BrowserFun
หมวดหมู่ดูทั้งหมด
© 2026 BrowserFun. สงวนลิขสิทธิ์ทุกประการ
นโยบายความเป็นส่วนตัวข้อกำหนดและเงื่อนไขนโยบายคุกกี้ข้อจำกัดความรับผิดชอบการตั้งค่าความยินยอม
  1. หน้าแรก
  2. เครื่องมือ
  3. จระเข้หิว

จระเข้หิว

จระเข้ผู้หิวโหยจะกินแต่ตัวเลขที่มากกว่าเสมอ! วางเครื่องหมาย >, <, หรือ = ระหว่างตัวเลขสองจำนวนไม่เกิน 100 จระเข้อนิเมชันแสนสนุกจะหันไปหาตัวเลขที่มากกว่าหลังจากการตอบแต่ละครั้ง

เกมคณิตศาสตร์สำนึกจำนวนเตรียมอนุบาลอนุบาล
จระเข้หิว preview

วิธีเล่น จระเข้หิว

  1. 1

    เลือกระดับความยากและโหมด

    เลือกระดับง่าย (1–20), ปานกลาง (1–50), หรือยาก (1–100) จากนั้นเลือกโหมด 'งับ 60 วินาที' หรือ 'เอาชีวิตรอด' (3 ชีวิต)

  2. 2

    ดูตัวเลขทั้งสอง

    ตัวเลขสองตัวจะปรากฏขึ้นที่ด้านใดด้านหนึ่งของจระเข้ผู้หิวโหย เปรียบเทียบตัวเลขทั้งสองอย่างระมัดระวัง

  3. 3

    เลือกเครื่องหมายที่ถูกต้อง

    แตะ < หากตัวเลขด้านซ้ายน้อยกว่า, > หากตัวเลขด้านซ้ายมากกว่า, หรือ = หากเท่ากัน จำไว้ว่า: จระเข้จะเปิดปากไปทางตัวเลขที่มากกว่าเสมอ!

  4. 4

    ดูจระเข้กัด!

    หากถูกต้อง จระเข้จะหันไปงับตัวเลขที่มากกว่า ป้อนจระเข้ต่อไปเพื่อทำคะแนนของคุณ!

คุณสมบัติหลัก

  • ภาพจระเข้หิว

    จระเข้อนิเมชันจะอยู่ระหว่างตัวเลขสองตัว หลังจากที่คุณเลือกเครื่องหมายที่ถูกต้อง จระเข้จะหันไปหา (และงับ!) ตัวเลขที่ใหญ่กว่า ซึ่งเป็นการเสริมการจำที่ใช้กันทั่วไปในห้องเรียน

  • ปุ่มเครื่องหมายสีสันสดใสสามปุ่ม

    ปุ่ม < สีฟ้า, ปุ่ม = สีม่วง, และปุ่ม > สีส้มมีขนาดใหญ่และแตะได้ง่าย ปุ่มลัดแป้นพิมพ์ (1, 2, 3 หรือ <, =, >) ช่วยให้เล่นบนเดสก์ท็อปได้อย่างรวดเร็ว

  • สามระดับความยาก

    ระดับง่าย เปรียบเทียบตัวเลข 1–20 ที่มีความแตกต่างชัดเจน ระดับปานกลาง ใช้ 1–50 ที่มีค่าใกล้เคียงกัน ระดับยาก ครอบคลุม 1–100 ที่มีคู่ที่ใกล้เคียงกันมากซึ่งต้องเปรียบเทียบอย่างระมัดระวัง

  • มีคู่ที่เท่ากันรวมอยู่ด้วย

    บางรอบจะแสดงตัวเลขที่เท่ากัน ซึ่งต้องใช้เครื่องหมาย = สิ่งนี้จะป้องกันไม่ให้นักเรียนเดา > หรือ < เสมอ และสร้างความคล่องแคล่วในการเปรียบเทียบอย่างสมบูรณ์

จระเข้หิว คืออะไร?

