Alacakaranlıkta bir kaya sırtı, donmuş taşlar ve bronz bir dağ keçisi. Birler basamağındaki sayı çıkarma işlemi için yetmediğinde, onluğu bozmak için onlar basamağındaki kayaya dokun. On taş birler basamağına yuvarlanır. Ardından sayı panelini kullanarak birler ve onlar basamağını yaz. Üçüncü sınıf seviyesinde onluk bozarak çıkarma işlemi için tasarlandı.
Birler küçük. Onlar kayasına dokunup bir onu kır.
İki basamak eksi bir. Çatlamayı öğren.
Bir Zorluk Seç
Kolay seviye 90 saniye ve tek basamaklı çıkanlar içindir. Orta seviye 70 saniyedir ve her zaman onluk bozdurur. Zor seviye 50 saniyedir ve karma işlemler içerir.
Tahtayı Oku
Krem rengi bir taş levha üzerinde alt alta çıkarma işlemi gösterilir. Kayada bir onlar basamağı taşı ve birler basamağı için taşlar bulunur.
Gerekiyorsa Onluk Boz
Birler basamağı alttaki sayıyı çıkaramıyorsa, parlayan onlar basamağı kayasına dokun. On taş birler basamağına düşer. Birler basamağı yeterliyse kayaya dokunma; doğrudan birler basamağını yaz.
Önce Birler, Sonra Onlar
Paneldeki rakamlara dokun. Doğru cevap puan kazandırır. Yanlış cevap kayayı sarsar ve bir can kaybettirir. Süre dolmadan yeni bir rekor kırmaya çalış.
Onluğu Boz
Birler basamağı çok küçükse, onlar basamağındaki kaya parlar. Onluğu bölmek için ona dokun. Onlar basamağındaki rakamın üstü çizilir ve birler basamağı on artar.
Basamakları Yaz
Onluk bozulduktan sonra önce birler, sonra onlar basamağındaki rakama dokun. Her doğru basamak yüzlerce puan kazandırır. Yanlış rakam veya atlanan onluk bozma işlemi bir can kaybettirir.
Skor, Seri ve Canlar
Doğru cevaplar yüzlerce puan kazandırır ve kombo serisi başlatır. Hata yapmak seriyi sıfırlar. En yüksek skor zorluk seviyesine göre kaydedilir.
Üç Zorluk Seviyesi
Kolay seviye iki basamaklıdan tek basamaklı çıkarmayı içerir. Orta seviye her zaman onluk bozmayı gerektirir. Zor seviye ise işlemleri karıştırır ve süreyi kısaltır.
Crag Borrow, ikinci ve dördüncü sınıf öğrencileri için hazırlanan bir onluk bozarak çıkarma oyunudur. Taş bir levha üzerinde alt alta çıkarma işlemi yer alır. Birler basamağında çıkarma yapılamadığında, oyuncu onluğu bozmak için onlar basamağındaki kayaya dokunur. Onlar basamağı bir azalır ve birler basamağı on artar, bu durum levhada taşlarla gösterilir. Oyuncu daha sonra her basamağı sayı panelinden yazar. Doğru rakamlar yüzlerce puan kazandırır. Yanlış rakamlar veya gereksiz/eksik onluk bozmalar seriyi sıfırlar ve can kaybettirir.
Onluk Bozmayı Gör
Bozulan onluk sadece bir sayı değildir. Taşlar onlar basamağından birler basamağına fiziksel olarak geçer, böylece onluk bozma işlemi gözle görülür hale gelir.
Anında Geri Bildirim
Doğru cevap puan getirir, yanlış cevap keçiyi sarsar. Skorlama sisteminde belirsizlik yoktur.
Basamak Basamak
Oyuncular kağıt üzerinde yaptıkları gibi önce birler, sonra onlar basamağını yazar.
Dokunmatik İçin Tasarlandı
Oyun alanı ve sayı paneli stratejik olarak yerleştirilmiştir; böylece parmaklarınız levhayı veya taşları kapatmaz.
Sadece üstteki birler basamağı, çıkardığın rakamdan küçükse dokun. Bu, onluk bozmak anlamına gelir. Eğer birler basamağı zaten yeterince büyükse, kayaya dokunmadan doğrudan rakamı yaz.
Bir onluk bozman gerekirken sayıya dokunursan hata yapmış olursun, serin sıfırlanır ve bir can kaybedersin.
Bu da bir hatadır. Birler basamağı çıkarma işlemine zaten uygun olduğu için gereksiz onluk bozmak bir cana mal olur.
Evet. Skor satırı en üstte, sayı paneli ise alt tarafta yer alır; böylece ekran dar olsa bile işlem alanı net görünür.
İkinci sınıftan dördüncü sınıfa kadar, onluk bozarak çıkarma işlemini öğrenen öğrenciler için idealdir. İki basamaklıdan tek basamaklı çıkarmak için 'Kolay' seviyede, her işlemin onluk bozma gerektirdiği durumlar için ise 'Orta' seviyede kalabilirsin.
