BrowserFun
ИгрыМой мирДля учителейВойти в класс
  • Главная
  • Приключение
  • Новые игры
  • Игры
BrowserFun

Бесплатные обучающие игры для любого класса.

Все игрыВойти в класс

Обзор

  • Роботы
  • Приключение
  • Уроки
  • Инструменты для учителей
  • Новые игры
  • Для учителей
  • Руководство для класса
  • Все категории

Правовая информация

  • Политика конфиденциальности
  • Условия использования
  • Политика использования файлов cookie
  • Отказ от ответственности

© 2026 BrowserFun. Все права защищены.

  1. Главная
  2. /
  3. Игры
  4. /
  5. отмечаем на графике пары из числовых последовательностей

отмечаем на графике пары из числовых последовательностей

Светящиеся тропы

Освети тропу в ночном небе, отмечая упорядоченные пары из двух числовых последовательностей. Прочитай выделенную строку таблицы, поставь маячок на координатной сетке и по готовой линии определи, на сколько делений каждый шаг идёт вправо и вверх. В каждой миссии пять карт.

МатематикаАлгебраГеометрия5 Класс

Ещё такие

Игра-головоломка на вывод математических функций

Игра-головоломка на вывод математических функций

Угадай формулу
Математический баскетбол: одношаговые уравнения

Математический баскетбол: одношаговые уравнения

Hoop Solve
Гонка уравнений на сложение и вычитание

Гонка уравнений на сложение и вычитание

Reef Rush
Угадай геометрические углы онлайн

Угадай геометрические углы онлайн

Игра: Оценщик углов
Игра на практику формул площади в геометрии

Игра на практику формул площади в геометрии

Испытание площади фигур
Игра Зеркальное Рисование и Линии Симметрии

Игра Зеркальное Рисование и Линии Симметрии

Мастер Симметрии

Как играть в «Светящиеся тропы»

  1. 1

    Прочитай выделенную строку

    Возьми x из первого столбца, а y из второго. Вместе они образуют упорядоченную пару (x, y).

  2. 2

    Поставь маячок

    Пройди вправо до значения x, затем вверх до значения y. Коснись точки пересечения или щёлкни по ней. Когда сетка в фокусе, перемещайся стрелками и ставь маячок клавишей Enter.

  3. 3

    Опиши тропу

    Поставив четыре маячка, сравни любые два соседних. Выбери вариант с верным числом делений вправо и вверх.

  4. 4

    Продолжи миссию

    После верного ответа нажми «Следующая карта». После пятой карты нажми «Играть снова», чтобы начать новую миссию. Показатель «Рекорд» хранит лучший результат в этом браузере.

Основные функции

  • Две последовательности в одной таблице

    Значения в столбце x и в столбце y растут с постоянным шагом, своим для каждого столбца. Бери оба числа из одной строки, чтобы найти место для маячка.

  • Интерактивная координатная сетка

    Выбери точку пересечения линий, соответствующих значениям x и y. В правильной точке загорится маячок, а четвёртый маячок завершит тропу.

  • Описание готовой тропы

    Сравни соседние маячки и выбери, сколько делений вправо и вверх проходит каждый шаг вдоль линии.

  • Пять карт в каждой миссии

    Начальные точки и размеры шагов меняются. Ошибка сбрасывает показатель «Серия», а «Очки» и текущая карта сохраняются для следующей попытки.

Что за игра «Светящиеся тропы»?

«Светящиеся тропы» — игра на построение графиков для пятого класса. На каждой карте рядом показаны две возрастающие числовые последовательности. Отмечай значения каждой строки как одну точку и смотри, как одинаковые приращения x и y складываются в прямую линию. Например, если значения x равны 0, 1, 2, 3, а значения y равны 0, 2, 4, 6, маячки встанут в точки (0, 0), (1, 2), (2, 4) и (3, 6). Между соседними точками тропа идёт на одно деление вправо и на два вверх. На этой карте каждое значение y вдвое больше соответствующего значения x.

Зачем играть в «Светящиеся тропы»?

  • 1

    Соблюдай порядок x и y

    Выделенная строка таблицы остаётся на экране, пока ты ищешь нужную точку пересечения.

  • 2

    Замечай связь между значениями

    Сравнивай, как одни и те же изменения повторяются в таблице и на готовом графике.

  • 3

    Разбирайся в ошибках

    Сетка отмечает точку, выбранную по ошибке. Можно повторить ту же строку в удобном темпе.

  • 4

    Тренируйся с разными начальными точками

    Одни карты начинаются в точке (0, 0), другие — в другой точке. На одной карте шаг между маячками всегда одинаков.

Часто задаваемые вопросы

Что показывает упорядоченная пара?

Первое значение, x, показывает, сколько делений нужно пройти вправо от начала координат. Второе значение, y, показывает, сколько делений нужно пройти вверх.

Как описать тропу?

Выбери два соседних маячка. От левого маячка посчитай деления вправо, затем вверх до следующего маячка. Между любыми соседними маячками повторяется такой же шаг.

Что будет, если выбрать неверную точку или описание?

Ты останешься на том же задании и сможешь попробовать снова. «Серия» обнулится, а «Очки» сохранятся. Ограничения по времени нет.

Можно играть с клавиатуры?

Перейди к сетке клавишей Tab, перемещайся между точками пересечения стрелками и нажимай Enter или пробел, чтобы поставить маячок. Клавиша Tab также переводит фокус на кнопки описания и перехода.

Что сохранится при новой игре?

Кнопка «Играть снова» начинает новую миссию из пяти карт и обнуляет показатели «Очки» и «Серия». Показатель «Рекорд» и настройка звука сохраняются в этом браузере.

0игр
отмечаем на графике пары из числовых последовательностейИграть