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  3. Note 和 Rest 的節奏磨坊

Note 和 Rest 的節奏磨坊

休止門

溪邊的磨坊。槽上走的人順著水槽走。遇到 Note 就 Jump。遇到 Rest 就 Still,好讓鐵門開著。對 Rest 做 Jump 會把門砸上,人落水!掉進溪裡。簡單是明顯的長休止,水槽較慢。中等混四分音符和四分休止符。困難是八分音符和休止符,更快。分數、連擊、大門、三條命和最高。

音樂記譜節奏3rd–5th

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怎麼玩休止門

  1. 1

    打開磨坊

    休止門等在麵粉袋上。選簡單、中等或困難,再按打開大門。

  2. 2

    讀 Rest 或 Note

    一塊芯片沿水槽滑來。Note 就是 Jump。Rest 就是 Still。空白鍵跳躍。Rest 時站住。

  3. 3

    Jump 或保持 Still

    Note 響起時按 Jump 或空白鍵。遇到 Rest 保持 Still。麵粉噗!是打中。溪裡落水!扣一條命並清掉連擊。

  4. 4

    攢滿大門

    十六次大門關上磨坊。三條命。分數和最高留在面板上。

主要功能

  • 遇到 Note 就 Jump,遇到 Rest 就 Still

    事件沿水槽滑向鐵門。Note 需要 Jump(按鈕或空白鍵)。Rest 需要 Still。打中是麵粉噗!,門還開著。打偏是落水!,人掉進溪裡。

  • 水槽上的 Rest 和 Note 芯片

    每個事件貼著 Rest 芯片或 Note 芯片。事件到門時,槽上走的人必須對上那塊芯片。

  • 分數、連擊、大門、最高

    乾淨過門給 100,連擊再加 40。十六次大門關上磨坊。三次落水!結束這局。最高按簡單、中等和困難分別保存。

  • 難度改技能

    簡單:明顯的長休止,水槽較慢。中等:四分音符和四分休止符。困難:八分音符和休止符,更快。

常見問題

休止門練什麼?

聽出並看出 Note 和 Rest 的差別。孩子對聲音做 Jump,對安靜保持 Still。

怎麼做 Jump?

Note 到鐵門時點 Jump 按鈕或按空白鍵。不要對 Rest 做 Jump。

分數怎麼算?

乾淨過門給 100,連擊裡每多一次再加 40。落水!清掉連擊並扣一條命。最高按每種難度保存。

困難改了什麼?

困難用水槽更快的八分音符和休止符。中等已經混了四分音符和四分休止符。

能關掉聲音嗎?

能。喇叭按鈕在面板上,挨著休止門,會記住聲音或靜音。