BrowserFun
OyunlarBenim dünyamÖğretmenler içinSınıfa katıl
  • Ana Sayfa
  • Macera
  • Yeni Oyunlar
  • Oyunlar
BrowserFun

Her sınıf için ücretsiz eğitici oyunlar.

Tüm oyunlarSınıfa katıl

Keşfet

  • Robotlar
  • Macera
  • Dersler
  • Öğretmen Araçları
  • Yeni Oyunlar
  • Öğretmenler için
  • Sınıf rehberi
  • Tüm kategoriler

Yasal

  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Çerez Politikası
  • Yasal Uyarı

© 2026 BrowserFun. Tüm hakları saklıdır.

  1. Ana Sayfa
  2. /
  3. Oyunlar
  4. /
  5. Binde Birlere Kadar Basamak Değeri

Binde Birlere Kadar Basamak Değeri

Ondalık Zeplin

Numaralı yükleri zeplinin Birler, Onda birler, Yüzde birler ve Binde birler iskelelerine yerleştir. Standart gösterim, çözümleme ya da tam sayı ve binde birlerden oluşan ipucuyla ondalık sayıyı kur ve altı teslimatı uçur. Her yeni oyunda, sıfırların yer tuttuğu sayılar da içeren yeni sayılar gelir.

MatematikSayı Hissi5. Sınıf

Buna benzer diğerleri

Sudoku

Sudoku

MathDoku

MathDoku

24 Oyunu

24 Oyunu

Asal Sayı Sınıflandırma Oyunu

Asal Sayı Sınıflandırma Oyunu

Asal mı Değil mi?
Eşit sıralar asal veya bileşik gösterir

Eşit sıralar asal veya bileşik gösterir

Ateş Böceği Çarpanları
Basamak Değeri Bulmacaları Oyunu

Basamak Değeri Bulmacaları Oyunu

Ben Hangi Sayıyım?

Ondalık Zeplin Nasıl Oynanır?

  1. 1

    Teslimatı oku

    Oyun doğrudan oynanabilir bir teslimatla açılır. Bu ondalık sayıyı oluştur ipucunu oku ve her basamağa hangi rakamın gelmesi gerektiğine karar ver.

  2. 2

    Yükleri yerleştir

    Dört yükten birini seç, sonra Birler, Onda birler, Yüzde birler veya Binde birler iskelesine dokun. Dokunmatik ekran, fare ya da Tab ile Enter veya boşluk tuşunu kullanabilirsin.

  3. 3

    Yükün değerini incele

    Ondalık sayının ve çözümlenmiş toplamın değişimini izle. Bir yük yanlış iskeledeyse o dolu iskeleye dokunarak geri al ve yeniden yerleştir.

  4. 4

    Zeplini uçur

    Dört iskeleyi de doldur ve Zeplini uçur seçeneğini kullan. Doğru yerleşim zeplini yükünle uçurur ve 100 puan kazandırır. Yanlışsa yükler düzeltmen için yerinde kalır.

  5. 5

    Rotayı tamamla

    Başarılı uçuştan sonra Sonraki teslimat seçeneğini kullan. Altı teslimattan sonra Yeniden oyna, Puan ve Seri sıfırlanmış olarak altı yeni görev başlatır. Yeni tur ile istediğin zaman baştan başlayabilirsin.

Ana Özellikler

  • Dört yük iskelesi

    Numaralı bir yük seç, ardından basamak iskelesini seç. Yük zepline taşınır; dolu iskeleye dokunarak geri alabilirsin. Sıfırlar dahil dört iskelenin de dolması gerekir.

  • Üç ipucu türü

    Teslimatlar sırayla bir ondalık sayı, çözümlenmiş toplam ve 3 bir ve 482 binde bir gibi bir ipucu gösterir. Her biçimde aynı dört basamaklı yerleşimi oluştur.

  • Yüklerken güncellenen değerler

    Yükün değeri, mevcut yerleşimin gösterdiği ondalık sayıyı ve toplamı gösterir. Her iskele kendi rakamının katkısını da gösterir; örneğin Yüzde birler içindeki 8, 0.08 değerindedir.