จระเข้หิว คือเกมเปรียบเทียบตัวเลขที่ใช้การจำภาพ 'จระเข้หิว' แบบคลาสสิก เพื่อสอนสัญลักษณ์มากกว่า (>), น้อยกว่า (<), และเท่ากับ (=) ตัวเลขสองตัวจะปรากฏบนหน้าจอพร้อมกับจระเข้อนิเมชันอยู่ระหว่างตัวเลข ผู้เล่นต้องเลือกสัญลักษณ์เปรียบเทียบที่ถูกต้อง ปากที่เปิดกว้างของจระเข้จะชี้ไปทางตัวเลขที่ใหญ่กว่าเสมอ — เช่นเดียวกับสัญลักษณ์ > และ < การเชื่อมโยงด้วยภาพนี้ช่วยให้ผู้เรียนอายุน้อยจดจำทิศทางของสัญลักษณ์ได้ เกมนี้มีคู่ที่เท่ากันเพื่อสร้างทักษะการเปรียบเทียบที่สมบูรณ์ และสามระดับความยากช่วยให้เกมเติบโตไปพร้อมกับนักเรียน

ทำไมต้องเล่น จระเข้หิว?

  • 1

    การจำภาพคลาสสิกแบบโต้ตอบ

    เทคนิค 'จระเข้กินตัวที่มากกว่า' ถูกนำมาใช้ในห้องเรียนทั่วโลก เกมนี้ทำให้มีชีวิตชีวาขึ้นด้วยจระเข้อนิเมชันที่เสริมการเชื่อมโยงระหว่างทิศทางของสัญลักษณ์กับขนาดของตัวเลข

  • 2

    สร้างความเข้าใจเรื่องจำนวน

    การเปรียบเทียบตัวเลขอย่างรวดเร็วเป็นทักษะพื้นฐาน ในระดับความยากที่สูงขึ้น ตัวเลขจะอยู่ใกล้กัน (เช่น 47 กับ 49) ซึ่งต้องอาศัยความเข้าใจค่าประจำหลักที่แท้จริง แทนที่จะดูขนาดภายนอกเท่านั้น

  • 3

    รวมการเท่ากัน

    เกมเปรียบเทียบจำนวนมากใช้เพียง > และ < เท่านั้น การรวมคู่ = เกมนี้จึงมั่นใจได้ว่านักเรียนจะได้เรียนรู้ความสัมพันธ์ทั้งสาม และไม่เกิดความเข้าใจผิดว่าตัวเลขไม่เท่ากันเสมอไป

  • 4

    ฝึกฝนด้วยความรวดเร็ว

    โหมด 60 วินาทีส่งเสริมการเปรียบเทียบในใจอย่างรวดเร็ว — สร้างความอัตโนมัติ นักเรียนที่สามารถเปรียบเทียบตัวเลขได้อย่างรวดเร็วจะมีประสิทธิภาพดีขึ้นในงานจัดลำดับ, การปัดเศษ, และการประมาณค่า

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องเป็นจระเข้?

การจำภาพจระเข้ (หรือจระเข้น้ำเค็ม) เป็นเครื่องมือที่นิยมใช้ในห้องเรียน เด็กๆ เรียนรู้ว่าปากที่เปิดกว้างของจระเข้จะหันไปหาตัวเลขที่ใหญ่กว่าเสมอ — และสัญลักษณ์ > และ < ก็ดูเหมือนปากที่เปิดกว้าง เกมนี้ทำให้บทเรียนนั้นมีชีวิตชีวา

จะมีตัวเลขที่เท่ากันหรือไม่?

ใช่! ประมาณ 15–20% ของรอบจะแสดงตัวเลขที่เท่ากันซึ่งต้องใช้เครื่องหมาย = สิ่งนี้ตั้งใจทำขึ้น — นักเรียนต้องการฝึกการรับรู้เมื่อตัวเลขเท่ากัน ไม่ใช่แค่ตัวไหนใหญ่กว่า

ตัวเลขในระดับยากใกล้กันแค่ไหน?

ในระดับความยาก 'ยาก' ตัวเลขอาจแตกต่างกันเพียง 1–3 ทำให้การเปรียบเทียบในใจอย่างรวดเร็วเป็นเรื่องท้าทาย ตัวอย่างเช่น 67 กับ 64 หรือ 88 กับ 91

ฉันสามารถใช้ปุ่มลัดแป้นพิมพ์ได้หรือไม่?

