แอ่งน้ำขึ้นน้ำลง สองเปลือกลอยแล้วเล่นระดับเสียง ลากเข้าหากันเข้า เดียวกัน ถ้าตรงกัน ลากแยกไปบนก้อนหิน แยก ถ้าต่างกัน สิบ คู่ จบกระแสน้ำ สามครั้ง คลื่นตบ จบเกม คะแนน และ ต่อเนื่อง ขึ้นทุกครั้งที่จัดถูก
ลอยเข้ามา
เลือก ง่าย ปานกลาง หรือ ยาก กด ลอย สองเปลือกเล่น ฟังครั้งเดียว แล้ว ลาก
เดียวกัน หรือ แยก
ถ้าระดับเสียงตรงกัน ลาก ทั้งสองเปลือกเข้าแอ่ง เดียวกัน ถ้าต่างกัน ลาก แยกไปบนก้อนหิน แยก
ดูแอ่ง
จัดถูกแล้ว เดียวกัน วน ไข่มุกพุ่ง และเพิ่ม คะแนน กับ ต่อเนื่อง พลาดคือ คลื่นตบ และเสียหนึ่งชีวิต
จบสิบ คู่
สิบ คู่ จบกระแสน้ำ พลาดสามครั้งก็จบเช่นกัน — นั่นคือ น้ำลง ดีที่สุด จำ คะแนน สูงสุดของคุณ
แอ่งน้ำขึ้นน้ำลง
ฟอง หินเปียก และดอกไม้ทะเล สองเปลือกลอยบนน้ำแล้วเล่นระดับเสียง แอ่ง เดียวกัน อยู่ตรงกลาง ก้อนหิน แยก รออยู่สองข้าง
ลาก อย่ากดปุ่ม
ลากทั้งสองเปลือก ถ้าระดับเสียงตรงกัน ลากเข้าหากันเข้า เดียวกัน ถ้าต่างกัน ลากแยกไปที่ แยก
ไข่มุก! หรือ คลื่นตบ
ถูกแล้วแอ่งวนและไข่มุกพุ่ง พลาดคือ คลื่นตบ เปลือกสะบัดกลับและเสียหนึ่งชีวิต คะแนน และ ต่อเนื่อง นับ คู่
ความยากเปลี่ยนหู
ง่าย คือเสียงเดียวกันหรือช่วงกว้าง ปานกลาง ขยับระดับเสียงให้ใกล้ขึ้น ยาก คือเซคันด์ใหญ่ vs เดียวกัน ฟังสั้น ดีที่สุด ถูกบันทึกแยกตามการตั้งค่า
จับคู่ระดับเสียง เด็กได้ยินสองเปลือกแล้วเลือก เดียวกัน หรือ แยก จากนั้น ลาก เข้าแอ่งหรือไปบนก้อนหิน
ลาก แต่ละเปลือกด้วยนิ้วหรือตัวชี้ ไม่มีปุ่มคำตอบ วางทั้งสองเปลือกก่อนจึงจะตัดสินคู่
จัด เดียวกัน หรือ แยก ถูก จะเพิ่ม คะแนน และยืด ต่อเนื่อง คลื่นตบ รีเซ็ต ต่อเนื่อง และเสียหนึ่งชีวิต ดีที่สุด ถูกบันทึกแยกตามความยาก
ได้ ปุ่มลำโพงอยู่บนหินข้าง คะแนน ต่อเนื่อง และ คู่ มันจำ ปิดเสียง หรือ เสียง