BrowserFun
เกมใหม่หมวดหมู่ดูทั้งหมด
© 2026 BrowserFun. สงวนลิขสิทธิ์ทุกประการ
นโยบายความเป็นส่วนตัวข้อกำหนดและเงื่อนไขนโยบายคุกกี้ข้อจำกัดความรับผิดชอบ
  1. หน้าแรก
  2. เครื่องมือ
  3. มากกว่าหรือน้อยกว่า

มากกว่าหรือน้อยกว่า

วัตถุสองกลุ่มปรากฏขึ้นเคียงข้างกัน — แตะกลุ่มที่มีมากกว่า (หรือน้อยกว่า)! วิธีที่รวดเร็วและมองเห็นภาพเพื่อสร้างความเข้าใจเกี่ยวกับจำนวนและทักษะการเปรียบเทียบสำหรับผู้เรียนวัยเยาว์

เกมคณิตศาสตร์สำนึกจำนวนเตรียมอนุบาลอนุบาล
มากกว่าหรือน้อยกว่า - วัตถุสองกลุ่มปรากฏขึ้นเคียงข้างกัน — แตะกลุ่มที่มีมากกว่า (หรือน้อยกว่า)! วิธีที

How To Use

  1. 1

    เลือกความยากและโหมดเกมของคุณ จากนั้นแตะ 'เริ่มเปรียบเทียบ!'

  2. 2

    อ่านคำถามด้านบน — ถามว่า 'มากกว่า' หรือ 'น้อยกว่า'

  3. 3

    ดูวัตถุทั้งสองกลุ่มที่แสดงอยู่เคียงข้างกัน

  4. 4

    แตะกลุ่มที่ตอบคำถามถูกต้อง

  5. 5

    หลังจากคำตอบของคุณ ตัวเลขจะปรากฏใต้แต่ละกลุ่มเพื่อยืนยันการเปรียบเทียบ

คุณสมบัติหลัก

  • วัตถุอิโมจิที่หมุนเวียน 24 แบบทำให้การเปรียบเทียบแต่ละครั้งสดใหม่และน่าสนใจ

  • คำถามทั้ง 'มากกว่า' และ 'น้อยกว่า' ฝึกการเปรียบเทียบทั้งสองทิศทาง

  • แสดงจำนวนหลังคำตอบแต่ละข้อเพื่อยืนยันการเปรียบเทียบที่ถูกต้อง

  • โหมดง่าย: กลุ่มต่างๆ แตกต่างกัน ≥ 2 เพื่อการมองเห็นทันที

  • โหมดยาก: กลุ่ม 1–10 ที่อาจแตกต่างกันเพียง 1 — ต้องใช้การนับที่แม่นยำ

  • สองโหมด: โหมดอาร์เคด 10 รอบ และโหมดเร่งด่วน 60 วินาที เพื่อการฝึกฝนอย่างต่อเนื่อง

มากกว่าหรือน้อยกว่าคืออะไร?

มากกว่าหรือน้อยกว่าเป็นเกมเปรียบเทียบด้วยภาพที่สร้างความเข้าใจเกี่ยวกับจำนวนพื้นฐาน ในแต่ละรอบ กลุ่มอิโมจิเดียวกันสองกลุ่มจะปรากฏขึ้นเคียงข้างกัน คุณจะถูกถามว่า 'อันไหนมีมากกว่า?' หรือ 'อันไหนมีน้อยกว่า?' — เพียงแค่แตะกลุ่มที่ถูกต้อง หลังคำตอบของคุณ จำนวนจะปรากฏใต้แต่ละกลุ่มเพื่อให้คุณยืนยันความคิดของคุณด้วยตัวเลข คำถามจะสลับกันระหว่างมากกว่าและน้อยกว่าเพื่อให้แน่ใจว่าคุณฝึกฝนการเปรียบเทียบทั้งสองทิศทาง

ทำไมต้องเล่นเกมมากกว่าหรือน้อยกว่า?

