Textuppgifter i två steg är spelet. Lös uppgifter som kräver två räknesätt. Titta visar 25 + 12 − 8 = 29, sedan 40 + 15 − 20 = 35, sedan 36 − 10 + 14 = 40, sedan 50 − 23 + 18 = 45. Ekvationen är skriven i berättelsens ordning. Tryck på steget märkt 1, sedan steget märkt 2. Plusklossar flyttar in i högen. Minusklossar flyttar in i brickan. Prova. Lös uppgifter som kräver två räknesätt. Sedan sex uppgifter som ger Poäng. Poäng, Svit och hjärtan börjar efter Prova. Gjort för åk 2.






Titta
Titta. Lös uppgifter som kräver två räknesätt. 25 + 12 − 8 = 29, sedan 40 + 15 − 20 = 35, sedan 36 − 10 + 14 = 40, sedan 50 − 23 + 18 = 45. Steget märkt 1 händer först. Plusklossar flyttar in i högen. Minusklossar flyttar in i brickan.
Prova
Prova. Lös uppgifter som kräver två räknesätt. Tryck på steget märkt 1, sedan steget märkt 2. 25 + 12 − 8 = 29. 36 − 10 + 14 = 40. Resultatet står kvar tills du går vidare. Hjärtan är dolda genom Prova.
Textuppgifter i två steg
Textuppgifter i två steg. Lös uppgifter som kräver två räknesätt. Sex nya uppgifter. 40 + 15 − 20 = 35. 50 − 23 + 18 = 45.
Poäng
En färdig uppgift lägger till Poäng och Svit. Ett tryck på det senare steget först nollar Svit och kostar ett hjärta. Tre missar och omgången är Klar. Igen börjar om. Bäst är sparad. Ljud och Tyst sitter på listen. En högre Poäng är ett Nytt bäst.
Lös uppgifter som kräver två räknesätt.
Titta. 25 + 12 − 8 = 29. 40 + 15 − 20 = 35. 36 − 10 + 14 = 40. 50 − 23 + 18 = 45. Tryck på steget märkt 1, sedan steget märkt 2. Prova. Lös uppgifter som kräver två räknesätt.
25 + 12 − 8 = 29
Börja med 25. Steg 1 är + 12. De 12 klossarna flyttar in i högen. Där är 37. Steg 2 är − 8. 7 ental räcker inte, så ett tiotal delas i 10 guldiga ental. 8 lämnar. 29 är kvar.
36 − 10 + 14 = 40
Steg 1 är − 10. De klossarna flyttar in i brickan. 26 är kvar. Steg 2 är + 14. De klossarna flyttar in i högen. 40 är kvar.
40 + 15 − 20 = 35
Steg 1 är + 15. 55 är i högen. Steg 2 är − 20. 35 är kvar. Inget tiotal behöver delas.
Poäng och Svit
Poäng och Svit väntar tills efter Titta och Prova. En färdig uppgift lägger till Poäng och låter Svit växa. Ett tryck på det senare steget först skakar brädet, nollar Svit och kostar ett hjärta. Tre missar och omgången är Klar.
Bäst
Bäst sparas på den här enheten. En högre Poäng på slutet är ett Nytt bäst. Igen startar en ny omgång. Ljud och Tyst sitter på listen.
Textuppgifter i två steg är ett spel för åk 2. Lös uppgifter som kräver två räknesätt. Titta på 25 + 12 − 8 = 29, 40 + 15 − 20 = 35, 36 − 10 + 14 = 40 och 50 − 23 + 18 = 45. Prova. Gör steget märkt 1, sedan steget märkt 2.
Två räknesätt
Lös uppgifter som kräver två räknesätt. 25 + 12 − 8 = 29. Plusklossarna går med först. Minusklossarna lämnar sedan.
Den andra ordningen
36 − 10 + 14 = 40. Minussteget är märkt 1. Plussteget är märkt 2. 50 − 23 + 18 = 45 behöver att ett tiotal delas på första steget.
En miss du känner
Ett tryck på det senare steget först skakar brädet och lägger tillbaka klossarna. En färdig uppgift lägger till Poäng.
Titta på 25 + 12 − 8 = 29, 40 + 15 − 20 = 35, 36 − 10 + 14 = 40 och 50 − 23 + 18 = 45. Sedan Prova. Tryck på steget märkt 1, sedan steget märkt 2.
29. 25 + 12 = 37. Sedan lämnar 8. 7 ental räcker inte, så ett tiotal delas i 10 guldiga ental. 29 är kvar.
40. 10 lämnar först, så 26 är kvar. Sedan går 14 med. 40 är kvar.
45. 23 lämnar först. Ett tiotal delas för att 0 ental inte räcker till 3. 27 är kvar, sedan går 18 med.
Poäng och Svit börjar efter Titta och Prova. En färdig uppgift lägger till Poäng. Svit gör nästa uppgift mer värd. Ett tryck på det senare steget först nollar Svit. Bäst är sparad. En högre Poäng på slutet är ett Nytt bäst. Igen startar en ny omgång. Tre missar och omgången är Klar.
Ljud och Tyst sitter på listen. Tryck på knappen för att byta.
Textuppgifter i två steg är för åk 2. Lös uppgifter som kräver två räknesätt.