BrowserFun
OyunlarBenim dünyamÖğretmenler içinSınıfa katıl
  • Ana Sayfa
  • Macera
  • Yeni Oyunlar
  • Oyunlar
BrowserFun

Her sınıf için ücretsiz eğitici oyunlar.

Tüm oyunlarSınıfa katıl

Keşfet

  • Robotlar
  • Macera
  • Dersler
  • Öğretmen Araçları
  • Yeni Oyunlar
  • Öğretmenler için
  • Sınıf rehberi
  • Tüm kategoriler

Yasal

  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Çerez Politikası
  • Yasal Uyarı

© 2026 BrowserFun. Tüm hakları saklıdır.

  1. Ana Sayfa
  2. /
  3. Oyunlar
  4. /
  5. Kısmi çarpımlar toplamı verir

Kısmi çarpımlar toplamı verir

Gösteri İçin Koltuklar

Her gösteri sıra sayısını ve sıradaki koltuk sayısını söyler. Bir koltuk bölümü seç, sonra aynı sıra × sıradaki koltuk alanına dokun. Yerleşen dört bölümün çarpımları Toplam koltuk satırına eklenir, gösteri başında satır Toplam koltuk: 0 okur ve en yakın onluk tahmini kesin toplamla karşılaştırılır. Etiket Gösteri 1 / 5 ile Gösteri 5 / 5 arasında gider ve son gösteride Sonraki gösteri düğmesi Beş gösteri hazır!

MatematikÇarpma4. Sınıf

Buna benzer diğerleri

MathDoku

MathDoku

24 Oyunu

24 Oyunu

Eşit sıralar asal veya bileşik gösterir

Eşit sıralar asal veya bileşik gösterir

Ateş Böceği Çarpanları
Kısmi çarpımlarla çarpma

Kısmi çarpımlarla çarpma

Balon Atölyesi
Tüm çarpan çiftlerini bul

Tüm çarpan çiftlerini bul

Çarpan Ateş Böcekleri
Katları Bulma ve Geçiş Oyunu

Katları Bulma ve Geçiş Oyunu

Cinder Cross

Gösteri İçin Koltuklar nasıl oynanır

  1. 1

    Gösteriyi oku

    Gösteri, Gösteri 1 / 5 ile başlar. Öykü şöyledir: Tiyatroda her birinde 16 koltuk olan 24 sıra gerekiyor. Oturma planını kur! Görünen satır çizgisi 24 sıra = 20 + 4, koltuk çizgisi 16 sıradaki koltuk = 10 + 6 olur.

  2. 2

    Bir koltuk bölümü seç

    Tepsiden bir bölüme dokun veya onu plana sürükle. İpucunun tamamı Bir koltuk bölümü seç, sonra yerleştireceğin alana dokun. Sıra × sıradaki koltuk sayısını eşleştir. Seçim 20 × 10 olunca ipucu Şimdi 20 × 10 için ayrılan alana dokun. olur. Görünen düğme 20 × 10 yazar. Bölüm seçmeden bir alana dokununca Önce bir bölüm seç. belirir.

  3. 3

    Aynı alana dokun

    Aynı sıra × sıradaki koltuk alanına dokun. Puan ve Seri yükselir, çarpım Toplam koltuk satırına eklenir. Uymazsa mesaj Bu bölüm uymuyor. Sıraları ve sıradaki koltuk sayısını kontrol et. der. Seri 0 olur, Puan düşmez, bölüm tepside kalır.

  4. 4

    Sonraki gösteriye dokun

    İpucu Tüm koltuklar hazır! Kısmi çarpımlar toplamı verir. olduğunda tahmin satırını oku, sonra Sonraki gösteri düğmesine dokun. Gösteri 5 / 5 üzerinde Sonraki gösteri, Beş gösteri hazır! ekranını Puan ve Rekor ile açar. Tekrar oyna, Gösteri 1 / 5 açar ve Puan ile Seri değerini 0 yapar.

Ana Özellikler

  • Beş gösteri sabit sırada

    Etiket Gösteri 1 / 5 ile başlar ve Gösteri 5 / 5 ile biter: 24 × 16, 18 × 25, 32 × 14, 23 × 18, sonra 26 × 23. Her çift onluk ve birlik olarak ayrılır ve dört koltuk bölümü çıkar. Gösterinin başında mesaj Toplam koltuk: 0 olur.

