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Planas ou Sólidas

Die Press: Classificação de Formas

Uma oficina de embalagens de papel kraft está aguardando a próxima bandeja. Arraste formas 2D (planas como papel) para a lixeira "Plana" e formas 3D (sólidas e robustas) para a caixa "Sólida". Prática de geometria para a educação infantil: círculos permanecem planos, cubos ocupam espaço. Limpe cinco bandejas, guarde três matrizes de latão e corra contra a prensa nos níveis mais difíceis.

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Junta formas para fazer uma maior.

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Aponta o retângulo ou o hexágono.

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Como Jogar Die Press: Classificação de Formas

  1. 1

    Observe a Bandeja

    Uma mistura de formas planas de papel e sólidos robustos pousa na base. Formas planas não têm espessura. Sólidos parecem blocos que você poderia segurar.

  2. 2

    Arraste para um Recipiente

    Puxe uma peça para "Plana" ou "Sólida". No modo Fácil, os recipientes possuem etiquetas. No modo Difícil, a dica extra é removida e formas parecidas, como triângulo e pirâmide, são adicionadas.

  3. 3

    Vença a Prensa

    Nos níveis Médio e Difícil, a prensa de latão desce. Esvazie a bandeja antes que ela chegue ao fundo ou você perderá uma matriz e uma nova bandeja será distribuída.

  4. 4

    Limpe Cinco Bandejas

    Cinco bases limpas vencem a partida. Você tem três matrizes de latão. Persiga a sequência para ganhar mais pontos.

Principais Funcionalidades

  • Classifique Planas de Sólidas

    Recortes de papel (círculo, quadrado, triângulo) vão para a lixeira Plana. Sólidos de madeira (cubo, esfera, pirâmide) vão para a caixa Sólida. Encaixe instantâneo ou recuo para tornar a classificação óbvia.

  • Oficina de Prensa

    As formas ficam em uma base de papel kraft sob uma prensa de latão. Nos níveis Médio e Difícil, a prensa desce se a bandeja ainda estiver cheia — as peças restantes custam uma matriz.

  • Nomes das Formas em Inglês

    Cada peça mantém seu nome em inglês (cube, cylinder, hexagon) para que os termos geométricos permaneçam consistentes em qualquer idioma. Os rótulos dos coletores são traduzidos.

  • Pontuação por Sequência

    Um acerto vale 100 pontos, mais 50 para cada acerto extra na sequência. Erros reiniciam a sequência. A melhor pontuação é salva por dificuldade.

O que é uma classificação de formas 2D e 3D?

Formas bidimensionais são planas — um círculo, quadrado ou triângulo vivem na página. Formas tridimensionais são sólidas — um cubo, cilindro ou pirâmide ocupam espaço. Este jogo transforma esse conceito em uma oficina de embalagens: as crianças arrastam cada peça para o recipiente de papel "Plano" ou para a caixa "Sólida", praticando a classificação de formas comuns da educação infantil com base no fato de serem planas ou sólidas.

Por que jogar Die Press: Classificação de Formas?

  • 1

    Veja a diferença entre Plano e Sólido

    Recortes de papel e blocos robustos ficam na mesma bandeja, tornando a diferença visual em vez de apenas uma lista de vocabulário.

  • 2

    Geometria para a Educação Infantil

    Círculos, quadrados, triângulos, cubos, cilindros e pirâmides são o conjunto básico. Bandejas mais difíceis adicionam ovais, cones, hexágonos e prismas.

  • 3

    Classificar, não apenas tocar

    Arrastar uma peça para um coletor é um verbo diferente de tocar em um cartão de múltipla escolha. O recipiente acende enquanto você mantém a peça sobre ele.

  • 4

    Nomes permanecem em Inglês

    Os nomes das formas nos tíquetes permanecem em inglês para que 'cube' e 'cylinder' soem da mesma forma em qualquer local. Botões e títulos dos coletores são traduzidos.

Perguntas Frequentes

Qual é a diferença entre formas 2D e 3D?

Uma forma 2D é plana, como um círculo ou quadrado de papel. Uma forma 3D é sólida, como um cubo ou cilindro que você pode segurar. O jogo classifica esses dois grupos nos recipientes "Plana" e "Sólida".

Quais formas estão no jogo?

O nível Fácil usa círculo, quadrado, triângulo, esfera, cubo e pirâmide. O Médio adiciona retângulo, oval, cilindro e cone. O Difícil adiciona hexágono e prisma retangular.

Como funciona a pontuação?

Cada acerto vale 100 pontos, mais 50 para cada acerto extra na sequência atual. Um recipiente errado ou a prensa que termina antes do tempo reinicia a sequência e custa uma das três vidas.

O que acontece se a prensa descer?

Nos níveis Médio e Difícil, a prensa de latão desce se qualquer peça ainda estiver na bandeja. Você perde uma matriz e a oficina fornece uma nova bandeja.

Os nomes das formas são traduzidos?

Não. Cube, cylinder e os outros nomes das formas permanecem em inglês nos tíquetes. Os rótulos dos recipientes e botões seguem o idioma da página.

Isso é um teste de múltipla escolha?

Não. Você arrasta recortes de papel e sólidos de madeira para dois recipientes de fábrica e corre contra a prensa. Peças erradas recuam; peças certas se encaixam.

8 jogadas