Fırından Teslimat
Ağırlık ve sıvı hacmi birimlerini dönüştürerek fırının sekiz siparişini hazırla. Etiketli bir yük seçip «Kasayı yükle» düğmesine bas. Gösterge yükün az mı, fazla mı, yoksa tam kararında mı olduğunu gösterir.
Siparişi oku
Fişteki miktara ve altındaki «Dönüştürme kuralı»na bak. Büyük birimlerin sayısını dönüşüm katsayısıyla çarp, varsa fişteki küçük birimlerin sayısını sonuca ekle.
Bir yük seç
Etiketinde aynı miktar küçük birimle yazan çuvalı, kutuyu veya sürahiyi bul. Dokunarak, tıklayarak ya da 1, 2 veya 3 tuşuna basarak seç.
Kasayı yükle
Seçim yaptıktan sonra «Kasayı yükle» düğmesine veya Enter tuşuna bas. Gösterge yükü hedef çizgisiyle karşılaştırır. Miktar az ya da fazlaysa başka bir yük seç.
Sıradaki teslimatı gönder
Tam eşleşme puan kazandırır ve dönüşümün sonucu görünür. İlerlemek için «Sonraki sipariş», sekizinci teslimattan sonra «Tekrar oyna» düğmesine bas.
Fırının kasasını hazırla
Bir çuval, kutu veya sürahi seçip «Kasayı yükle» düğmesine bas. Seçtiğin yük kasaya doğru gider ve gösterge miktarı siparişle karşılaştırır.
Dört dönüştürme kuralı
Libreyi onsa, kilogramı grama, galonu kuarta ve litreyi mililitreye çevir. Her siparişte bir büyük birimin kaç küçük birime eşit olduğunu görebilirsin.
Geri bildirim ve yeni denemeler
Yük az ya da fazlaysa sipariş açık kalır ve Seri sıfırlanır. Puanların durur, başka bir yük deneyebilirsin. Süre sınırı yoktur.
Her oyunda sekiz sipariş
Her oyunda dört dönüşümü de ikişer kez yaparsın. Son siparişler birden fazla birim içerir. «Tekrar oyna» düğmesi yeni miktarlar seçer. Depolama kullanılabiliyorsa Rekor bu tarayıcıda saklanır.
Fırından Teslimat, dördüncü sınıf için bir ölçme oyunudur. Fırının siparişleri büyük birimlerle gelir, yüklerin etiketleri ise küçük birimlerle yazılır. Miktarı aynı tutup birimi değiştirerek uygun yükü kasaya koy. Gösterge seçtiğin miktarı siparişle karşılaştırır. Çizimler ölçüm yapmak için kullanılmaz. Örneğin 2 libre 4 onsluk sipariş için 36 ons gerekir. Bir libre 16 ons olduğundan 2 × 16 + 4 = 36. 32 onsluk yük, ek 4 onsu içermediği için yetersiz kalır.
Neyin aynı kaldığını gör
Birimi değiştirdiğinde etiketteki sayı değişir, ağırlık veya kapasite ise aynı kalır.
Çarpma ve toplama alıştırması yap
Önce büyük birimler için dönüşüm katsayısını kullan. Siparişte küçük birimler de varsa bunları sonuca ekle.
Miktarları karşılaştır
Gösterge ve mesaj, miktarın az mı fazla mı olduğunu ayırt etmene yardım eder. Yanlış seçim bir sonraki denemeye ipucu verir.
İki ölçü sistemini gözden geçir
Aynı oyunda metrik ve Amerikan ölçü birimleri kullanılır. Her siparişin yanındaki kural, kuralı nasıl uygulayacağına odaklanmanı sağlar.
Bir libre 16 ons, bir kilogram 1.000 gram, bir galon 4 kuart ve bir litre 1.000 mililitredir. Dönüşümler her ölçü sisteminin kendi içinde yapılır.
İlk dört siparişte büyük birimler tam sayıyla verilir. Son dört siparişte 2 libre 4 onstaki 4 ons gibi, küçük birimle yazılan bir miktar da eklenir.
Gösterge ve mesaj, yükün az mı fazla mı olduğunu söyler. Puan değişmez, Seri sıfırlanır ve aynı siparişi tekrar deneyebilirsin.
Tam eşleşme 100 puan kazandırır. O anki serideki her sipariş için 10 puan daha eklenir ve ek puan 50’yi geçmez. Rekor, bu tarayıcıda saklanan en yüksek Puandır.
Yazı yazmak gerekmez. Yüklere ve düğmelere dokunabilir, tıklayabilir veya Tab ve Enter tuşlarını kullanabilirsin. Oyun odaktayken 1–3 tuşları yükü seçer, Enter yükler.