Пол ночного литейного цеха. На доске записан пример на деление. Песчаные формы вращаются на поворотном столе. Перетащите ковш и вылейте расплав в форму, соответствующую частному, пока не остыл металл. Игра создана для отработки навыков деления в 3–4 классах: делители на одну цифру, движущиеся мишени, отсутствие скучных вариантов ответа.

Прочитайте задание
На рабочем листе указан пример, например, 48 ÷ 6. Вам нужно найти форму с ответом — 8.
Следите за столом
Песчаные формы проходят под краном. Форма, находящаяся прямо под ковшом, подсвечивается. Именно в нее вы попадете, если выльете металл прямо сейчас.
Заливка
Перетащите ковш и отпустите его, когда под ним окажется нужная цифра. Восемь правильных заливок — победа. Три холодных или неверных заливки — игра окончена.
Не дайте металлу остыть
Шкала температуры постепенно убывает. Если она опустеет до того, как вы совершите заливку, порция считается потерянной.
Вращающийся пол
Пронумерованные песчаные формы движутся по круговому столу в цеху. Нужная форма постоянно перемещается. Вам нужно успеть залить металл, пока стол в движении.
Управление ковшом
Расплав висит на кране. Перетащите его и отпустите над формой, которая является ответом на пример. Точное попадание — успех, промах — брызги песка.
Металл остывает
У каждой порции есть шкала температуры. Если будете медлить, металл остынет — это считается промахом. Решать нужно быстро.
Три уровня сложности
Легкий уровень: ÷2, ÷5 и ÷10 на медленном столе. Средний добавляет ÷3, ÷4, ÷6 и ÷8. Сложный перемешивает все примеры, а стол вращается быстрее.
«Литниковая система» — это игра на деление для 3 и 4 классов. На доске в литейном цеху появляется пример. Дети должны перетащить ковш и вылить расплав во вращающуюся форму, соответствующую частному. Это отработка навыка деления в динамике, а не просто выбор правильной кнопки из списка.
Ответ постоянно движется
Нужная форма уходит из-под крана. Дети должны знать, что 36 ÷ 4 = 9, пока стол продолжает вращаться.
Активное действие вместо нажатия на карточки
Управление ковшом на кране делает процесс наглядным. Правильный или неверный ответ меняет состояние песка, а не просто дает зеленую галочку.
Температура подстегивает скорость
Убывающая шкала температуры не дает медлить. Навыки оттачиваются в условиях естественного «таймера», а не стандартного теста.
Интуитивное управление
Ковш легко перемещать пальцем. Элементы управления расположены удобно, не перекрывая игровое поле.
В частное. Если на доске написано 45 ÷ 5, лейте в форму с цифрой 9. Остальные числа — обманки, это могут быть делители или просто соседние числа.
Нажмите на ковш, переместите его вдоль крана и отпустите. Расплав попадет в ту форму, которая в этот момент находится ближе всего к носику ковша.
Порция считается потерянной, и вы теряете одну попытку (шкалу нагрева). Три ошибки — конец игры. Восемь удачных заливок — победа.
Набором делителей, скоростью вращения стола и временем остывания металла. На сложном уровне примеры включают числа до 9 и 12.
Для 3–4 классов (примерно 8–10 лет), когда дети закрепляют деление на однозначное число. Начните с легкого уровня для практики ÷2, ÷5 и ÷10.
Cistern Pair — Сложение с прозрачными сферами
Освещенный луной дворик из известняка. Стеклянные сферы с цифрами катятся по желобам. Найдите два числа, сумма которых равна числу на каменной табличке. Правильная пара падает в резервуар. Ошибка сбрасывает серию побед. Если желоба переполнятся — вы потеряете жизнь. Игра создана для отработки навыков сложения для 1-го и 2-го классов.