BrowserFun
  • Ana Sayfa
  • 3D oyunları keşfet
  • Yeni Oyunlar
  • Oyunlar
BrowserFun

Her sınıf için ücretsiz eğitici oyunlar.

Keşfet

  • 3D oyunları keşfet
  • Dersler
  • Tüm sınavlar
  • Tüm çalışma kağıtları
  • Tüm oyunlar
  • Öğretmen Araçları
  • Yeni Oyunlar
  • Öğretmenler için
  • Classroom guide
  • Sınıfa katıl
  • Tüm kategoriler

Yasal

  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Çerez Politikası
  • Yasal Uyarı

© 2026 BrowserFun. Tüm hakları saklıdır.

  1. Ana Sayfa
  2. Oyunlar
  3. Analog Saatleri Dijital Vapur Saatleriyle Eşleştir

Analog Saatleri Dijital Vapur Saatleriyle Eşleştir

Rıhtım Gözcüsü (Quay Watch)

Rıhtım üzerinde gün batımında bir gözcü kulübesi. Kehribar rengi dijital paneller her bir iskelenin hareket saatini gösteriyor. Raylarda ise emaye saatler asılı. Belirtilen saati gösteren saat kadranını sürükleyip ilgili bölmeye yerleştirin. İkinci sınıf seviyesindeki öğrencilerin beşer dakikalık aralıklarla saati okumayı öğrenmesi için tasarlandı; çoktan seçmeli bir test değil, analog akrep ve yelkovanı dijital zamanla eşleştirme oyunu.

MatematikÖlçme2nd–3rd

Buna benzer diğerleri

Ölçekli Sütun Grafikleri

Ölçekli Sütun Grafikleri

Petek Sayacı
Saati kur on beş dakikaya

Saati kur on beş dakikaya

Tavan arası çalar saat
Ekrandaki cetvelde nesneleri ölç

Ekrandaki cetvelde nesneleri ölç

Cetvel Yarışı
Tam ve Yarım Saatleri Öğrenme Oyunu

Tam ve Yarım Saatleri Öğrenme Oyunu

Gökyüzü Saati
Akrep ve yelkovanı sürükle, zamanı öğren

Akrep ve yelkovanı sürükle, zamanı öğren

Saati Kur
Kare Sayarak Çevre ve Alan

Kare Sayarak Çevre ve Alan

Tebeşirli Arsa

Rıhtım Gözcüsü Nasıl Oynanır?

  1. 1

    Panoyu Oku

    Boş bölmelerin üzerinde yer alan kehribar rengi dijital paneller, vapurun hareket saatlerini gösterir.

  2. 2

    Akrep ve Yelkovanı Oku

    Raydaki saatler, karıştırılmış halde aynı zamanları gösterir. Kısa çubuk saati (akrep), uzun pas rengi çubuk ise dakikayı (yelkovan) gösterir.

  3. 3

    Eşleşeni Yerleştir

    Bir saati sürükleyip dijital saatle eşleşen bölmenin altına bırakın. Yerleştiğinde kilitlenir ve puan kazanırsınız. Hata yapmak bir gelgit hakkına mal olur.

  4. 4

    Rayı Temizle

    Bir sonraki panoya geçmek için her bölmeyi doldurun. Sekiz doğru yerleştirme ile turu kazanırsınız. Üç hata oyunu bitirir.

Ana Özellikler

  • Yukarıdaki Dijital Paneller

    Her iskele, kehribar rengi dijital kartlarda bir vapur hareket saatini gösterir. Eşleşen analog saat ise alt kısımdaki raydadır; sadece etiketli düğmelerden ibaret değildir.

  • Kadranı Sürükle

    Bir emaye saati elinize alın ve gösterdiği saatin altındaki bölmeye bırakın. Doğru yerleştirdiğinizde kilitlenir. Yanlış yerleştirirseniz iskele sallanır ve bir gelgit hakkı kaybedersiniz.

  • Tahtayı Tamamla

    Her saati kendi dalgasına yerleştirin. Ray boşaldığında bir sonraki vapur panosu açılır. Sekiz doğru yerleştirme ile gözcü kulübesinin galibi olun.

  • Üç Gelgit Hakkı

    Kolay seviye tam ve yarım saatleri içerir. Orta seviye çeyrek saatleri ekler. Zor seviye ise beşer dakikalık tüm aralıkları kullanır ve zamanları birbirine yakın tutarak akrep ve yelkovanın dikkatli okunmasını gerektirir.

Rıhtım Gözcüsü Nedir?

Rıhtım Gözcüsü, ikinci sınıf seviyesinde bir saat okuma oyunudur. Hareket saatleri vapur iskelelerinin üzerinde asılıdır. Çocuklar, analog saat kadranlarını sürükleyip eşleşen dijital saatin altındaki bölmeye yerleştirirler. Bu oyun, dört cevap şıkkına tıklamak yerine, hareketli bir pano üzerinde analog saat ile dijital zamanı eşleştirmeye dayalı bir okuma pratiğidir.

Neden Rıhtım Gözcüsü Oynamalı?

  • 1

    Akrep ve Yelkovan Okunmalı

    Saatlerin üzerinde yazı yoktur. Çocuklar, akrep ve yelkovanın gösterdiği saati dijital panelle eşleştirmek zorundadır.

  • 2

    Parçalar Hareket Eder

    Doğru yerleştirilen saat bölmeye kilitlenir. Hatalı yerleşim iskeleyi sarsar. Sadece yeşil bir etiketle değil, interaktif bir tahta ile öğrenim sağlanır.

  • 3

    Beşer Dakikalık Akıcılık

    Zor seviye, saatleri beş dakika arayla kümeleyerek 2:55 ve 3:00 gibi zamanların sadece akrebe bakılarak tahmin edilmesini zorlaştırır.

  • 4

    Dokun ve Sürükle

    Saatler sürüklemek için yeterince büyüktür. Sessize alma özelliği ekranın altındaki çinko skor panosunda yer alır, tam ekran butonunu engellemez.

Sıkça Sorulan Sorular

Neyi eşleştiriyorum?

Analog saat kadranını dijital hareket saatiyle. Eğer bir iskele 7:20 diyorsa, yelkovanı 4'ün üzerinde, akrebi ise 7'yi biraz geçmiş olan saati yerleştirin.

Saati yanlış bölmeye bırakırsam ne olur?

İskele sallanır, seri bozulur ve bir gelgit hakkı kaybedersiniz. Saat rayda kalır, böylece başka bir bölmeyi deneyebilirsiniz.

Kolay, Orta ve Zor seviyeler neleri değiştirir?

Hangi dakika aralıklarının görüneceğini ve saatlerin birbirine ne kadar yakın olduğunu değiştirir. Kolay seviye :00 ve :30, orta seviye :15 ve :45, zor seviye ise tüm beşer dakikalık aralıkları içerir.

Puan nasıl hesaplanır?

Her doğru yerleştirme yüzlerce puan kazandırır. Seri yapıldığında bonus puanlar eklenir. En iyi skor her zorluk seviyesi için ayrı kaydedilir.

Hangi sınıf seviyesi için uygundur?

Öğrencilerin saati beşer dakikalık aralıklarla okumayı öğrendiği ikinci ve üçüncü sınıf (yaklaşık 7-9 yaş) için uygundur. Tam ve yarım saatler için Kolay seviyede kalabilirsiniz.

2 oyun