  • 1

    พัฒนาการมองเห็นจำนวนทันทีและความเข้าใจเกี่ยวกับจำนวน

    การมองเห็นจำนวนทันที — ความสามารถในการมองเห็น 'จำนวนเท่าใด' ได้ทันทีโดยไม่ต้องนับทีละรายการ — เป็นทักษะคณิตศาสตร์พื้นฐาน โหมดง่ายมีขนาดกลุ่มที่แตกต่างกันอย่างชัดเจนซึ่งสามารถรับรู้ได้ทันที เป็นการฝึกการจดจำจำนวนด้วยภาพอัตโนมัตินี้

  • 2

    ฝึกฝนทั้งสองด้านของการเปรียบเทียบ

    ด้วยการสลับระหว่าง 'อันไหนมีมากกว่า' และ 'อันไหนมีน้อยกว่า' เกมนี้ช่วยให้เด็กๆ เข้าใจการเปรียบเทียบปริมาณทั้งสองทิศทาง สิ่งนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการทำความเข้าใจแนวคิดของ 'มากกว่า' (>) และ 'น้อยกว่า' (<) ที่ปรากฏตลอดวิชาคณิตศาสตร์ในโรงเรียน

  • 3

    ปรับขนาดจากการมองคร่าวๆ ไปจนถึงการนับอย่างระมัดระวัง

    โหมดง่ายทำให้ความแตกต่างมีขนาดใหญ่ (≥ 2) และกลุ่มเล็ก (1–5) เพื่อให้เด็กๆ สามารถตอบได้ด้วยการประมาณค่าด้วยภาพเพียงอย่างเดียว โหมดการแนะนำกลุ่ม 1–10 ซึ่งความแตกต่างอาจเป็นเพียง 1 ต้องใช้การนับจริง — เป็นความก้าวหน้าที่เป็นธรรมชาติเมื่อทักษะเติบโตขึ้น

คำถามที่พบบ่อย

เกมนี้เหมาะสำหรับเด็กวัยใด?

เกมมากกว่าหรือน้อยกว่าเหมาะสำหรับเด็กอายุ 3–8 ปี เด็กเล็ก (3–5 ปี) จะได้รับประโยชน์จากโหมดง่ายที่ความแตกต่างมีขนาดใหญ่และมองเห็นได้ทันที เด็กโต (6–8 ปี) จะได้รับความท้าทายจากโหมดยากที่กลุ่มอาจแตกต่างกันเพียง 1 วัตถุ ซึ่งต้องใช้การนับอย่างระมัดระวัง

ทำไมเกมถึงถามทั้ง 'มากกว่า' และ 'น้อยกว่า'?

เด็กๆ มักจะเรียนรู้ 'มากกว่า' ก่อน 'น้อยกว่า' ด้วยการฝึกฝนทั้งสองอย่าง เกมนี้ช่วยให้เข้าใจการเปรียบเทียบได้อย่างสมบูรณ์ — เป็นความสัมพันธ์เดียวกันที่มองเห็นได้จากสองมุมมอง สิ่งนี้สะท้อนถึงวิธีการทำงานของสัญลักษณ์ 'มากกว่า' และ 'น้อยกว่า' ในวิชาคณิตศาสตร์ในโรงเรียน

การมองเห็นจำนวนทันทีคืออะไร และทำไมจึงสำคัญ?

การมองเห็นจำนวนทันทีคือความสามารถในการรับรู้ปริมาณน้อยๆ ได้ทันทีโดยไม่ต้องนับ — เช่น การรู้ว่ามี 3 จุดบนลูกเต๋าโดยไม่ต้องนับทีละจุด เป็นทักษะความเข้าใจเกี่ยวกับจำนวนพื้นฐาน โหมดง่ายฝึกการมองเห็นจำนวนทันทีโดยนำเสนอชุดที่ความแตกต่างมีขนาดใหญ่และมองเห็นได้ทันที

ทำไมจำนวนถึงปรากฏขึ้นหลังจากฉันตอบเท่านั้น?

การแสดงจำนวนก่อนคำตอบจะเป็นแบบฝึกหัดการอ่านมากกว่าการเปรียบเทียบด้วยภาพ ด้วยการซ่อนตัวเลขจนกว่าจะเลือกหลังจากนั้น เกมจะสร้างทักษะการประมาณค่าด้วยภาพและการมองเห็นจำนวนทันทีก่อน จากนั้นจึงแสดงตัวเลขเพื่อยืนยันและเสริมการเรียนรู้

โบนัสต่อเนื่องทำงานอย่างไร?

