Resifi Kurtar
Küçük bir denizaltıyı rengârenk bir mercan resifinde kullan. Çarpma ve bölme işlemlerini çöz, yanıtını taşıyan kaplumbağanın altına gel ve bir kurtarma baloncuğu gönder. 12 kurtarmayı tamamla, seri yap ve daha çok alıştırma gerektiren işlemleri gözden geçir.
İşlemi oku
İlk işlem hemen görünür. Eksik çarpımı veya bölümü bul.
Denizaltıya yön ver
Suda sürükle veya sol ve sağ ok tuşlarını kullanarak yanıtını taşıyan kaplumbağanın altına gel.
Baloncuk gönder
Yukarı baloncuk göndermek için Baloncuk gönder düğmesine ya da Boşluk tuşuna bas. Doğru kurtarma puan kazandırır; yanlışsa ilişkili bir işlem gösterilir ve yeniden deneyebilirsin.
Yolculuğu tamamla
12 kurtarma yap; ardından Alıştırma gereken işlemler bölümüne bak veya Yeniden oyna seçeneğini seç. Ayarlar bölümünde Karışık işlemler, Çarpma ve Bölme bulunur.
Yön ver ve kurtar
Denizaltıyı hareket ettir ve kurtarma baloncuğunu yüzen kaplumbağaya nişanla. Dokunmatik, fare ve klavye ile oynanır.
Karışık işlemler
Sıfır ve bir dâhil tek basamaklı çarpanların çarpımlarını ve sıfır olmayan bölenlerle kalansız bölmeyi çalış.
İhtiyacın olan işlemleri çalış
Yanlış yaptığın işlemler yolculuğun ilerleyen bölümünde yeniden gelir. Sonunda hangi işlemleri çalışman gerektiğini görürsün.
Geri sayım veya can kaybı yoktur. Hızlı hatırlanan yanıtlara küçük bir bonus verilir; doğru yapılan her kurtarma yolculuğu ilerletir.
Çarpmada 0 ile 9 arasındaki çarpanlar kullanılır, dolayısıyla çarpımlar 100 içindedir. Bölme, bölenleri 1 ile 9 arasında olan ilişkili kalansız işlemleri kullanır; sıfıra bölme yoktur.
Yanlış yapılan işlemler, başka kurtarmalardan sonra geri gelir. Sondaki Alıştırma gereken işlemler bölümü yanlış yaptığın işlemleri ve doğru yanıtlarını listeler.