Kon eller låda visar två 3D-kroppar. De vrids så att varje sida syns. Peka på kuben, bollen, burken, konen eller lådan. Tryck på kuben. Tryck på bollen. Tryck på burken. Tryck på konen. Tryck på lådan. Rätt form blir grön och Poäng växer med Svit. Fel form blir rosa, nollställer Svit och kostar ett hjärta. Gjort för årskurs 1.
Kon eller låda
Kon eller låda spelas redan. Peka på kuben, bollen, burken, konen eller lådan.
Två former
Varje kropp är 3D och vrids. En kub, en boll, en burk, en kon eller en låda kan sitta på brädet. Paret byts varje omgång.
Tryck på formen
Tryck på kuben. Tryck på bollen. Tryck på burken. Tryck på konen. Tryck på lådan. Raden säger vilken form du ska peka på.
Poäng
När formen är rätt växer Poäng och Svit. Fel form blir rosa och nollställer Svit. Tre missar och omgången är Klar. Igen börjar om. Bäst sparas. Ljud och Tyst sitter på listen. En högre Poäng är ett Nytt bäst.
Peka på kuben, bollen, burken, konen eller lådan.
Två 3D-kroppar står sida vid sida och vrids. Paret byts. Peka på kuben, bollen, burken, konen eller lådan. Tryck på kuben. Tryck på bollen. Tryck på burken. Tryck på konen. Tryck på lådan.
Frågan byts
En omgång säger Tryck på kuben. En annan säger Tryck på bollen. Tryck på burken. Tryck på konen. eller Tryck på lådan. De två formerna byter plats.
Poäng och Svit
När formen är rätt blir den grön och Poäng växer med Svit. Fel form blir rosa, nollställer Svit och kostar ett hjärta. Tre missar och omgången är Klar.
Bäst
Bäst sparas. En högre Poäng på slutet är ett Nytt bäst. Igen startar en ny omgång. Ljud och Tyst sitter på listen.
Kon eller låda är ett spel för årskurs 1. Peka på kuben, bollen, burken, konen eller lådan. Tryck på kuben. Tryck på bollen. Tryck på burken. Tryck på konen. Tryck på lådan.
Peka på kuben, bollen, burken, konen eller lådan.
Tryck på kuben. Tryck på bollen. Tryck på burken. Tryck på konen. Tryck på lådan.
Paret byts
Varje omgång lägger två olika kroppar på brädet. Raden namnger den du ska peka på.
En miss du kan se
Fel form blir rosa och nollställer Svit. Rätt form blir grön och lägger till Poäng.
Läs raden. Tryck på kuben. Tryck på bollen. Tryck på burken. Tryck på konen. Tryck på lådan.
En kub, en boll, en burk, en kon eller en låda. Var och en är 3D och vrids. Två av dem står sida vid sida, och paret byts.
När formen är rätt växer Poäng. Svit gör nästa värd mer. Fel form nollställer Svit. Bäst sparas. En högre Poäng på slutet är ett Nytt bäst. Igen startar en ny omgång. Tre missar och omgången är Klar.
Ljud och Tyst sitter på listen bredvid hjärtan. Tryck på knappen för att byta.
Kon eller låda är för årskurs 1. Peka på kuben, bollen, burken, konen eller lådan.