ทะเลสาบกระจก
แล่นเรือลำน้อยไปยังจำนวนตรงข้ามของจำนวนที่ทำเครื่องหมายไว้ แล้วหาจำนวนตรงข้ามอีกครั้งเพื่อกลับมา สำรวจจำนวนเต็ม เศษส่วน ทศนิยม และศูนย์บนเส้นจำนวนที่มองเห็นได้ผ่านการเดินทางแปดครั้งโดยไม่จับเวลา แตะทุ่นเพื่อเคลื่อนเรือ ไม่ต้องพิมพ์คำตอบ
อ่านจำนวนเริ่มต้น
เริ่มเล่นได้ทันที อ่าน «แล่นเรือไปยังจำนวนตรงข้ามของ» แล้วหาตำแหน่งเริ่มต้นที่ทำเครื่องหมายไว้ ศูนย์อยู่ตรงกลางเส้นจำนวน
แตะทุ่น
เลือกทุ่นที่อยู่ห่างจากศูนย์เท่ากันแต่อยู่คนละด้าน เรือจะแล่นไปที่นั่น หรือใช้ Tab ไปยังทุ่นแล้วกด Enter หรือแป้นเว้นวรรคก็ได้
ใช้คำแนะนำ
หากเลือกผิด ใช้คำแนะนำเพื่อแก้ด้านหรือระยะห่าง การเลือกถูกได้ 50 คะแนนและแสดงเส้นบอกระยะที่เท่ากันรอบศูนย์
หาจำนวนตรงข้ามอีกครั้ง
หาจำนวนตรงข้ามของจำนวนใหม่ หากเริ่มที่ 3 ให้แล่นไป −3 ก่อน แล้วกลับมาที่ 3 สำหรับศูนย์ให้เลือก 0 ทั้งสองครั้ง
สำรวจต่อ
เมื่อเลือกครบสองครั้ง กด «การเดินทางถัดไป» หลังครบแปดการเดินทาง «เล่นอีกครั้ง» จะรีเซ็ต «คะแนน» และ «ถูกต่อเนื่อง» พร้อมโจทย์ใหม่ «เริ่มใหม่» เริ่มเกมชุดใหม่ได้ทุกเมื่อ โดย «สถิติสูงสุด» และการตั้งค่าเสียงยังบันทึกไว้ในเบราว์เซอร์นี้
แล่นเรือบนเส้นจำนวน
เลือกทุ่นที่มีตัวเลขกำกับหนึ่งในสิบสามทุ่น เรือจะแล่นไปยังตำแหน่งที่เลือก ทำให้มองเห็นทุกการเคลื่อนที่ในทะเลสาบ
สะท้อนแล้วกลับมา
แต่ละการเดินทางมีสองครั้งที่ต้องเลือก: หาจำนวนตรงข้ามของจำนวนเริ่มต้น แล้วหาจำนวนตรงข้ามของผลนั้น การกลับมาทำให้เห็นว่าจำนวนตรงข้ามของจำนวนตรงข้ามคือจำนวนเดิม
จำนวนเต็ม เศษส่วน และทศนิยม
ระยะระหว่างทุ่นสลับเป็นหน่วยเต็ม ครึ่งหนึ่ง หนึ่งในสี่ และหนึ่งในสิบแบบทศนิยม อ่าน «แต่ละช่วง» และตัวเลขบนทุ่นก่อนเคลื่อนเรือ เพราะมาตราส่วนเปลี่ยนไปในแต่ละการเดินทาง
คำแนะนำช่วยให้ลองใหม่
หากเลือกผิด คำแนะนำจะบอกให้ข้ามศูนย์หรือปรับระยะห่างจากศูนย์ให้เท่ากัน โจทย์เดิมยังอยู่และลองใหม่ได้โดยไม่เสียคะแนนหรือพลังชีวิต
แปดการเดินทาง พร้อมโจทย์ใหม่เมื่อเล่นซ้ำ
การเลือกถูกแต่ละครั้งได้ 50 คะแนน เลือกถูกติดกันจะเพิ่ม «ถูกต่อเนื่อง» และเลือกผิดจะรีเซ็ตค่านี้ จบแปดการเดินทางเพื่อรับคะแนนสูงสุด 800 แล้วเลือก «เล่นอีกครั้ง» เพื่อรับชุดโจทย์ใหม่
