Обсерватория дробей
Правильная дробь появляется крупно под словами Наведи телескоп на ближайший ориентир. Ты нажимаешь звезду 0, ½ или 1, и телескоп поворачивается к ней. Верная звезда отмечает дробь на числовой прямой и показывает, как далеко она от каждого ориентира. Последние три раунда меняют задание на Какая дробь больше?
Наведи телескоп на ближайший ориентир.
Строка задания говорит Наведи телескоп на ближайший ориентир., и дробь появляется крупно. Нажми звезду 0, ½ или 1, пока подсказка говорит Выбери ориентир.
Попробуй другой ориентир.
Если эта звезда не ближайшая, сообщение меняется на Попробуй другой ориентир., и та же дробь остаётся. Когда ты нажимаешь ближайшую звезду, дробь отмечается на прямой и появляются три расстояния.
Какая дробь больше?
На раундах с 13 по 15 задание меняется на Какая дробь больше? Нажми большую дробь, иначе сообщение читается Попробуй другую дробь.
Следующая звезда
Нажми Следующая звезда, чтобы сдвинуть плашку от 1 / 15 к 15 / 15. После этого нажатия на последней звезде задание говорит Все звёзды найдены!, а кнопка говорит Играть снова.
Три звезды-ориентира
На рейке три звезды с подписями 0, ½ и 1. Нажми звезду, и телескоп повернётся к ней, а подсказка читается Выбери ориентир.
Подсвеченное ближайшее расстояние
Верная звезда ставит дробь на числовую прямую и пишет, как она сравнивается с ½, знаками <, = или >. Три строки вычитания имеют знаменатель вдвое больше знаменателя дроби, и самая короткая строка подсвечена.
Две дроби на прямой
Раунды с 13 по 15 прячут нажимаемые звезды и показывают 0, ½ и 1 как неподвижные метки, а на прямой две кнопки с дробями. Задание читается Какая дробь больше?, а меньшая кнопка вызывает сообщение Попробуй другую дробь.
Плашка от 1 / 15 до 15 / 15
Плашка в шапке считает раунд от 1 / 15 до 15 / 15, и Следующая звезда появляется только после верного выбора. Нажатие Следующая звезда на раунде 15 прячет числовую прямую, ставит задание Все звёзды найдены! и меняет кнопку на Играть снова.
Обсерватория дробей ставит правильные дроби на числовую прямую, ориентиры которой 0, ½ и 1. В двенадцати раундах ты называешь ближайший ориентир. В трёх раундах выбираешь большую из двух дробей по тому, по какую сторону от ½ она стоит. Для 3/8 экран берёт знаменатель 16. Он показывает 0 → 6/16 - 0/16 = 6/16, ½ → 8/16 - 6/16 = 2/16 и 1 → 16/16 - 6/16 = 10/16. Подсвеченная строка это ½, и результат читается 3/8 < ½ со звездой ½.
По четыре дроби на каждый ориентир
Каждая игра берёт четыре дроби, чей ближайший ориентир 0, четыре, чей ближайший ½, и четыре, чей ближайший 1. Эти двенадцать перемешиваются до начала сравнений.
Неверный нажим, тот же раунд
Попробуй другой ориентир. оставляет дробь на месте, а Попробуй другую дробь. оставляет пару на месте. Плашка двигается только после верного выбора, когда ты нажимаешь Следующая звезда.
Удвоенный знаменатель
Каждый промежуток это вычитание, знаменатель которого вдвое больше знаменателя дроби. Для 7/8 этот знаменатель равен 16, подсвеченный промежуток равен 2/16, а звезда это 1.
Два постоянных списка для сравнения
Одна дробь выбирается из 1/3, 2/6, 3/8, 3/9, 4/11 или 4/12, а другая из 2/3, 4/6, 5/8, 6/9, 7/11 или 8/12. Большая дробь это та, что выше ½, и верное нажатие пишет обе вокруг ½, как в 3/8 < ½ < 5/8.
Пятнадцать. Первые двенадцать просят ближайший ориентир: четыре дроби для 0, четыре для ½ и четыре для 1, в перемешанном порядке. Последние три спрашивают Какая дробь больше? Плашка показывает место, от 1 / 15 до 15 / 15. Это практика для четвёртого класса. Таймера нет, жизней нет и выбора сложности нет.
В раунде с ориентиром телескоп всё равно поворачивается к нажатой звезде, и сообщение меняется на Попробуй другой ориентир. В раунде сравнения он поворачивается к нажатой дроби, а меньшая показывает Попробуй другую дробь. Плашка остаётся на этом раунде до верного выбора, затем Следующая звезда.
Игра переписывает 0, ½, 1 и 3/8 со знаменателем 16. Строки такие: 0 → 6/16 - 0/16 = 6/16, ½ → 8/16 - 6/16 = 2/16 и 1 → 16/16 - 6/16 = 10/16. Строка 2/16 подсвечена, и результат читается 3/8 < ½ со звездой ½.
Знаменатели идут от 3 до 12, а числители от 1 до числа на единицу меньше знаменателя. Шесть дробей оставлены в стороне, потому что два ориентира одинаково близки: 1/4, 2/8 и 3/12 поровну между 0 и ½, а 3/4, 6/8 и 9/12 поровну между ½ и 1. Дроби, равные ½, можно выбрать для этой звезды: 2/4, 3/6, 4/8, 5/10 и 6/12. Их строка результата использует =, как в 4/8 = ½.
Нажми Следующая звезда после пятнадцатого верного выбора. Числовая прямая прячется, задание говорит Все звёзды найдены!, а кнопка говорит Играть снова. Играть снова собирает новую перемешку из двенадцати раундов с ориентиром и трёх сравнений. Кнопка Звук включает или выключает музыку, и браузер запоминает этот выбор.