Ròver decimal
Condueix un ròver lunar fins a la balisa que coincideix amb el resultat del teu càlcul. En vuit missions sense cronòmetre, suma i resta nombres amb diferents quantitats de xifres decimals, multiplica decimals i divideix per un decimal. Si t’equivoques de balisa, rebràs una pista sobre el mètode i ho podràs tornar a provar.
Llegeix la primera missió
El càlcul ja està preparat quan s’obre el joc. Fixa’t en el signe de l’operació abans de fer servir els nombres de la ruta.
Tria una balisa d’aterratge
Calcula el resultat i tria la balisa amb aquest nombre. Prem «En marxa» per enviar el ròver cap a la balisa escollida.
Fes servir les indicacions de l’aterratge
Si t’equivoques, llegeix la pista sobre el mètode i torna a provar la mateixa missió. Si encertes la balisa, llegeix la igualtat completa i prem «Missió següent».
Fes una altra ruta
Després de vuit aterratges correctes, prem «Torna a sortir» per tenir càlculs nous. «Punts» i «Ratxa» tornen a zero i «Rècord» conserva la teva millor puntuació en aquest navegador.
Condueix fins a una balisa numerada
Tria una de les tres balises de la pista lunar i prem «En marxa» per enviar-hi el ròver. Les balises estan ordenades del nombre més petit al més gran.
Llegeix què demana cada missió
Algunes missions fan servir les mateixes distàncies per calcular-ne la suma i la diferència. D’altres fan servir un factor de multiplicació de la ruta o et demanen quants trajectes iguals hi caben.
Rectifica després d’un aterratge fallit
El ròver visita la balisa escollida i la missió continua oberta. Llegeix la pista de l’operació i tria una altra balisa.
Encadena encerts
Arribar a la primera afegeix 100 a «Punts». Si hi arribes després d’un error, en sumes 60. Cada missió resolta augmenta la «Ratxa» i cada error la posa a zero.
Ròver decimal és un joc de sisè per triar i aplicar les quatre operacions amb decimals. El càlcul de la targeta de la missió t’indica quina balisa pot rebre el ròver. La suma combina dues distàncies, la diferència les compara, el producte modifica la longitud d’una ruta segons un factor i el quocient compta els trajectes de la mateixa longitud. En una divisió com 12,6 ÷ 0,35, multiplica tots dos nombres per 100 i obtindràs 1260 ÷ 35. El quocient és 36, de manera que has de triar la balisa amb el número 36 i prémer «En marxa». Aplicar el mateix factor als dos nombres manté el nombre de trajectes iguals.
Alinear per valor posicional
Quan sumin o restin nombres amb diferent nombre de xifres decimals, poden alinear les comes i afegir zeros al final per veure les posicions corresponents.
Situar la coma en un producte
Multipliquen com amb enters i fan servir el total de xifres decimals dels dos factors per col·locar la coma.
Convertir el divisor en un enter
Multipliquen el dividend i el divisor per la mateixa potència de deu i resolen la divisió equivalent amb divisor enter.
Distingir les operacions
Comparen missions amb els mateixos operands i signes d’operació diferents. Els nombres es mantenen i la destinació canvia.
Cada partida té dues sumes, dues restes, dues multiplicacions i dues divisions. Les divisions tenen quocients enters exactes.
No. Pren-te el temps que necessitis per calcular cada destinació i repeteix cada missió tantes vegades com calgui.
Sí. Fes servir Tab per anar a una balisa o a un botó i prem Retorn o la barra espaiadora per activar-lo.
Un error posa la «Ratxa» a zero i conserva els punts que ja has fet. Si completes la mateixa missió després d’un error, guanyes 60 punts.
«Torna a sortir» tria una ruta nova i posa «Punts» i «Ratxa» a zero. El «Rècord» i la configuració del so es desen en aquest navegador.