ทะเลสาบกระจกเป็นเกมเส้นจำนวนเรื่องจำนวนตรงข้ามสำหรับชั้น ป.6 เรือเคลื่อนที่ไปตามทุ่นสิบสามทุ่นที่เว้นระยะเท่ากัน โดยมีศูนย์ตรงกลาง เครื่องหมายแสดงจำนวนที่ต้องสะท้อน ผู้เล่นเลือกตำแหน่งในโลกของเกมแทนการพิมพ์คำตอบ ตัวอย่างเช่น หากเครื่องหมายอยู่ที่ 3 ให้แล่นไป −3 ทั้งสองจุดห่างจากศูนย์สามหน่วย โจทย์ถัดไปถามจำนวนตรงข้ามของ −3 จึงแล่นกลับมาที่ 3 เมื่อแต่ละช่วงเป็นหนึ่งในสี่ จำนวนเริ่มต้น −3/4 มีจำนวนตรงข้ามเป็น 3/4 และการสะท้อนอีกครั้งจะกลับไป −3/4 ศูนย์เป็นกรณีพิเศษ เพราะจำนวนตรงข้ามยังคงเป็น 0
เชื่อมเครื่องหมายกับตำแหน่ง
ด้านซ้ายและขวาของศูนย์ทำให้เห็นตำแหน่งบวกและลบขณะที่เรือเคลื่อนที่
เปรียบเทียบระยะที่เท่ากัน
เมื่อเลือกถูก เส้นบอกระยะที่เท่ากันจะปรากฏเพื่อแสดงความสมมาตรที่เป็นนิยามของจำนวนตรงข้าม
อ่านมาตราส่วนที่เปลี่ยนไป
มาตราส่วนจำนวนเต็ม เศษส่วน และทศนิยมช่วยให้ผู้เล่นอ่านค่าจริง แทนการนับทุ่นโดยไม่ตรวจขนาดแต่ละช่วง
คิดผ่านการสะท้อนสองครั้ง
แต่ละการเดินทางเชื่อมจำนวนหนึ่ง จำนวนตรงข้าม และจำนวนตรงข้ามอีกครั้งไว้ในการเดินทางที่มองเห็นได้
เส้นจำนวนมีสิบสามตำแหน่ง ตั้งแต่ −6 ช่วงถึง 6 ช่วง ขนาดแต่ละช่วงคือ 1, 1/2, 1/4 หรือ 0.1 ทุกเกมมีจำนวนเต็ม เศษส่วน ทศนิยม และการเดินทางที่ใช้ศูนย์
การเลือกถูกแต่ละครั้งเพิ่ม «คะแนน» 50 และ «ถูกต่อเนื่อง» 1 การเลือกผิดรีเซ็ต «ถูกต่อเนื่อง» แต่ไม่หักคะแนน ในแปดการเดินทาง แต่ละครั้งต้องเลือกถูกสองครั้ง จึงได้ 800 คะแนนเมื่อจบเกม «สถิติสูงสุด» บันทึกคะแนนที่สูงที่สุดในเบราว์เซอร์นี้
จำนวนตรงข้ามของศูนย์คือศูนย์ เมื่อเครื่องหมายเริ่มต้นอยู่ที่ 0 ให้เลือกทุ่นศูนย์ทั้งสองครั้ง เรือจะอยู่ตรงกลางเหมือนเดิม
จำนวนตรงข้ามต้องอยู่ห่างจากศูนย์เท่ากัน และหากไม่ใช่ศูนย์ต้องอยู่คนละด้าน คำแนะนำจะบอกว่าผิดด้านหรือระยะต่างกัน คุณลองโจทย์เดิมต่อได้
ไม่มีตัวจับเวลา พลังชีวิต หรือช่องพิมพ์คำตอบ แตะหรือคลิกทุ่น หรือใช้ Tab แล้ว Enter หรือแป้นเว้นวรรคเพื่อเลือก โจทย์แรกพร้อมเล่นทันทีที่เปิดเกม
«เล่นอีกครั้ง» และ «เริ่มใหม่» เริ่มเกมใหม่แปดการเดินทาง การโหลดหน้าใหม่ก็เริ่มเกมใหม่เช่นกัน «คะแนน» และ «ถูกต่อเนื่อง» จะรีเซ็ต ส่วน «สถิติสูงสุด» และการตั้งค่าเสียงจะคงอยู่หากเบราว์เซอร์อนุญาตให้บันทึกข้อมูล «ปิดเสียง» ปิดเพลงพื้นหลังเบา ๆ และ «เปิดเสียง» เปิดกลับมา