BrowserFun
SpelMin världFör lärareGå med i klassen
  • Hem
  • Äventyr
  • Nya spel
  • Spel
BrowserFun

Gratis pedagogiska spel för varje klassrum.

Alla spelGå med i klassen

Utforska

  • Robotar
  • Äventyr
  • Lektioner
  • Verktyg för lärare
  • Nya spel
  • För lärare
  • Klassrumsguide
  • Alla kategorier

Juridiskt

  • Integritetspolicy
  • Användarvillkor
  • Cookiepolicy
  • Ansvarsfriskrivning

© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.

  1. Hem
  2. /
  3. Spel
  4. /
  5. addera och subtrahera vinklar

addera och subtrahera vinklar

Vinkelfyren

Rikta fyrens ljus och visa åtta båtar hem. Addera två intilliggande vinklar för att hitta hela vridningen, eller subtrahera en känd del för att hitta den saknade. Välj en vinkel, se ljuset röra sig och tryck på Lys för att signalera.

MatteGeometriAdditionSubtraktionÅk 4

Mer som detta

MathDoku

MathDoku

24-spelet

24-spelet

Textuppgifter med bråk

Textuppgifter med bråk

Bandberättelser
Addera och subtrahera bråk med samma nämnare

Addera och subtrahera bråk med samma nämnare

Bråktårtans beställningar
Addera och subtrahera tal i blandad form

Addera och subtrahera tal i blandad form

Chokladbutiken
Wordle Mattespel (Nerdle)

Wordle Mattespel (Nerdle)

Gissa Ekvationen

Så spelar du Vinkelfyren

  1. 1

    Läs hamnuppgiften

    Första båten är redo direkt. Läs de två färgade vinkeldelarna och likheten. Hitta hela vridningen vid addition eller den saknade korallfärgade delen när helheten anges.

  2. 2

    Rikta ljuset

    Välj en gradknapp. För hela vinkeln vrids ljuset från startstrålen. För en saknad del börjar det efter den blå delen och vrids sedan så mycket som du väljer.

  3. 3

    Lys

    Tryck på Lys för att signalera. Vid en miss använder du tipset och väljer en annan vinkel. När ljuset når båten visas den färdiga likheten och båten seglar hem.

  4. 4

    Nästa båt

    Tryck på Nästa båt efter en räddning. Poäng ökar med 100 per båt. Rätt i rad räknar korrekta signaler i följd och nollställs efter en felaktig signal.

  5. 5

    Spela igen

    Efter åtta båtar firar hamnen den avslutade resan. Spela igen ger nya uppgifter och nollställer Poäng och Rätt i rad. Rekord och ljudinställningen finns kvar lokalt.

Nyckelfunktioner

  • Styr ljuset

    Välj en av fyra gradknappar för att vrida ljusstrålen. Lys skickar signalen åt det hållet. Rätt riktning lyser upp båten och för den mot kajen.

  • Delar och helhet

    Blå och korallfärgade sektorer har gemensam spets och sida. Additionsuppgifter frågar efter hela vinkeln; uppgifter med saknad del visar helheten och en del. Räta och raka vinklar omfattar 90° och 180°.

  • Resor med åtta båtar

    Varje omgång blandar addition och subtraktion över åtta båtar. Uppgifterna dras ur blandade kortlekar med vinklar i steg om 5°, så nya omgångar ger nya beräkningar.

  • Återkoppling utan tidspress

    En felaktig signal behåller samma båt och ger ett additions- eller subtraktionstips. Inga liv förloras och ingen tidsgräns finns. Varje räddad båt ger 100 poäng; ett fel nollställer Rätt i rad.

  • Pekskärm och tangentbord

    Tryck på gradknapparna eller använd 1–4. Enter aktiverar Lys eller går vidare. Ljud och Rekord sparas i webbläsaren; omladdning startar om den aktuella resan.

Vad är Vinkelfyren?

Vinkelfyren är ett geometrispel för årskurs fyra om att addera intilliggande vinklar och subtrahera en känd del från helheten. De två färgade sektorerna möts vid fyrens lampa: de har samma spets och en gemensam gränsstråle, utan överlappning. Båten väntar på hela vinkelns yttre stråle. Blå 35° och korallfärgade 55° bildar exempelvis 90°: 35° + 55° = 90°. Om hela vinkeln är 90° och den blå delen 35°, väljer du 55° eftersom 90° − 35° = 55°. Ljuset börjar vid den blå gränsen, vrids ytterligare 55° och når båten när du trycker på Lys. Bilden och likheten kopplar hamnens händelser till beräkningen.

Varför spela Vinkelfyren?

  • 1

    Se intilliggande vinklar

    Färgade sektorer visar gemensam spets, gemensam sida och sammanlagd vinkel i samma hamnbild.

  • 2

    Koppla addition till subtraktion

    Växlande uppgifter visar hur samma förhållande mellan delar och helhet används för både summan och en okänd del.

  • 3

    Öva användbara riktmärken

    Vissa båtar har hela vinklar på 90° eller 180°, andra har andra summor. Det uppmuntrar till beräkning bortom inlärda par för räta vinklar.

  • 4

    Försök igen med förståelse

    En miss visar vilket räknesätt du behöver. Rikta om utan att förlora liv eller tävla mot klockan.

Vanliga frågor

Vilken matematik tränas?

Addition av två intilliggande vinklar och subtraktion av en känd del från hela vinkeln. Värdena är multiplar av 5°, delarna positiva och hela vinkeln högst 180°. Räta och raka vinklar ingår.

Varför börjar ljuset på olika ställen?

Vid addition väljer du hela vridningen från startstrålen. För en saknad del börjar ljuset där den blå delen slutar. Ditt val ger bara den korallfärgade delen; båda vridningarna tillsammans når båten.

Vad händer vid fel svar?

Båten stannar, Poäng ändras inte och Rätt i rad blir noll. Ett tips påminner om att addera delarna eller subtrahera den kända delen. Välj en annan gradknapp och tryck på Lys igen.

Hur beräknas Poäng och Rekord?

Varje räddad båt ger 100 poäng, även efter ett nytt försök. Åtta båtar ger 800 poäng. Rekord sparar högsta Poäng i webbläsaren; Spela igen nollställer aktuella Poäng och Rätt i rad.

Kan jag spela med tangentbord eller surfplatta?

Ja. Tryck på gradknapparna och Lys, eller välj med 1–4 och signalera eller gå vidare med Enter. Vanlig Tab-navigering fungerar också. Du behöver inte skriva in svar.

Är uppgifterna alltid samma vid omspel?

Nej. Addition och saknad del växlar, med blandade uppgiftskortlekar. Spela igen fortsätter dra nya uppgifter. Ingen timer finns och ljudknappen stänger av eller återställer bakgrundsmusiken.

0spel
addera och subtrahera vinklarSpela