  • Altı teslimat ve yeni oyunlar

    Bir turda 0.001 ile 9.999 arasında tekrar etmeyen altı sayı bulunur. Bazı görevlerde onda birler veya yüzde birler basamağı özellikle sıfırdır. Yeniden oyna yeni bir dizi oluşturur.

  • Puan, Seri ve Rekor

    Doğru bir Zeplini uçur işlemi 100 puan kazandırır. Yanlış uçuş, puanları veya yükleri kaldırmadan Seriyi sıfırlar. Depolama kullanılabiliyorsa Rekor ve ses tercihi bu tarayıcıya kaydedilir.

Ondalık Zeplin Nedir?

Ondalık Zeplin, binde birlere kadar ondalık sayılarda basamak değerini çalıştıran bir yükleme oyunudur. Oyuncular, her basamak için bir iskele kullanarak resimli bir zepline dört numaralı yük yerleştirir. Yazı yazmak gerekmez ve süre sayacı yoktur. 3.482 için 3'ü Birler, 4'ü Onda birler, 8'i Yüzde birler ve 2'yi Binde birler iskelesine yerleştir. Yükün değeri 3 + 0.4 + 0.08 + 0.002 = 3.482 olur. Aynı sayı çözümlenmiş toplam veya 3 bir ve 482 binde bir olarak da gösterilebilir. 1.007 için ortadaki iki iskelede de sıfır bulunmalıdır; 7, değerinin 0.007 olduğu Binde birler iskelesine aittir. Oyunda ondalık ayırıcı olarak nokta kullanılır.

Neden Ondalık Zeplin Oynanır?

  • 1

    Rakamları değerleriyle ilişkilendir

    Bir rakamı iskeleler arasında taşımak katkısını değiştirir. 4 rakamı bulunduğu basamağa göre 4, 0.4, 0.04 veya 0.004 olabilir.

  • 2

    Gösterimler arasında geçiş yap

    Standart gösterim, çözümleme ve tam sayı ile binde birlerden oluşan ipuçları aynı basamak yapısını anlatır.

  • 3

    Sıfırlara görev ver

    Sıfır yükleri de yerleştirilmelidir. Böylece 1.007 gibi bir sayıdaki boş onda birler ve yüzde birler görünür olur.

  • 4

    Geri sayım olmadan düzelt

    Süre sayacı veya can sınırı yoktur. Yanlış bir uçuşta her iskelenin değerini inceleyip yükleri yeniden düzenleyebilirsin.

Sıkça Sorulan Sorular

Hangi basamaklar var?

Dört iskele Birler, Onda birler, Yüzde birler ve Binde birlerdir. Sayılar 0.001 ile 9.999 arasında değişir ve sondaki sıfırlar dahil üç ondalık basamakla gösterilir.

Yanlış iskeledeki yükü nasıl taşırım?

Yükü yükleme güvertesine geri göndermek için dolu iskeleye dokun. Yükü tekrar seç, sonra boş bir iskele seç. Sürüklemek veya cevap yazmak gerekmez.

Neden sıfırları da yüklemeliyim?

Sıfırlar basamakların yerini tutar. 1.007 sayısında onda birler ve yüzde birler rakamları sıfırdır; Zeplini uçur açılmadan önce bu iki iskeleye sıfır yükü konmalıdır.

Puanlar nasıl verilir?

Her doğru uçuş 100 puan, altı teslimat toplam 600 puan kazandırır. Seri, arka arkaya doğru uçuşları sayar ve yanlış uçuşta sıfırlanır. Yanlış yapmak Puanı azaltmaz. Rekor, en yüksek tur puanını yerel olarak saklar.

Yeniden oynayınca aynı sorular mı gelir?

Hayır. Her tur tekrar etmeyen altı sayı oluşturur ve üç ipucu biçimini iki kez kullanır. Yeni tur ve Yeniden oyna, Rekoru koruyarak Puan ve Seriyi sıfırlar.

Klavye ile veya müziksiz oynayabilir miyim?

Evet. Tab ile yük ve iskele düğmelerine geç, Enter veya boşluk ile etkinleştir. Sessiz, hafif arka plan müziğini kapatır; Sesi aç yeniden etkinleştirir. Kaydedilen ses tercihi sonraki ziyarette de kullanılır.

0oyun
Binde Birlere Kadar Basamak DeğeriOyna