ได้! กด 1 (หรือ <) สำหรับน้อยกว่า, 2 (หรือ =) สำหรับเท่ากับ, และ 3 (หรือ >) สำหรับมากกว่า ปุ่มมหัพภาคและจุลภาคก็ใช้งานเป็นปุ่มลัด > และ < ได้เช่นกัน

เกมนี้เหมาะสำหรับเด็กอายุเท่าใด?

ออกแบบมาสำหรับชั้นอนุบาล–ประถมศึกษาปีที่ 3 (อายุ 5–9 ปี) ระดับง่ายเหมาะสำหรับเด็กอนุบาลที่กำลังเรียนรู้การเปรียบเทียบตัวเลขหลักเดียวและตัวเลขวัยรุ่น ระดับยากท้าทายนักเรียนที่โตกว่าด้วยการเปรียบเทียบตัวเลขสองหลัก

เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง

เกมAll →

🃏 เกม 24 🃏

เกมไพ่ 24 สุดคลาสสิก! กำหนดตัวเลขสุ่ม 4 ตัว ผสมผสานด้วย +, −, ×, ÷ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์เท่ากับ 24 พอดี ตัวเลขแต่ละตัวต้องใช้เพียงครั้งเดียว เลือกระดับความยาก (1–6, 1–9, หรือ 1–13) สร้างสถิติต่อเนื่อง และทำลายสถิติเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🔢 ซูโดกุ 🔢

ซูโดกุคลาสสิก 9×9 พร้อม 4 ระดับความยาก — ง่าย, ปานกลาง, ยาก และผู้เชี่ยวชาญ มีตัวจับเวลาสด, ตัวนับข้อผิดพลาด, บันทึกดินสอ และ 3 ตัวช่วยต่อปริศนา เอาชนะเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🧩 MathDoku 🧩

ปริศนาคำนวณสไตล์ KenKen! เติมตัวเลข 1–N ลงในตาราง โดยที่แต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตัวเลขแต่ละตัวเพียงครั้งเดียวเท่านั้น แต่ละช่องที่ถูกกำหนดต้องเท่ากับค่าเป้าหมาย โดยใช้การบวก ลบ คูณ หรือหาร เลือกขนาดตารางได้ 4×4, 5×5 หรือ 6×6

Cryptogram Puzzle – Decode Secret Messages by Cracking the Cipher

Solve cryptogram puzzles by decoding secret messages where each letter has been substituted with another. Features famous quotes, proverbs, science facts, and literary excerpts with three difficulty levels.

Rhyme Battle

Challenge the CPU in a fast-paced rhyme battle! Take turns saying words that rhyme with the seed word. Miss one and your opponent wins the round. Last player standing wins the battle!

Ruler Rush

มีรูปภาพวัตถุวางเทียบกับไม้บรรทัดบนหน้าจอ เลือกขนาดความยาวที่ถูกต้องเป็นนิ้วหรือเซนติเมตรเต็ม จากสี่ตัวเลือก ระดับความยากสามระดับจะไล่ระดับจากวัตถุขนาดเล็กที่วัดเป็นนิ้วเท่านั้น ไปจนถึงความท้าทายในการวัดหน่วยแบบผสม

คณิตศาสตร์All →

🃏 เกม 24 🃏

เกมไพ่ 24 สุดคลาสสิก! กำหนดตัวเลขสุ่ม 4 ตัว ผสมผสานด้วย +, −, ×, ÷ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์เท่ากับ 24 พอดี ตัวเลขแต่ละตัวต้องใช้เพียงครั้งเดียว เลือกระดับความยาก (1–6, 1–9, หรือ 1–13) สร้างสถิติต่อเนื่อง และทำลายสถิติเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🔢 ซูโดกุ 🔢

ซูโดกุคลาสสิก 9×9 พร้อม 4 ระดับความยาก — ง่าย, ปานกลาง, ยาก และผู้เชี่ยวชาญ มีตัวจับเวลาสด, ตัวนับข้อผิดพลาด, บันทึกดินสอ และ 3 ตัวช่วยต่อปริศนา เอาชนะเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🧩 MathDoku 🧩

ปริศนาคำนวณสไตล์ KenKen! เติมตัวเลข 1–N ลงในตาราง โดยที่แต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตัวเลขแต่ละตัวเพียงครั้งเดียวเท่านั้น แต่ละช่องที่ถูกกำหนดต้องเท่ากับค่าเป้าหมาย โดยใช้การบวก ลบ คูณ หรือหาร เลือกขนาดตารางได้ 4×4, 5×5 หรือ 6×6

