BrowserFun
  • Ana Sayfa
  • 3D oyunları keşfet
  • Yeni Oyunlar
  • Oyunlar
BrowserFun

Her sınıf için ücretsiz eğitici oyunlar.

Keşfet

  • 3D oyunları keşfet
  • Dersler
  • Tüm sınavlar
  • Tüm çalışma kağıtları
  • Tüm oyunlar
  • Öğretmen Araçları
  • Yeni Oyunlar
  • Öğretmenler için
  • Classroom guide
  • Sınıfa katıl
  • Tüm kategoriler

Yasal

  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Çerez Politikası
  • Yasal Uyarı

© 2026 BrowserFun. Tüm hakları saklıdır.

  1. Ana Sayfa
  2. Oyunlar
  3. İki işlem gerektiren problemleri çöz.

İki işlem gerektiren problemleri çöz.

İki İşlemli Problemler

İki İşlemli Problemler oyundur. İki işlem gerektiren problemleri çöz. İzle şunu gösterir: 25 + 12 − 8 = 29, sonra 40 + 15 − 20 = 35, sonra 36 − 10 + 14 = 40, sonra 50 − 23 + 18 = 45. Denklem hikâye sırasıyla yazılır. 1 işaretli adıma dokun, sonra 2 işaretli adıma. Artı bloklar yığına girer. Eksi bloklar tepsiye gider. Dene. İki işlem gerektiren problemleri çöz. Sonra puana yazılan altı problem. Puan, Seri ve kalpler Dene sonrasında başlar. 2. sınıf için yapıldı.

MatematikToplamaÇıkarma2. Sınıf

Buna benzer diğerleri

Bir toplama veya çıkarma eşitliğinde bilinmeyen sayıyı bul.

Bir toplama veya çıkarma eşitliğinde bilinmeyen sayıyı bul.

Bilinmeyen Sayıyı Bul
Bir durumun toplama mı çıkarma mı gerektirdiğine karar ver.

Bir durumun toplama mı çıkarma mı gerektirdiğine karar ver.

İşlemi Seç
Eksik Parçayı Tamamlama Oyunu

Eksik Parçayı Tamamlama Oyunu

Sayı Bağı Oluşturucu
Bitiş Çizgisine Yarış Matematik Oyunu

Bitiş Çizgisine Yarış Matematik Oyunu

Sum Sprint
Tahmin et, tam olarak hesapla ve cevabın mantıklı olup olmadığını kontrol et.

Tahmin et, tam olarak hesapla ve cevabın mantıklı olup olmadığını kontrol et.

Tahmin Et ve Kontrol Et
İşlem ailelerini anla: birbiriyle ilişkili toplama ve çıkarma işlemleri.

İşlem ailelerini anla: birbiriyle ilişkili toplama ve çıkarma işlemleri.

Toplama ve Çıkarma İşlem Aileleri

İki İşlemli Problemler nasıl oynanır

  1. 1

    İzle

    İzle. İki işlem gerektiren problemleri çöz. 25 + 12 − 8 = 29, sonra 40 + 15 − 20 = 35, sonra 36 − 10 + 14 = 40, sonra 50 − 23 + 18 = 45. 1 işaretli adım önce olur. Artı bloklar yığına girer. Eksi bloklar tepsiye gider.

  2. 2

    Dene

    Dene. İki işlem gerektiren problemleri çöz. 1 işaretli adıma dokun, sonra 2 işaretli adıma. 25 + 12 − 8 = 29. 36 − 10 + 14 = 40. Sonuç, sen devam edene kadar durur. Kalpler Dene boyunca gizli kalır.

  3. 3

    İki İşlemli Problemler

    İki İşlemli Problemler. İki işlem gerektiren problemleri çöz. Altı yeni problem. 40 + 15 − 20 = 35. 50 − 23 + 18 = 45.

  4. 4

    Puan

    Bitmiş bir problem Puan ve Seri ekler. Sonraki adıma önce dokunmak Seri sıfırlar ve bir kalbe mal olur. Üç ıska ve tur Bitti. Yeniden baştan başlatır. En iyi kayıtlıdır. Ses ve Sessiz çubukta durur. Daha yüksek bir Puan bir Yeni en iyi olur.