  • Sıra × sıradaki koltuk eşleşmesi

    İpucu şöyledir: Bir koltuk bölümü seç, sonra yerleştireceğin alana dokun. Sıra × sıradaki koltuk sayısını eşleştir. Tepside görünen düğme çarpanları çarpı işaretiyle yazar, örneğin 20 × 10. Doğru yerleşmeden sonra bölge etiketi 20 × 10 = 200 olur. Bölüm seçmeden bir alana dokunmak Önce bir bölüm seç. yazar ve Seri değişmez.

  • Her çarpımdan Toplam koltuk

    Yerleşen bölüm kendi çarpımını gösterir. Denklem çarpımları bölüm kimliğine göre sıralar. İlk gösteride denklem 200 + 120 + 40 + 24 = 384 olur ve mesaj Toplam koltuk: 384 okur. Dört çarpım 20 × 10 = 200, 20 × 6 = 120, 4 × 10 = 40 ve 4 × 6 = 24 şeklindedir.

  • Tahmin, Puan, Seri ve Rekor

    Dört bölüm yerleşince her iki çarpan en yakın onluğa yuvarlanır. Doğru eşleşmede önce Seri 1 artar, sonra eklenen puan 100 artı 10 kere Seri ile 10 sayısının küçüğü olur, bu yüzden bir bölüm en çok 200 puan getirir. Yanlışta Seri 0 olur ve Puan aynı kalır. Rekor, Puan daha yüksekse güncellenir ve kalır.

Gösteri İçin Koltuklar nedir?

Gösteri İçin Koltuklar, tiyatro oturma planı üzerinde iki basamaklı çarpma oyunudur. Dört koltuk bölümü, sıra sayısı ile sıradaki koltuk sayısı gösterinin onluk ve birlik ayrımına denk gelecek biçimde yerleştirilir. Çarpımlar Toplam koltuk değerine eklenir, sonra en yakın onluk tahmini bu kesin toplamın yanına konur. Gösteri 1 / 5 öyküsü Tiyatroda her birinde 16 koltuk olan 24 sıra gerekiyor. Oturma planını kur! İpucunun tamamı Bir koltuk bölümü seç, sonra yerleştireceğin alana dokun. Sıra × sıradaki koltuk sayısını eşleştir. Satır çizgisi 24 sıra = 20 + 4 ve koltuk çizgisi 16 sıradaki koltuk = 10 + 6 olur. Görünen düğme 20 × 10 olunca ipucu Şimdi 20 × 10 için ayrılan alana dokun. olur. Dört çarpım 20 × 10 = 200, 20 × 6 = 120, 4 × 10 = 40 ve 4 × 6 = 24 şeklindedir. Doğru yerleşmeden sonra bölge etiketi 20 × 10 = 200 okur. Denklem bölüm kimliğine göre 200 + 120 + 40 + 24 = 384 olur. Mesaj Toplam koltuk: 384 okur. Tahmin satırı Tahmin: 20 × 20 = 400. Kesin toplamla karşılaştır. olur. Dört bölüm tamamlanınca ipucu Tüm koltuklar hazır! Kısmi çarpımlar toplamı verir. der.

Gösteri İçin Koltuklar neden oynanır?

  • 1

    Onluk ve birlik planda durur

    Satır etiketi sıraları onluk artı birlik olarak yazar, sütun etiketi sıradaki koltuk için aynısını yapar. Dört koltuk bölümü bu çiftlerdir, bu yüzden dokunmadan önce 20 × 10 kontrol edilir.

  • 2

    Tahmin başka türlü yuvarlar

    Bölümler onluk ve birlik kullanır. Tahmin her çarpanı en yakın onluğa yuvarlar. Gösteri 2 öyküsü Tiyatroda her birinde 25 koltuk olan 18 sıra gerekiyor. Oturma planını kur! Satır çizgisi 18 sıra = 10 + 8, koltuk çizgisi 25 sıradaki koltuk = 20 + 5 olur. 18 sayısı 20'ye, 25 sayısı 30'a yuvarlanır. Satır Tahmin: 20 × 30 = 600. Kesin toplamla karşılaştır. okur ve mesaj Toplam koltuk: 450 olur.

