Küp Kargo
Birim küp katlarını üst üste koyup dikdörtgenler prizması oluştur ve kargo siparişlerini doldur. Taban alanını ve hacmi hesapla, gerektiğinde verilen hacimden yüksekliği bul. Her turda süre sınırı olmayan altı sipariş var.
Siparişi oku
Hangi ölçülerin verildiğine ve hangisinin eksik olduğuna bak. Taban alanı, hacim veya yükseklik sorulabilir.
Taban katını yerleştir
Uzunluk ve genişlik verildiğinde bu iki sayıyı çarpıp taban alanını santimetrekare cinsinden seç. Taban alanı verilmişse ilk kat zaten yerindedir.
Prizmayı doldur
Hacmi bulmak için taban alanını yükseklikle çarp. Yüksekliği bulmak için verilen hacmi taban alanına böl. Doğru seçimi yaptığında katlar üst üste dizilir ve işlem ekranda görünür.
Bir sonraki siparişi paketle
Tamamlanan prizmaya bakıp “Sonraki sipariş” ile ilerle. Altı siparişten sonra “Yeniden oyna” ile yeni bir tura başlayabilirsin.
Birim küplerle inşa et
Sayı seçtiğinde tabana bir kat yerleşir veya prizma tamamen dolar. Satırlar, sütunlar ve renkli katlar küplerin nasıl dizildiğini gösterir.
İki hacim formülünü kullan
Bazı siparişlerde uzunluk, genişlik ve yükseklik verilir. Bazılarında taban alanı ve yükseklik hazırdır, böylece doğrudan çarpabilirsin.
Bilinmeyen yüksekliği bul
Hacim ve taban alanı verildiğinde siparişi doldurmak için gereken kat sayısını seç.
Altı yeni sipariş paketle
Hata yaparsan kendi hızında tekrar dene. Her yeni oyunda ölçüler değişir.
Küp Kargo, 5. sınıf düzeyinde hacmi konu alan bir geometri oyunudur. Her sipariş, bir kenarı 1 cm olan küplerle oluşturulan bir dikdörtgenler prizmasıdır. Taban alanını seçtiğinde ilk kat yerleşir. Siparişi tamamlayınca prizma eşit katlarla dolar. Tabanı 4 cm × 3 cm, yüksekliği 5 cm olan bir prizma için taban alanı olarak 12 cm²'yi seç. Her birinde 12 küp olan beş katın hacmi 60 cm³ olur. Siparişte bunun yerine 60 cm³ hacim ve 12 cm² taban alanı verilirse 60'ı 12'ye böl ve 5 cm yüksekliği bul.
Çarpanların neyi saydığını gör
Uzunluk ve genişlik her kattaki küplerin dizilişini, yükseklik ise kat sayısını belirler.
İki formülün bağını kur
Taban alanı, uzunluk ile genişliğin çarpımıdır. Bu yüzden V = B × h ve V = l × w × h aynı hacmi verir.
Ölçü birimlerini ayırt et
Kenar uzunluğu cm, taban alanı cm² ve hacim cm³ cinsinden verilir.
Çarpma ve bölmeyi birlikte kullan
Hacmi hesaplarken ve yüksekliği geri bulurken aynı ilişkiden iki farklı yönde yararlanırsın.
Her sipariş, tam sayı ölçülere sahip bir dikdörtgenler prizmasıdır. Tabanı, dikdörtgen biçiminde dizilmiş birim küplerden oluşur.
Yanıtın üzeri çizilir, serin sıfırlanır ve aynı adımı tekrar deneyebilirsin.
Her doğru seçim 10 puan ve serine göre en fazla 10 ek puan kazandırır. Rekorun bu cihazda saklanır.
Bir seçeneğe dokunabilir, tıklayabilir ya da Tab ile seçip Enter veya boşluk tuşuna basabilirsin. Süre sınırı yoktur.
Üst köşedeki ses düğmesini kullan. Oyun ses ayarını bu cihazda hatırlar.