BrowserFun
  • Главная
  • Исследуй 3D-игры
  • Новые игры
  • Игры
BrowserFun

Бесплатные обучающие игры для любого класса.

Обзор

  • Исследуй 3D-игры
  • Уроки
  • Все проверки
  • Все листы
  • Все игры
  • Инструменты для учителей
  • Новые игры
  • Для учителей
  • Classroom guide
  • Войти в класс
  • Все категории

Правовая информация

  • Политика конфиденциальности
  • Условия использования
  • Политика использования файлов cookie
  • Отказ от ответственности

© 2026 BrowserFun. Все права защищены.

  1. Главная
  2. Игры
  3. Нарушение пищевой сети

Нарушение пищевой сети

Доска каскада

Модельная доска для 6–8 классов: вид исключается из реальной сети, а не из простой пищевой цепи. Большинство животных питаются не одним видом пищи. Перетащите метку «Спад» или «Рост» на карту того вида, который изменится. «Спад» происходит только в том случае, если исчез последний источник пищи.

Наука6th–8th

Ещё такие

Система погоды

Система погоды

Линия фронта
Состояния вещества

Состояния вещества

Сковорода частиц
Печатаем интересные факты на точность

Печатаем интересные факты на точность

Fact Glide
Изучаем тропы на скейт-плазе

Изучаем тропы на скейт-плазе

Figure Grind
Гонки на сложение целых чисел

Гонки на сложение целых чисел

Gorge Glide
скейт-гонка фигур речи до ленты

скейт-гонка фигур речи до ленты

Берег тропов

Как играть в «Доску каскадов»

  1. 1

    Ознакомьтесь с исключением

    Один вид уже удален из модели.

  2. 2

    Проследите за всеми стрелками

    Большинство животных питаются не одним видом пищи. Спад наступает, только если исчез последний источник еды.

  3. 3

    Перетащите метку

    «Спад», если вид лишился всей пищи. «Рост», если исчез его единственный хищник. В сложном режиме нужно отследить и вторичные изменения.

Основные функции

  • Сеть, а не цепь

    Стрелки показывают каждый источник питания. Кролик, у которого осталась полынь, не вымирает, когда исчезает трава. Вымирает только специализированный вид, лишившийся всей пищи.

  • Спад или Рост

    Перетащите метку на организм, который изменился. «Спад», если он лишился всей пищи. «Рост», если исчез его единственный хищник.

  • Сложность — это каскад

    Кузнечики исчезают — гибнут ястребы. Или исчезает хищник — численность жертв растет, и одно растение оказывается полностью съеденным. Две печати. Три жизни. Восемь моделей.

Что такое нарушение пищевой сети?

Пищевая сеть — это модель потока энергии с множеством путей. Большинство животных питаются разнообразной пищей. Если растение исчезает, животное-генералист находит другой источник питания и не погибает. Специализированный вид, лишившийся всей пищи, погибает, и это изменение может вызвать каскадный эффект для его хищников. В средней школе такие модели используются для прогнозирования нарушений в экосистемах.

Почему стоит использовать «Доску каскадов»?

  • 1

    Наука для средней школы

    Создано с учетом стандартов изучения потоков энергии и экологических нарушений для 6–8 классов. Это сеть с альтернативными источниками питания, а не линейная цепь, как в начальной школе.

  • 2

    Подходит для урока

    Короткие игровые раунды идеально подходят для работы на Chromebook.

Часто задаваемые вопросы

Почему кролик не погибает, когда исчезает трава?

Потому что стрелки показывают, что он все еще может питаться полынью. «Спад» наступает только для того животного, которое лишилось абсолютно всей пищи.

Это игра «кто кого ест»?

Нет. Стрелки уже нанесены на доску. Вы ставите метку «Спад» или «Рост» после того, как вид был удален из системы.

Для каких классов предназначена игра?

Для 6, 7 и 8 классов. Она не рассчитана на младшую школу.

12 игр