  • 3

    Yanlış yalnız Seri değerini siler

    Bu bölüm uymuyor. Sıraları ve sıradaki koltuk sayısını kontrol et. mesajı Seri değerini 0 yapar ve Puan aynı kalır. Yerleşmiş bölümler durur. Seri, yanlış olana veya Tekrar oyna denene kadar gösteriden gösteriye taşınır. Can sayısı yoktur ve süreölçer yoktur.

  • 4

    Rekor, Tekrar oyna sonrasında kalır

    Rekor, Puan daha yüksek olduğunda güncellenir ve bu cihazda kalır. Tekrar oyna Gösteri 1 / 5 açar, Puan ve Seri değerini 0 yapar. Rekor durur.

Sıkça Sorulan Sorular

Gösteri İçin Koltuklar hangi matematiği çalıştırır?

Oyuncular sıra sayısını ve sıradaki koltuk sayısını onluk ve birlik olarak ayırıp iki iki basamaklı sayıyı çarpar. Dört bölüm yerleştirir, çarpımları Toplam koltuk için toplar ve en yakın onluk tahmini kesin toplamla karşılaştırır. Gösteri 3, 32 × 14 olur. Satır çizgisi 32 sıra = 30 + 2, koltuk çizgisi 14 sıradaki koltuk = 10 + 4, çarpımlar 30 × 10 = 300, 30 × 4 = 120, 2 × 10 = 20, 2 × 4 = 8, denklem 300 + 120 + 20 + 8 = 448, mesaj Toplam koltuk: 448 ve satır Tahmin: 30 × 10 = 300. Kesin toplamla karşılaştır.

Bir oyunda kaç gösteri vardır?

Beş gösteri, her zaman bu sırayla: 24 × 16, 18 × 25, 32 × 14, 23 × 18 ve 26 × 23. Etiket Gösteri 1 / 5 ile Gösteri 5 / 5 arasında okunur. Zorluk ayarı yoktur. Gösteri 4, 23 × 18 olur. Satır çizgisi 23 sıra = 20 + 3, koltuk çizgisi 18 sıradaki koltuk = 10 + 8, çarpımlar 20 × 10 = 200, 20 × 8 = 160, 3 × 10 = 30, 3 × 8 = 24, denklem 200 + 160 + 30 + 24 = 414, mesaj Toplam koltuk: 414 ve satır Tahmin: 20 × 20 = 400. Kesin toplamla karşılaştır. Gösteri 5, 26 × 23 olur. Satır çizgisi 26 sıra = 20 + 6, koltuk çizgisi 23 sıradaki koltuk = 20 + 3, çarpımlar 20 × 20 = 400, 20 × 3 = 60, 6 × 20 = 120, 6 × 3 = 18, denklem 400 + 60 + 120 + 18 = 598, mesaj Toplam koltuk: 598 ve satır Tahmin: 30 × 20 = 600. Kesin toplamla karşılaştır.

Bir koltuk bölümü uymazsa ne olur?

Alan sallanır ve mesaj Bu bölüm uymuyor. Sıraları ve sıradaki koltuk sayısını kontrol et. der. Seri 0 olur. Puan düşmez, bölüm tepside kalır. Bölüm seçmeden bir alana dokunmak Önce bir bölüm seç. yazar ve Seri değişmez.

Puanlama nasıl işler?

Her eşleşmede önce Seri 1 artar, sonra eklenen puan 100 artı 10 kere Seri ile 10 sayısının küçüğü olur. Serideki ilk eşleşme +110 gösterir. Seri 10 veya daha büyükken her eşleşme +200 olur. Bir yanlış Seri değerini 0 yapar ve Puan aynı kalır. Sonraki eşleşme yine +110 olur. 20 yerleştirmenin hepsi doğruysa Puan 3550 olur. Rekor, Puan daha yüksekse güncellenir ve kalır. Süreölçer yoktur.

Gösteri İçin Koltuklar hangi sınıf içindir?

Yalnızca 4. sınıf. Gösteriler iki basamaklı çarpanlar, kısmi çarpımlar ve en yakın onluk tahmini kullanır.

0oyun
Kısmi çarpımlar toplamı verirOyna