Ana Özellikler

  • İki işlem gerektiren problemleri çöz.

    İzle. 25 + 12 − 8 = 29. 40 + 15 − 20 = 35. 36 − 10 + 14 = 40. 50 − 23 + 18 = 45. 1 işaretli adıma dokun, sonra 2 işaretli adıma. Dene. İki işlem gerektiren problemleri çöz.

  • 25 + 12 − 8 = 29

    25 ile başla. 1. adım + 12. 12 blok yığına girer. Orada 37 vardır. 2. adım − 8. 7 birlik yetmez, bu yüzden bir onluk 10 altın birliğe ayrılır. 8 gider. 29 kalır.

  • 36 − 10 + 14 = 40

    1. adım − 10. O bloklar tepsiye gider. 26 kalır. 2. adım + 14. O bloklar yığına girer. 40 kalır.

  • 40 + 15 − 20 = 35

    1. adım + 15. Yığında 55 vardır. 2. adım − 20. 35 kalır. Hiçbir onluğun ayrılması gerekmez.

  • Puan ve Seri

    Puan ve Seri, İzle ve Dene bitene kadar bekler. Bitmiş bir problem Puan ekler ve Seri büyütür. Sonraki adıma önce dokunmak tahtayı sallar, Seri sıfırlar ve bir kalbe mal olur. Üç ıska ve tur Bitti.

  • En iyi

    En iyi bu cihazda durur. Sondaki daha yüksek Puan bir Yeni en iyi olur. Yeniden yeni bir tur başlatır. Ses ve Sessiz çubukta durur.

İki İşlemli Problemler nedir?

İki İşlemli Problemler 2. sınıf oyunudur. İki işlem gerektiren problemleri çöz. İzle 25 + 12 − 8 = 29, 40 + 15 − 20 = 35, 36 − 10 + 14 = 40 ve 50 − 23 + 18 = 45. Dene. 1 işaretli adımı yap, sonra 2 işaretli adımı.

Neden İki İşlemli Problemler oynanır?

  • 1

    İki işlem

    İki işlem gerektiren problemleri çöz. 25 + 12 − 8 = 29. Artı bloklar önce katılır. Eksi bloklar sonra ayrılır.

  • 2

    Öteki sıra

    36 − 10 + 14 = 40. Eksi adım 1 işaretlidir. Artı adım 2 işaretlidir. 50 − 23 + 18 = 45 ilk adımda bir onluğun ayrılmasını ister.

  • 3

    Hissedilen bir ıska

    Sonraki adıma önce dokunmak tahtayı sallar ve blokları geri koyar. Bitmiş bir problem Puan ekler.

Sıkça Sorulan Sorular

Nasıl yapılır: İki işlem gerektiren problemleri çöz?

İzle 25 + 12 − 8 = 29, 40 + 15 − 20 = 35, 36 − 10 + 14 = 40 ve 50 − 23 + 18 = 45. Sonra Dene. 1 işaretli adıma dokun, sonra 2 işaretli adıma.

25 + 12 − 8 kaçtır?

29. 25 + 12 = 37. Sonra 8 gider. 7 birlik yetmez, bu yüzden bir onluk 10 altın birliğe ayrılır. 29 kalır.

36 − 10 + 14 kaçtır?

40. Önce 10 gider, 26 kalır. Sonra 14 katılır. 40 kalır.

50 − 23 + 18 kaçtır?

45. Önce 23 gider. 0 birlik 3 için yetmediği için bir onluk ayrılır. 27 kalır, sonra 18 katılır.

Puan nasıl işler?

Puan ve Seri, İzle ve Dene sonrasında başlar. Bitmiş bir problem Puan ekler. Seri sonraki problemi daha değerli yapar. Sonraki adıma önce dokunmak Seri sıfırlar. En iyi kayıtlıdır. Sondaki daha yüksek Puan bir Yeni en iyi olur. Yeniden yeni bir tur başlatır. Üç ıska ve tur Bitti.

Ses ve Sessiz nerede?

Ses ve Sessiz çubukta durur. Değiştirmek için düğmeye dokun.

İki İşlemli Problemler kimin için?

İki İşlemli Problemler 2. sınıf içindir. İki işlem gerektiren problemleri çöz.

0 oyun