BrowserFun
ДосліджуйНові ігриУсі ігриДля вчителівДо класуCoaches
  • Головна
  • Досліджуй
  • Нові ігри
  • Ігри
BrowserFun

Безкоштовні навчальні ігри для кожного класу.

Огляд

  • Досліджуй
  • Усі ігри
  • Інструменти для вчителів
  • Нові ігри
  • Для вчителів
  • Classroom guide
  • До класу
  • Усі категорії

Правова інформація

  • Політика конфіденційності
  • Умови та положення
  • Політика використання файлів cookie
  • Відмова від відповідальності

© 2026 BrowserFun. Всі права захищені.

  1. Головна
  2. Ігри
  3. Головоломка з Математичним Шляхом | З'єднай Числа, Щоб Отримати Суму

Головоломка з Математичним Шляхом | З'єднай Числа, Щоб Отримати Суму

Ланцюжок Чисел

Математична гра-головоломка, натхненна грою "словесна драбина": пройди шляхом через сітку чисел 4×4, з'єднуючи сусідні клітинки, доки їхня сума точно не досягне цільового значення. 10 рівнів, 3 життя та рекорд, до якого прагнути — кожен ланцюжок є новою головоломкою.

ГоловоломкаМатематикаДодаванняВідчуття числа3rd–5th

Ще такі

MathDoku

MathDoku

Математична гра-головоломка в стилі Wordle (Nerdle)

Математична гра-головоломка в стилі Wordle (Nerdle)

Вгадай рівняння
Судоку

Судоку

Будинок чисел: Гра на рівняння додавання та віднімання

Будинок чисел: Гра на рівняння додавання та віднімання

Гра 24

Гра 24

гра-тренажер з математики для дітей та дорослих

гра-тренажер з математики для дітей та дорослих

Математичні картки

Як Грати в Ланцюжок Чисел

  1. 1

    Виберіть Складність

    Легкий режим: ланцюжок з 3 клітинок з числами 1–5. Середній: 4 клітинки з числами 1–7. Складний: 5 клітинок з числами 1–9. Оберіть своє завдання та натисніть "Старт".

  2. 2

    Розпочніть Свій Ланцюжок

    Натисніть на будь-яке число в сітці, щоб почати. Воно стане першою ланкою вашого ланцюжка, а виділені клітинки покажуть, які сусідні клітинки ви можете вибрати наступними.

  3. 3

    Розширюйте — Але Не Перевищуйте

    Натискайте на сусідні клітинки, щоб продовжувати додавати до свого ланцюжка. Слідкуйте за панеллю поточної суми. Якщо додавання клітинки перевищить цільове значення, ця клітинка не буде прийнята, і ланцюжок скинеться.

  4. 4

    Точно Досягніть Цільового Значення

    Коли сума вашого ланцюжка точно дорівнюватиме цільовому значенню, рівень буде пройдено! Ваш рахунок отримає 10 базових балів плюс бонус за час, залежно від того, наскільки швидко ви його пройшли.

Ключові особливості

  • Сітка чисел 4×4

    Сітка чисел генерується заново на кожному рівні. Клацніть на будь-яку клітинку, щоб почати, потім розширюйте свій ланцюжок, вибираючи сусідні клітинки — горизонтально або вертикально.

  • Точна Відповідність Цільовому Значенню

    Поточна сума вашого ланцюжка повинна точно дорівнювати цільовому числу. Перевищення скидає ваш ланцюжок негайно, тому ретельно плануйте кожен клік.

  • 10 Прогресивних Рівнів

    Кожен з 10 рівнів генерує нову сітку та ціль. Набирайте бали за швидкість — чим більше часу залишиться після вирішення рівня, тим більший бонус за час.

  • Керування "Скасувати" та "Перезавантажити"

    Натисніть на останню клітинку у своєму ланцюжку, щоб скасувати один крок, або скинути весь ланцюжок однією кнопкою. Немає штрафів за скасування — тільки за перевищення цілі.

Що таке Ланцюжок Чисел?

Ланцюжок Чисел — це просторова математична головоломка, де ви проходите шляхом через сітку чисел, накопичуючи їхню суму — подібно до математичної версії класичної гри "словесна драбина". Кожна клітинка, яку ви додаєте до свого ланцюжка, повинна бути суміжною (вгору, вниз, ліворуч або праворуч) до попередньої, а загальна сума повинна точно досягти цільового значення, не перевищуючи його. Вона поєднує арифметику з просторовим мисленням: вам потрібно планувати свій шлях заздалегідь, враховувати, які числа доступні з вашої поточної позиції, і уникати глухих кутів, які змусять вас перевищити цільове значення. Кожен рівень генерується заново, тому жодні дві гри не будуть однаковими.

Чому Варто Грати в Ланцюжок Чисел?

  • 1

    Поєднує Математику з Просторовим Мисленням

    На відміну від чистих арифметичних вправ, "Ланцюжок Чисел" вимагає планування шляху — одночасно розвиваючи як навичку додавання, так і просторове мислення.

  • 2

    Кожна Головоломка Унікальна

    Рівні генеруються випадковим чином із гарантованим розв'язком, тому ви можете грати нескінченно, не бачачи однієї й тієї ж сітки двічі.

  • 3

    Стратегічна Глибина для Будь-якого Віку

    Легкий режим чудово підходить для юних учнів, які практикують додавання до 15. Складний режим змушує дорослих думати на кілька кроків вперед з сумами до 45+.

  • 4

    Бонус за Швидкість Винагороджує Ефективність

    Ви отримуєте додаткові бали за швидке проходження рівнів, тому навіть досвідчені гравці мають стимул оптимізувати свій пошук шляху.

Часто задавані питання

Як визначається цільова сума?

Кожен рівень генерує випадкову сітку, потім знаходить дійсний шлях необхідної довжини і використовує його суму як цільове значення. Це гарантує, що завжди існує принаймні одне рішення.

Чи можу я відвідувати ту саму клітинку двічі в ланцюжку?

Ні — кожна клітинка може з'явитися лише один раз за ланцюжок. Це робить планування шляху складним: ви не можете повернутися до клітинки, яку вже використали.

Що станеться, якщо я не зможу досягти цільового значення?

Ви завжди можете скинути свій ланцюжок і почати з іншої клітинки. Оскільки гарантовано, що сітка містить принаймні один дійсний шлях, рішення завжди існує — можливо, воно просто вимагає іншої початкової точки.

Як розраховується рахунок?

Кожен рівень надає 10 базових балів плюс кількість секунд, що залишилися на таймері. Проходження рівня за 60 секунд за 10 секунд приносить 10 + 50 = 60 балів.

Що станеться, коли час вийде?

Таймер закінчиться, і ви втратите одне життя. Той самий рівень завантажиться з новим таймером, щоб ви могли спробувати ще раз. Втратьте всі 3 життя, і гра закінчиться.

Чи є різниця між режимами складності?

Так: Легкий режим використовує числа 1–5 і вимагає ланцюжок з 3 клітинок (невеликі суми, легке планування). Середній режим використовує 1–7 з 4 клітинками. Складний режим використовує 1–9 з ланцюжком з 5 клітинок, що призводить до більших цільових значень і вимагає складнішого планування шляху.

4 ігор