Sto więcej to gra. Powiedz sto więcej albo sto mniej. Patrz pokazuje 346, potem 503, potem 870, potem 405 na osi liczbowej. Znacznik jest już na przystanku lądowania. Spróbuj. Przeciągnij do sto więcej albo sto mniej. Potem sześć skoków na Punkty. Punkty, Seria i serca zaczynają się po Spróbuj. Dla klasy 2.
Patrz
Patrz. Powiedz sto więcej albo sto mniej. 346, potem 503, potem 870, potem 405. Znacznik jest na przystanku lądowania. 4 dziesiątki i 6 jedności zostają. 3 Setki → 4 Setki. Notatka pod linią: 4 dziesiątki 6 jedności 3 Setki → 4 Setki.
Spróbuj
Spróbuj. Przeciągnij do sto więcej albo sto mniej. Pudło trzęsie linią. Serca zostają ukryte, aż znacznik wyląduje.
Sto więcej
Sto więcej. Przeciągnij do sto więcej albo sto mniej. Sześć liczb. Zostają te same dziesiątki i jedności. Cyfra Setki się zmienia.
Punkty
Dobre upuszczenie dodaje Punkty i Serię. Złe upuszczenie zeruje Serię i kosztuje serce. Trzy pudła i runda jest Koniec. Jeszcze raz zaczyna od nowa. Najlepszy jest zapisany. Dźwięk i Wycisz są na pasku. Wyższe Punkty to Nowy najlepszy.
Powiedz sto więcej albo sto mniej.
Patrz. 346 to sto więcej. 4 dziesiątki i 6 jedności zostają. 3 Setki → 4 Setki. 503 to sto więcej. 0 dziesiątki i 3 jedności zostają. 5 Setki → 6 Setki. 870 to sto mniej. 7 dziesiątki i 0 jedności zostają. 8 Setki → 7 Setki. 405 to sto mniej. 0 dziesiątki i 5 jedności zostają. 4 Setki → 3 Setki. Spróbuj. Przeciągnij do sto więcej albo sto mniej.
Przystanki co 100
Następny przystanek w prawo to sto więcej. Następny przystanek w lewo to sto mniej. Plansza pokazuje sto więcej, potem +100, albo sto mniej, potem −100. 346 + 100 = 446. 503 + 100 = 603. 870 − 100 = 770. 405 − 100 = 305. Przystanki na osi liczbowej są co 100, więc dziesiątki i jedności zostają takie same.
Punkty i Seria
Punkty i Seria czekają aż po Patrz i Spróbuj. Dobre upuszczenie dodaje Punkty i wydłuża Serię. Złe upuszczenie trzęsie linią, zeruje Serię i kosztuje serce. Trzy pudła i runda jest Koniec.
Najlepszy
Najlepszy zostaje na tym urządzeniu. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Dźwięk i Wycisz są na pasku.
Sto więcej to gra dla klasy 2. Powiedz sto więcej albo sto mniej. Patrz na 346, 503, 870 i 405 na osi liczbowej. Spróbuj. Przeciągnij do sto więcej albo sto mniej.
Jeden przystanek na linii
Powiedz sto więcej albo sto mniej. Przeciągnij do sto więcej albo sto mniej. 346 + 100 = 446.
dziesiątki i jedności zostają
4 dziesiątki i 6 jedności zostają. 3 Setki → 4 Setki. 503 + 100 = 603, więc 0 dziesiątki i 3 jedności zostają. 870 − 100 = 770, więc 7 dziesiątki i 0 jedności zostają.
Pudło, które czuć
Złe upuszczenie trzęsie linią i zeruje Serię. Dobre upuszczenie dodaje Punkty.
Patrz na 346, 503, 870 i 405. Potem Spróbuj. Przeciągnij do sto więcej albo sto mniej. Następny przystanek w prawo to sto więcej. Następny przystanek w lewo to sto mniej.
346 + 100 = 446. 4 dziesiątki i 6 jedności zostają. 3 Setki → 4 Setki.
870 − 100 = 770. 7 dziesiątki i 0 jedności zostają. 8 Setki → 7 Setki.
Punkty i Seria zaczynają się po Patrz i Spróbuj. Dobre upuszczenie dodaje Punkty. Seria sprawia, że następne dobre upuszczenie jest warte więcej. Złe upuszczenie zeruje Serię. Najlepszy jest zapisany. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Trzy pudła i runda jest Koniec.
Dźwięk i Wycisz są na pasku. Stuknij przycisk, żeby przełączyć.
Sto więcej jest dla klasy 2. Powiedz sto więcej albo sto mniej.