緞帶工廠
解乘除法一步方程式,經營你的緞帶工坊。分割或重複兩個托盤上的緞帶模型,讓 x 單獨留下,再把求出的長度代入原方程式驗算。六個訂單結合方程式與應用題,每次重玩都有新的長度。
閱讀訂單
觀察方程式和緞帶組。在後面的訂單中,先讀清楚 x 代表等長的一段還是整條緞帶,再選擇對應的方程式。
選擇逆運算
遇到 4 × x = 28,選擇「分成 4 份」。遇到 x ÷ 4 = 7,選擇「重複 4 次」。所選操作需要抵消 x 所乘的因數或所除的除數。
改變兩個托盤
點選「左托盤」和「右托盤」。點選一次後,方程式會顯示兩邊不相等;第二次執行相同操作後,等式恢復。分割保留一個等份,重複則拼出完整長度。
驗算求出的長度
對於 4 × x = 28,托盤顯示 x = 7 公分,並給出驗算 4 × 7 = 28。對於 x ÷ 4 = 7,結果是 x = 28 公分,驗算為 28 ÷ 4 = 7。
完成六個訂單
點選「下一個訂單」,直到六個訂單全部完成。「再玩一次」開始新回合,「重新開始」可隨時從頭開始。所有控制項支援觸控、滑鼠,以及 Tab 搭配 Enter 或空白鍵操作。「靜音」關閉音樂,「開啟聲音」恢復音樂。
操作兩個緞帶托盤
依照顯示的數字選擇「分成」或「重複」,再按任意順序點選「左托盤」和「右托盤」。每個托盤上的緞帶組都會改變,清楚呈現等式兩邊執行相同操作的過程。
兩種逆運算
方程式交替採用 n × x = b 和 x ÷ n = b。分割能單獨留下未知長度的一段,重複則能還原未知長度的整條緞帶。結果由遊戲自動計算。
為緞帶訂單列方程式
最後兩個訂單先給出應用題。在操作托盤之前,依據 x 的意義選擇合適的方程式。選錯模型時會出現提示,你可以再試一次。
閱讀代入驗算
每個完成的訂單都會顯示以公分為單位的 x 值,並將它代入原方程式。沒有倒數計時,不用輸入答案,也不必再提交額外的答案檢查。
每回合六個新訂單
每個訂單獲得 100 分,一回合最高 600 分。「再玩一次」和「重新開始」會選取新的長度。瀏覽器儲存空間可用時,最高分和聲音偏好會保存在目前的瀏覽器中。
緞帶工廠是一款六年級代數遊戲,將等量緞帶組與乘除法一步方程式連結起來。兩個繪有插畫的工作托盤代表等式的兩邊。玩家選擇逆運算並分別套用到兩個托盤,而不是輸入 x 的值。緞帶條是示意模型:標籤給出精確長度,但緞帶條的畫面尺寸不能當作尺。 在 4 × x = 28 中,四段等長且長度未知的緞帶總長為 28 公分。將兩邊都分成四組,單獨留下其中一段,得到 x = 7 公分。在 x ÷ 4 = 7 中,未知緞帶的四分之一長 7 公分。將兩邊都重複四次,還原整體,得到 x = 28 公分。最後兩個訂單要求玩家先為文字描述的緞帶訂單選擇方程式,再進行求解。
理解未知量
同樣的緞帶情境可能問一段的長度,也可能問整條的長度。理解 x 的意義,才能決定方程式和逆運算。
連結模型與符號
分割和重複緞帶組會改變對應一邊顯示的代數式,將具體分組與乘法、除法連結起來。
維持等式成立
只改變一個托盤後出現的不等號,強調相同運算必須套用到等式兩邊。
驗證解答
每個完成的訂單都包含將數值代入原方程式的驗算,可以讀完再進入下一個訂單。
六個訂單交替使用 n × x = b 和 x ÷ n = b。因數和除數從 2 到 6。乘法方程式的解及除法方程式的商從 2 到 12,因此所有結果都是正整數。後面的訂單可能把未知量放在右邊。
它們代表等量的組、未知長度的一段,或未知整體的各個部分。標籤以公分標明長度。螢幕上的寬度只是示意,不是測量刻度。
只有對等式兩邊進行相同運算,方程式才維持等價。第一個托盤改變一邊,第二個托盤執行同樣操作後恢復相等,並顯示 x 的值。
選擇錯誤的方程式或操作不會改變訂單,只會給出提示。你可以重試,不扣分也不損失生命值。遊戲沒有計時器。
每完成一個訂單獲得 100 分,六個訂單共 600 分。「再玩一次」和「重新開始」會清空目前得分並產生新的長度。瀏覽器儲存空間可用時,最高分仍保存在本機。
可以。選擇方程式和操作,再點選托盤即可。鍵盤玩家使用 Tab 搭配 Enter 或空白鍵。「靜音」和「開啟聲音」控制背景音樂;可行時,偏好會保存在本機。