การตอบคำถามที่ถูกต้องติดต่อกันจะสร้างความต่อเนื่อง แต่ละคำตอบที่ถูกต้องนอกเหนือจากคำตอบแรกในแถบต่อเนื่องจะได้รับ 2 คะแนนโบนัสเพิ่มเติมจากคะแนนพื้นฐาน 10 คะแนน เป็นการให้รางวัลแก่สมาธิและความแม่นยำที่สม่ำเสมอ

เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง

เกมAll →

🃏 เกม 24 🃏

เกมไพ่ 24 สุดคลาสสิก! กำหนดตัวเลขสุ่ม 4 ตัว ผสมผสานด้วย +, −, ×, ÷ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์เท่ากับ 24 พอดี ตัวเลขแต่ละตัวต้องใช้เพียงครั้งเดียว เลือกระดับความยาก (1–6, 1–9, หรือ 1–13) สร้างสถิติต่อเนื่อง และทำลายสถิติเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🔢 ซูโดกุ 🔢

ซูโดกุคลาสสิก 9×9 พร้อม 4 ระดับความยาก — ง่าย, ปานกลาง, ยาก และผู้เชี่ยวชาญ มีตัวจับเวลาสด, ตัวนับข้อผิดพลาด, บันทึกดินสอ และ 3 ตัวช่วยต่อปริศนา เอาชนะเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🧩 MathDoku 🧩

ปริศนาคำนวณสไตล์ KenKen! เติมตัวเลข 1–N ลงในตาราง โดยที่แต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตัวเลขแต่ละตัวเพียงครั้งเดียวเท่านั้น แต่ละช่องที่ถูกกำหนดต้องเท่ากับค่าเป้าหมาย โดยใช้การบวก ลบ คูณ หรือหาร เลือกขนาดตารางได้ 4×4, 5×5 หรือ 6×6

Cryptogram Puzzle – Decode Secret Messages by Cracking the Cipher

Solve cryptogram puzzles by decoding secret messages where each letter has been substituted with another. Features famous quotes, proverbs, science facts, and literary excerpts with three difficulty levels.

Rhyme Battle

Challenge the CPU in a fast-paced rhyme battle! Take turns saying words that rhyme with the seed word. Miss one and your opponent wins the round. Last player standing wins the battle!

Ruler Rush

มีรูปภาพวัตถุวางเทียบกับไม้บรรทัดบนหน้าจอ เลือกขนาดความยาวที่ถูกต้องเป็นนิ้วหรือเซนติเมตรเต็ม จากสี่ตัวเลือก ระดับความยากสามระดับจะไล่ระดับจากวัตถุขนาดเล็กที่วัดเป็นนิ้วเท่านั้น ไปจนถึงความท้าทายในการวัดหน่วยแบบผสม

คณิตศาสตร์All →

🃏 เกม 24 🃏

เกมไพ่ 24 สุดคลาสสิก! กำหนดตัวเลขสุ่ม 4 ตัว ผสมผสานด้วย +, −, ×, ÷ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์เท่ากับ 24 พอดี ตัวเลขแต่ละตัวต้องใช้เพียงครั้งเดียว เลือกระดับความยาก (1–6, 1–9, หรือ 1–13) สร้างสถิติต่อเนื่อง และทำลายสถิติเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🔢 ซูโดกุ 🔢

ซูโดกุคลาสสิก 9×9 พร้อม 4 ระดับความยาก — ง่าย, ปานกลาง, ยาก และผู้เชี่ยวชาญ มีตัวจับเวลาสด, ตัวนับข้อผิดพลาด, บันทึกดินสอ และ 3 ตัวช่วยต่อปริศนา เอาชนะเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🧩 MathDoku 🧩

ปริศนาคำนวณสไตล์ KenKen! เติมตัวเลข 1–N ลงในตาราง โดยที่แต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตัวเลขแต่ละตัวเพียงครั้งเดียวเท่านั้น แต่ละช่องที่ถูกกำหนดต้องเท่ากับค่าเป้าหมาย โดยใช้การบวก ลบ คูณ หรือหาร เลือกขนาดตารางได้ 4×4, 5×5 หรือ 6×6

