BrowserFun
OyunlarKategorilerTüm Araçları Gör
© 2026 BrowserFun. Tüm hakları saklıdır.
Gizlilik PolitikasıKullanım ŞartlarıÇerez PolitikasıYasal UyarıOnay Tercihleri
  1. Ana Sayfa
  2. Araçlar
  3. Ağır mı Hafif mi?

Ağır mı Hafif mi?

Bir denge terazisinin nasıl eğildiğini izleyin ve hangi tarafın daha ağır veya daha hafif olduğuna karar verin! Kaya vs tüy, fil vs kelebek — interaktif animasyonlu bir terazi ile ağırlık ve ölçüm kavramlarını öğrenin.

ölçümağır hafifdenge terazisiağırlık karşılaştırmaerken matematik
Ağır mı Hafif mi? preview

How To Use

  1. 1

    Kolay, Orta veya Zor zorluğu seçin ve oyun modunuzu belirleyin

  2. 2

    'Tartmaya Başla!'ya dokunarak başlayın

  3. 3

    Denge terazisini izleyin — başlangıçta düz durur, sonra daha ağır tarafa doğru eğilir

  4. 4

    Soruyu okuyun ('Hangisi DAHA AĞIR?' veya 'Hangisi DAHA HAFİF?')

  5. 5

    Cevabın doğru olduğunu düşündüğünüz taraf için emoji düğmesine dokunun

  6. 6

    Sonucu göstermek için tavalar yeşil (doğru) veya kırmızı (yanlış) yanar

  7. 7

    Bonus puanlar için serinizi oluşturmak üzere cevaplamaya devam edin!

Ana Özellikler

  • Başlangıçta dengede duran ve daha sonra ağır tarafa doğru yumuşakça eğilen animasyonlu denge terazisi

  • İki havuzda 24 nesne: 12 ağır nesne (kaya, ağırlıklar, fil, araba…) ve 12 hafif nesne (tüy, balon, kelebek, yaprak…)

  • Üç zorluk seviyesi: Kolay (büyük eğim, sadece daha ağır soruları), Orta (orta eğim, karışık soruları), Zor (küçük eğim, karışık soruları)

  • İki oyun modu: Seri bonuslu 10 Tur arcade ve hızlı pratik için 60 Saniye Yarışı

  • Her cevaptan sonra doğru tarafı doğrulamak için tava yeşil/kırmızı renge döner

  • Her mod ve zorluk için en iyi puan kaydedilir

Ağır mı Hafif mi Nedir?

Ağır mı Hafif mi, iki nesneden hangisinin daha ağır olduğunu göstermek için bir denge terazisinin eğildiği interaktif bir ölçüm oyunudur. Oyuncular terazi animasyonunu izler ve ardından hangi tarafın daha ağır veya daha hafif olduğunu belirler - ağırlık ve ölçüm hakkında temel bir anlayış geliştirir.

Ağır mı Hafif mi Neden Oynanır?

  • 1

    Denge Terazisi Tanıtımı

    Dünya çapında erken fen ve matematik müfredatlarında önemli bir konsept olan denge terazisini fiziksel bir ölçüm aracı olarak tanıtır.

  • 2

    Sezgisel Ağırlık Anlayışı Oluşturur

    Daha ağır nesnelerin teraziyi aşağı doğru eğdiği sezgisini geliştirerek, resmi ölçüm kelime dağarcığı ve kavramları için zemin hazırlar.

  • 3

    Gerçek Dünya Ağırlık Bağlantıları

    Soyut kavramları somutlaştıran oyunu günlük deneyimlerle bağlamak için tanıdık ağırlık ilişkilendirmeleri (kaya vs tüy, fil vs kelebek) kullanır.

  • 4

    Zorluk Seviyelerini Kademeli Artırır

    Üç zorluk seviyesi, terazinin ne kadar eğildiğini kontrol eder — çok belirgin olandan zar zor algılanabilene kadar — dikkatli görsel gözlem becerileri geliştirir.

  • 5

    Her İki Yönü de Pratik Ettirir

    'Daha ağır' ve 'daha hafif' soru türleri, matematikte büyük-küçük ilişkisinin nasıl çalıştığını yansıtarak aynı ilişkiyi iki farklı bakış açısından pekiştirir.

Sıkça Sorulan Sorular

Terazi neden eğilmeden önce dengede başlar?

Kısa dengeli an, gerçek bir denge terazisinin nasıl çalıştığını yansıtır — önce her iki nesneyi de yerleştirir, sonra dengeye gelmesini beklersiniz. Ayrıca beklenti oluşturur ve eğimi daha dramatik ve akılda kalıcı hale getirir.

Zorluk Kolay'dan Zor'a nasıl farklılık gösterir?

Kolay seviyede terazi 20–28 derece eğilir (çok belirgin) ve sadece 'daha ağır' soruları sorar. Orta seviyede eğim 12–20 derece arasındadır ve daha ağır/hafif soruları karıştırır. Zor seviyede eğim sadece 5–10 derecedir, dikkatli gözlem gerektirir ve her iki soru türünü de içerir.

Nesneler gerçek dünya ağırlıklarını yansıtıyor mu?

Evet! Her bulmaca her zaman 'ağır' havuzdan (kaya, fil, araba, balina…) bir nesneyi 'hafif' havuzdan (tüy, balon, kelebek, yaprak…) bir nesneyle eşleştirir, böylece kazanan her zaman gerçek dünya ağırlık sezgisine uyar. Zorluk, cevabı tahmin etmekten ziyade, terazinin ne kadar eğildiğini okumaktan gelir.

Bu oyun hangi yaş grubu için?

Oyun 4-8 yaş arası çocuklar için idealdir. Kolay mod, 'ağır olan aşağı iner' kavramını yeni öğrenen okul öncesi çocuklar için uygundur. Orta ve Zor modlar, erken ilkokul için uygun kelime dağarcığı (hafif) ve gözlemsel meydan okuma ekler.

Seri bonusu nedir?

Art arda her 3 doğru cevap, doğru cevap başına normal 10 puanın üzerine ek olarak 5 puanlık bir bonus kazandırır. Seri sayısı istatistik çubuğunda görüntülenir.

İlgili Araçlar

ölçümAll →

Uzun mu Kısa mı?

Farklı boyutlarda iki resimli nesne belirir — daha uzunu, kısayı, büyüğü veya küçüğü bulun! Ölçüm kelime dağarcığını ve boyut karşılaştırmasını küçük öğrenciler için öğreten eğlenceli bir görsel oyun.