Ruler Rush

มีรูปภาพวัตถุวางเทียบกับไม้บรรทัดบนหน้าจอ เลือกขนาดความยาวที่ถูกต้องเป็นนิ้วหรือเซนติเมตรเต็ม จากสี่ตัวเลือก ระดับความยากสามระดับจะไล่ระดับจากวัตถุขนาดเล็กที่วัดเป็นนิ้วเท่านั้น ไปจนถึงความท้าทายในการวัดหน่วยแบบผสม

Sum Sprint

ตอบโจทย์บวกและลบเพื่อขยับนักวิ่งไปตามสนาม ทุกคำตอบที่ถูกต้องจะทำให้นักวิ่งพุ่งไปข้างหน้าหนึ่งก้าว — แข่งขันเข้าเส้นชัยก่อนหมดเวลา หรือก่อนที่คุณจะเสียชีวิตทั้งหมด

Symmetry Painter

วาดภาพครึ่งหนึ่งของตาราง แล้วดูภาพสะท้อนในกระจกปรากฏขึ้นโดยอัตโนมัติอีกด้านหนึ่ง ในโหมดท้าทาย ให้จับคู่รูปแบบเป้าหมายเพื่อทำคะแนน เกมนี้สอนเกี่ยวกับเส้นสมมาตร การสะท้อน และการใช้เหตุผลเชิงพื้นที่

สำนึกจำนวนAll →

🃏 เกม 24 🃏

เกมไพ่ 24 สุดคลาสสิก! กำหนดตัวเลขสุ่ม 4 ตัว ผสมผสานด้วย +, −, ×, ÷ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์เท่ากับ 24 พอดี ตัวเลขแต่ละตัวต้องใช้เพียงครั้งเดียว เลือกระดับความยาก (1–6, 1–9, หรือ 1–13) สร้างสถิติต่อเนื่อง และทำลายสถิติเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🔢 ซูโดกุ 🔢

ซูโดกุคลาสสิก 9×9 พร้อม 4 ระดับความยาก — ง่าย, ปานกลาง, ยาก และผู้เชี่ยวชาญ มีตัวจับเวลาสด, ตัวนับข้อผิดพลาด, บันทึกดินสอ และ 3 ตัวช่วยต่อปริศนา เอาชนะเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🧩 MathDoku 🧩

ปริศนาคำนวณสไตล์ KenKen! เติมตัวเลข 1–N ลงในตาราง โดยที่แต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตัวเลขแต่ละตัวเพียงครั้งเดียวเท่านั้น แต่ละช่องที่ถูกกำหนดต้องเท่ากับค่าเป้าหมาย โดยใช้การบวก ลบ คูณ หรือหาร เลือกขนาดตารางได้ 4×4, 5×5 หรือ 6×6

กระโดดเส้นจำนวน

กบกระโดดบนเส้นจำนวนเพื่อไปให้ถึงตำแหน่งที่ถูกต้องสำหรับตัวเลขหรือผลลัพธ์ทางคณิตศาสตร์ที่กำหนด คลิกหรือแตะที่เส้นจำนวนเพื่อวางกบในจุดที่ถูกต้อง ครอบคลุมตัวเลข การบวก และการลบ พร้อมการตอบสนองด้วยภาพ

เกมค่าประจำหลัก: หลักสิบและหลักหน่วย

สร้างตัวเลขโดยใช้แท่งฐานสิบ! แตะเพื่อเพิ่มแท่งหลักสิบ (สีส้ม) และหลักหน่วย (สีน้ำเงิน) เพื่อให้ตรงกับตัวเลขเป้าหมาย การวางซ้อนกันแบบเห็นภาพช่วยเสริมความเข้าใจเรื่องค่าประจำหลักสำหรับตัวเลขไม่เกิน 99

เกมจับคู่เลขให้ได้ 10

แตะแผ่นตัวเลขเพื่อสร้างคู่ที่รวมกันได้ 10 ล้างกระดานให้เร็วที่สุด! ฝึกการจำสูตรการบวกทันที มี 3 ระดับความยาก: จับคู่เลขให้ได้ 10, 20 หรือ 50