Ruler Rush

มีรูปภาพวัตถุวางเทียบกับไม้บรรทัดบนหน้าจอ เลือกขนาดความยาวที่ถูกต้องเป็นนิ้วหรือเซนติเมตรเต็ม จากสี่ตัวเลือก ระดับความยากสามระดับจะไล่ระดับจากวัตถุขนาดเล็กที่วัดเป็นนิ้วเท่านั้น ไปจนถึงความท้าทายในการวัดหน่วยแบบผสม

Sum Sprint

ตอบโจทย์บวกและลบเพื่อขยับนักวิ่งไปตามสนาม ทุกคำตอบที่ถูกต้องจะทำให้นักวิ่งพุ่งไปข้างหน้าหนึ่งก้าว — แข่งขันเข้าเส้นชัยก่อนหมดเวลา หรือก่อนที่คุณจะเสียชีวิตทั้งหมด

Symmetry Painter

วาดภาพครึ่งหนึ่งของตาราง แล้วดูภาพสะท้อนในกระจกปรากฏขึ้นโดยอัตโนมัติอีกด้านหนึ่ง ในโหมดท้าทาย ให้จับคู่รูปแบบเป้าหมายเพื่อทำคะแนน เกมนี้สอนเกี่ยวกับเส้นสมมาตร การสะท้อน และการใช้เหตุผลเชิงพื้นที่

สำนึกจำนวนAll →

🃏 เกม 24 🃏

เกมไพ่ 24 สุดคลาสสิก! กำหนดตัวเลขสุ่ม 4 ตัว ผสมผสานด้วย +, −, ×, ÷ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์เท่ากับ 24 พอดี ตัวเลขแต่ละตัวต้องใช้เพียงครั้งเดียว เลือกระดับความยาก (1–6, 1–9, หรือ 1–13) สร้างสถิติต่อเนื่อง และทำลายสถิติเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🔢 ซูโดกุ 🔢

ซูโดกุคลาสสิก 9×9 พร้อม 4 ระดับความยาก — ง่าย, ปานกลาง, ยาก และผู้เชี่ยวชาญ มีตัวจับเวลาสด, ตัวนับข้อผิดพลาด, บันทึกดินสอ และ 3 ตัวช่วยต่อปริศนา เอาชนะเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🧩 MathDoku 🧩

ปริศนาคำนวณสไตล์ KenKen! เติมตัวเลข 1–N ลงในตาราง โดยที่แต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตัวเลขแต่ละตัวเพียงครั้งเดียวเท่านั้น แต่ละช่องที่ถูกกำหนดต้องเท่ากับค่าเป้าหมาย โดยใช้การบวก ลบ คูณ หรือหาร เลือกขนาดตารางได้ 4×4, 5×5 หรือ 6×6

กระโดดเส้นจำนวน

กบกระโดดบนเส้นจำนวนเพื่อไปให้ถึงตำแหน่งที่ถูกต้องสำหรับตัวเลขหรือผลลัพธ์ทางคณิตศาสตร์ที่กำหนด คลิกหรือแตะที่เส้นจำนวนเพื่อวางกบในจุดที่ถูกต้อง ครอบคลุมตัวเลข การบวก และการลบ พร้อมการตอบสนองด้วยภาพ

เกมค่าประจำหลัก: หลักสิบและหลักหน่วย

สร้างตัวเลขโดยใช้แท่งฐานสิบ! แตะเพื่อเพิ่มแท่งหลักสิบ (สีส้ม) และหลักหน่วย (สีน้ำเงิน) เพื่อให้ตรงกับตัวเลขเป้าหมาย การวางซ้อนกันแบบเห็นภาพช่วยเสริมความเข้าใจเรื่องค่าประจำหลักสำหรับตัวเลขไม่เกิน 99

เกมจับคู่เลขให้ได้ 10

แตะแผ่นตัวเลขเพื่อสร้างคู่ที่รวมกันได้ 10 ล้างกระดานให้เร็วที่สุด! ฝึกการจำสูตรการบวกทันที มี 3 ระดับความยาก: จับคู่เลขให้ได้ 10, 20 หรือ 50