube' та 'cylinder' звучали однаково в будь-якому регіоні. Кнопки та назви контейнерів локалізовані.
2D-фігура плоска, як паперове коло чи квадрат. 3D-фігура об'ємна, як куб чи циліндр, які можна взяти в руки. Гра сортує ці дві групи у відповідні кошики.
Рівень 'Легко' використовує коло, квадрат, трикутник, кулю, куб і піраміду. 'Середній' додає прямокутник, овал, циліндр і конус. 'Важкий' додає шестикутник і прямокутну призму.
Кожне правильне розміщення дає 100 балів, плюс 50 за кожне додаткове влучання в серії. Помилка або передчасне опускання преса скидають серію і коштують одного з трьох «життів» (штампів).
На середньому та важкому рівнях латунний прес опускається, якщо на лотку залишилася хоча б одна фігура. Ви втрачаєте штамп, і майстерня видає новий лоток.
Ні. Cube, cylinder та інші назви фігур залишаються англійською мовою на картках. Підписи на контейнерах та кнопки перекладені відповідно до мови інтерфейсу.
Ні. Ви перетягуєте паперові вирізки та дерев'яні фігури у два фабричні кошики, змагаючись із часом роботи преса. Неправильно розміщені фігури відскакують, правильні — фіксуються.
