BrowserFun
KeşfetYeni OyunlarTüm oyunlarÖğretmenler içinSınıfa katılCoaches
  • Ana Sayfa
  • Keşfet
  • Yeni Oyunlar
  • Oyunlar
BrowserFun

Her sınıf için ücretsiz eğitici oyunlar.

Keşfet

  • Keşfet
  • Tüm oyunlar
  • Öğretmen Araçları
  • Yeni Oyunlar
  • Öğretmenler için
  • Classroom guide
  • Sınıfa katıl
  • Tüm kategoriler

Yasal

  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Çerez Politikası
  • Yasal Uyarı

© 2026 BrowserFun. Tüm hakları saklıdır.

  1. Ana Sayfa
  2. Oyunlar
  3. Akrep ve yelkovanı sürükle, zamanı öğren

Akrep ve yelkovanı sürükle, zamanı öğren

Saati Kur

Akrep ve Yelkovan'ı sürükleyerek saatin karttaki zamanı göstermesini sağla, sonra Çal'a bas. Kolay yalnız tam saatler, Orta saatler ve buçuklar, Zor her beş dakika. 60 Saniye ya da üç Can'lı Hayatta Kal oyna.

MatematikÖlçmePre-K–2nd

Buna benzer diğerleri

Çocuklar İçin Denge Terazisi Tartı Oyunu

Çocuklar İçin Denge Terazisi Tartı Oyunu

Ağır mı Hafif mi?
Boyutları Karşılaştırın ve Ölçüm Kavramları Oluşturun

Boyutları Karşılaştırın ve Ölçüm Kavramları Oluşturun

Uzun mu Kısa mı?
Tam ve Yarım Saatleri Öğrenme Oyunu

Tam ve Yarım Saatleri Öğrenme Oyunu

Gökyüzü Saati
Saati kur on beş dakikaya

Saati kur on beş dakikaya

Tavan arası çalar saat
Toplamı 10 Eden Sayıları Eşleştir Oyunu

Toplamı 10 Eden Sayıları Eşleştir Oyunu

10'a Tamamla
Kenar ve Köşelerine Göre Şekilleri Tanıyın

Kenar ve Köşelerine Göre Şekilleri Tanıyın

2D Şekil Kaşifi

Saati Kur nasıl oynanır

  1. 1

    Seviye seç

    Ayarlar'ı açıp Kolay, Orta veya Zor seç. Kolay yalnız tam saatlerdir. Orta saatler ve buçuklardır. Zor her beş dakikadır. Sonra 60 Saniye veya Hayatta Kal seç.

  2. 2

    Kartı oku

    Kart bir zamanı kurmanı ister, örneğin 4:30. Saatin göstermesi gereken zaman budur.

  3. 3

    İbreleri sürükle

    Kısa koyu ibre Akrep'tir. Uzun mercan renkli ibre Yelkovan'dır. Saatin içinden sürükleyerek akrebi, rakamlara yakın sürükleyerek yelkovanı hareket ettir. Kolay'da yalnızca akrep hareket eder.

  4. 4

    Çal

    İbreler kartla eşleşince Çal'a bas. Tam zamanı! Puan ekler ve Seri oluşturur. Henüz değil kurduğun zamanı gösterir. Hayatta Kal'da bir hata Can'larından birini götürür.

Ana Özellikler

  • Akrep ve yelkovanı sürükle

    Alacakaranlık gökyüzünde pirinç bir kadran. Merkeze yakın sürükleyerek Akrep'i, dış kenarda sürükleyerek Yelkovan'ı hareket ettir. İbreler seçtiğin seviyenin işaretlerine oturur.

  • Zili Çal

    Saat karttaki zamanı gösterince Çal'a bas. Tam zamanı! puan kazandırır. Hayatta Kal'da bir hata bir Can kaybettirir ve kart kurduğun zamanı gösterir.

  • Kolay, Orta ve Zor

    Kolay yalnız tam saatlerdir; yelkovan 12'de durur. Orta saatler ve buçuklardır. Zor her beş dakikadır; kısa ibre dakikalar değiştikçe biraz ilerler.

  • 60 Saniye ve Hayatta Kal

    60 Saniye çubuk bitmeden mümkün olduğunca çok saat kurmanı ister. Hayatta Kal üç Can verir. Doğru Çal'lardan oluşan bir Seri ekstra Puan kazandırır; Rekor her seviye için kaydedilir.

Saati Kur nedir?

Saati Kur bir saat okuma oyunudur. Kart bir zaman gösterir; Akrep ve Yelkovan'ı analog saat eşleşene kadar sürükler, sonra Çal'a basarsın. Kolay yalnız tam saatleri, Orta saatler ve buçukları, Zor her beş dakikayı kapsar. 60 Saniye hız turudur. Hayatta Kal üç Can verir. Okulda saat okumakla aynı beceriyi, ibreler oyuncunun elindeyken çalıştırır.

Neden Saati Kur oynayalım?

  • 1

    Test değil, ibreler

    Oyuncular Akrep ve Yelkovan'ı kendileri hareket ettirir; dakikalar değişirken kısa ibrenin rakamlar arasında nasıl kaydığını hissederler.

  • 2

    Sınıfla birlikte büyür

    Kolay yalnız tam saatlerle erken okuyuculara uygundur. Orta saatler ve buçuklar ekler. Zor her beş dakikayı ister; bu 1. ve 2. sınıfta sık görülen sonraki adımdır.

  • 3

    Kısa turlar

    60 Saniye tüm sınıf ısınmasını kısa tutar. Hayatta Kal çocuğun yavaşlamasına izin verir: üç Can ve kaydedilmiş bir Rekor.

Sıkça Sorulan Sorular

İbreleri nasıl hareket ettiririm?

Akrep'i (kısa koyu ibre) hareket ettirmek için saatin içinden sürükle. Yelkovan'ı (uzun mercan renkli ibre) hareket ettirmek için rakamlara yakın sürükle. Ok tuşları ibreleri iter, Enter Çal'a basar.

Her seviye neyi kapsar?

Kolay yalnız tam saatlerdir, örneğin 1:00 veya 7:00. Orta saatler ve buçuklardır, örneğin 3:30. Zor her beş dakikadır, örneğin 4:25 veya 11:50.

60 Saniye ile Hayatta Kal arasındaki fark nedir?

60 Saniye zamanlayıcı sıfıra inince biter. Hayatta Kal'da zamanlayıcı yoktur ve üç Can vardır. Yanlış bir Çal bir can götürür. Rekor her seviye ve mod için ayrı kaydedilir.

Kısa ibre neden rakamların arasında durur?

Gerçek bir saatte akrep dakikalar geçtikçe ilerler. Buçukta Akrep bir sonraki rakama yarım yoldadır. Saati Kur bunu Orta ve Zor'da böyle çizer.

Telefonda oynayabilir miyim?

Evet. İbreleri parmağınla sürükle ve Çal'a bas. Kadran telefon ekranına sığar.

29 oyun