โรงหล่อปริซึม
แบ่งบล็อกสามมิติในโรงงานของเล่นให้เป็นทรงสี่เหลี่ยมมุมฉากสองชิ้น เลือกตำแหน่งที่จะตัด แล้วดูว่าความยาว ความกว้าง และความสูงใช้หาปริมาตรของแต่ละชิ้นอย่างไร นำปริมาตรทั้งสองมาบวกกันเพื่อหาปริมาตรของรูปทรงทั้งหมด
สังเกตบล็อก
มองหาขั้นหรือมุมเว้า เส้นตารางแสดงลูกบาศก์หน่วยแต่ละลูก ช่วยให้เห็นว่าระนาบตัดจะผ่านตรงไหนได้บ้าง
เลือกรอยตัด
เลือกหนึ่งในสามแบบที่แสดงด้วยเส้นประ มองหารอยตัดที่จะทำให้ทั้งสองฝั่งเป็นทรงสี่เหลี่ยมมุมฉาก
อ่านปริมาตร
เมื่อทั้งสองชิ้นเลื่อนแยกออกจากกัน ให้ดูว่าชิ้นแต่ละสีตรงกับการคูณใด แล้วอ่านผลบวกตรง «ปริมาตรรวม»
แบ่งบล็อกอีกก้อน
เลือก «บล็อกถัดไป» เพื่อฝึกกับแบบจำลองใหม่ เกมไม่จำกัดเวลา
ตัดแบบจำลองสามมิติ
เปรียบเทียบรอยตัดสามแบบที่แสดงด้วยเส้นประ เมื่อตัดถูก บล็อกจะแยกเป็นทรงสี่เหลี่ยมมุมฉากสองชิ้น แต่ละชิ้นมีสีต่างกัน
ตรวจดูทั้งสองชิ้น
ถ้าตัดแล้วชิ้นใดชิ้นหนึ่งยังมีขั้นหรือมุมแหว่ง บล็อกจะยังอยู่ติดกันเพื่อให้ลองรอยตัดแบบอื่น
ดูผลคูณทั้งสองและผลบวก
แต่ละชิ้นแสดงความยาว × ความกว้าง × ความสูง ตรง «ปริมาตรรวม» จะแสดงผลบวกของผลคูณทั้งสองเป็นลูกบาศก์หน่วย
ฝึกต่อกับบล็อกใหม่
กด «บล็อกถัดไป» เพื่อดูบล็อกที่มีรูปทรงหรือขนาดต่างออกไป ตัวนับ «บล็อกที่แบ่งแล้ว» จะแสดงจำนวนครั้งที่ตัดสำเร็จในการเล่นครั้งนี้
โรงหล่อปริซึมเป็นแบบจำลองแบบโต้ตอบสำหรับหาปริมาตรของรูปทรงที่ประกอบจากทรงสี่เหลี่ยมมุมฉากสองชิ้น การตัดไม่ได้เอาลูกบาศก์ออก แต่แบ่งเป็นสองกลุ่มเพื่อให้วัดปริมาตรได้โดยไม่นับลูกเดิมซ้ำ เช่น เมื่อตัดแล้วอาจได้ทรงสี่เหลี่ยมมุมฉากขนาด 3 × 3 × 2 และ 2 × 3 × 4 ชิ้นแรกมีปริมาตร 18 ลูกบาศก์หน่วย ส่วนชิ้นที่สองมีปริมาตร 24 ลูกบาศก์หน่วย ทั้งสองชิ้นจึงมีปริมาตรรวม 18 + 24 = 42 ลูกบาศก์หน่วย
หาตำแหน่งตัดที่เหมาะสม
เปรียบเทียบรอยตัดในตำแหน่งและทิศทางต่าง ๆ รอยตัดที่ใช้ได้ต้องทำให้ทั้งสองชิ้นเป็นทรงสี่เหลี่ยมมุมฉาก
เชื่อมตารางกับการคูณ
ความยาว × ความกว้าง ให้จำนวนลูกบาศก์ในหนึ่งชั้น เมื่อคูณด้วยความสูงก็จะได้จำนวนลูกบาศก์ทุกชั้น
บวกปริมาตรโดยไม่นับซ้ำ
ลูกบาศก์แต่ละลูกอยู่ในชิ้นเดียว เมื่อบวกปริมาตรทั้งสองจึงนับลูกบาศก์ทุกลูกเพียงครั้งเดียว
ลองใหม่ได้ตามจังหวะของตัวเอง
ถ้ารอยตัดใช้ไม่ได้ ยังกลับมาดูแบบจำลองเดิมและเลือกอีกรอยตัดได้ทันที
หน้าด้านนอกเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า และแต่ละชั้นมีฐานสี่เหลี่ยมผืนผ้าขนาดเดียวกัน ถ้ายังมีขั้นหรือมุมแหว่ง ให้เลือกรอยตัดอื่น
ได้ รอยตัดใดในตัวเลือกที่ให้ทรงสี่เหลี่ยมมุมฉากสองชิ้นก็ใช้ได้ แต่ละรอยตัดอาจได้ชิ้นที่มีปริมาตรต่างกัน แต่ปริมาตรรวมเท่าเดิม
ไม่เปลี่ยน การตัดแบ่งลูกบาศก์เป็นสองกลุ่มโดยไม่เอาลูกบาศก์ออกหรือเพิ่มลูกบาศก์ซ้ำ
ไม่ต้อง แก้โจทย์รูปทรงด้วยการเลือกรอยตัด เมื่อตัดถูก เกมจะแสดงผลคูณทั้งสองและผลบวก
ได้ กด Tab เพื่อไปที่ตัวเลือกรอยตัด แล้วกด Enter หรือ Space เพื่อเลือก ใช้วิธีเดียวกันกับ «บล็อกถัดไป» และปุ่มควบคุมเสียง