Vinkelfyren
Rikta fyrens ljus och visa åtta båtar hem. Addera två intilliggande vinklar för att hitta hela vridningen, eller subtrahera en känd del för att hitta den saknade. Välj en vinkel, se ljuset röra sig och tryck på Lys för att signalera.
Läs hamnuppgiften
Första båten är redo direkt. Läs de två färgade vinkeldelarna och likheten. Hitta hela vridningen vid addition eller den saknade korallfärgade delen när helheten anges.
Rikta ljuset
Välj en gradknapp. För hela vinkeln vrids ljuset från startstrålen. För en saknad del börjar det efter den blå delen och vrids sedan så mycket som du väljer.
Lys
Tryck på Lys för att signalera. Vid en miss använder du tipset och väljer en annan vinkel. När ljuset når båten visas den färdiga likheten och båten seglar hem.
Nästa båt
Tryck på Nästa båt efter en räddning. Poäng ökar med 100 per båt. Rätt i rad räknar korrekta signaler i följd och nollställs efter en felaktig signal.
Spela igen
Efter åtta båtar firar hamnen den avslutade resan. Spela igen ger nya uppgifter och nollställer Poäng och Rätt i rad. Rekord och ljudinställningen finns kvar lokalt.
Styr ljuset
Välj en av fyra gradknappar för att vrida ljusstrålen. Lys skickar signalen åt det hållet. Rätt riktning lyser upp båten och för den mot kajen.
Delar och helhet
Blå och korallfärgade sektorer har gemensam spets och sida. Additionsuppgifter frågar efter hela vinkeln; uppgifter med saknad del visar helheten och en del. Räta och raka vinklar omfattar 90° och 180°.
Resor med åtta båtar
Varje omgång blandar addition och subtraktion över åtta båtar. Uppgifterna dras ur blandade kortlekar med vinklar i steg om 5°, så nya omgångar ger nya beräkningar.
Återkoppling utan tidspress
En felaktig signal behåller samma båt och ger ett additions- eller subtraktionstips. Inga liv förloras och ingen tidsgräns finns. Varje räddad båt ger 100 poäng; ett fel nollställer Rätt i rad.
Pekskärm och tangentbord
Tryck på gradknapparna eller använd 1–4. Enter aktiverar Lys eller går vidare. Ljud och Rekord sparas i webbläsaren; omladdning startar om den aktuella resan.
Vinkelfyren är ett geometrispel för årskurs fyra om att addera intilliggande vinklar och subtrahera en känd del från helheten. De två färgade sektorerna möts vid fyrens lampa: de har samma spets och en gemensam gränsstråle, utan överlappning. Båten väntar på hela vinkelns yttre stråle. Blå 35° och korallfärgade 55° bildar exempelvis 90°: 35° + 55° = 90°. Om hela vinkeln är 90° och den blå delen 35°, väljer du 55° eftersom 90° − 35° = 55°. Ljuset börjar vid den blå gränsen, vrids ytterligare 55° och når båten när du trycker på Lys. Bilden och likheten kopplar hamnens händelser till beräkningen.
Se intilliggande vinklar
Färgade sektorer visar gemensam spets, gemensam sida och sammanlagd vinkel i samma hamnbild.
Koppla addition till subtraktion
Växlande uppgifter visar hur samma förhållande mellan delar och helhet används för både summan och en okänd del.
Öva användbara riktmärken
Vissa båtar har hela vinklar på 90° eller 180°, andra har andra summor. Det uppmuntrar till beräkning bortom inlärda par för räta vinklar.
Försök igen med förståelse
En miss visar vilket räknesätt du behöver. Rikta om utan att förlora liv eller tävla mot klockan.
Addition av två intilliggande vinklar och subtraktion av en känd del från hela vinkeln. Värdena är multiplar av 5°, delarna positiva och hela vinkeln högst 180°. Räta och raka vinklar ingår.
Vid addition väljer du hela vridningen från startstrålen. För en saknad del börjar ljuset där den blå delen slutar. Ditt val ger bara den korallfärgade delen; båda vridningarna tillsammans når båten.
Båten stannar, Poäng ändras inte och Rätt i rad blir noll. Ett tips påminner om att addera delarna eller subtrahera den kända delen. Välj en annan gradknapp och tryck på Lys igen.
Varje räddad båt ger 100 poäng, även efter ett nytt försök. Åtta båtar ger 800 poäng. Rekord sparar högsta Poäng i webbläsaren; Spela igen nollställer aktuella Poäng och Rätt i rad.
Ja. Tryck på gradknapparna och Lys, eller välj med 1–4 och signalera eller gå vidare med Enter. Vanlig Tab-navigering fungerar också. Du behöver inte skriva in svar.
Nej. Addition och saknad del växlar, med blandade uppgiftskortlekar. Spela igen fortsätter dra nya uppgifter. Ingen timer finns och ljudknappen stänger av eller återställer bakgrundsmusiken.