BrowserFun
JogosMeu mundoPara professoresEntrar na turma
  • Início
  • Aventura
  • Novos jogos
  • Jogos
BrowserFun

Jogos educativos grátis para cada sala de aula.

Todos os jogosEntrar na turma

Explorar

  • Robôs
  • Aventura
  • Lições
  • Ferramentas para professores
  • Novos jogos
  • Para professores
  • Guia da sala de aula
  • Todas as categorias

Legal

  • Política de Privacidade
  • Termos e Condições
  • Política de Cookies
  • Aviso Legal

© 2026 BrowserFun. Todos os direitos reservados.

  1. Início
  2. /
  3. Jogos
  4. /
  5. Liga as peças

Liga as peças

Junta duas peças iguais. Numa manta de piquenique. Escolhe duas peças que pareçam iguais. Liga-as com uma linha que dobre no máximo duas vezes. A linha pode dobrar duas vezes. Uma linha reta pelos espaços vazios também conta. Esvazia o tabuleiro.

Quebra-cabeçaTodas as Idades

Mais como este

Sudoku

Sudoku

MathDoku

MathDoku

Toque nas Palavras para Revelar uma Palavra Secreta

Toque nas Palavras para Revelar uma Palavra Secreta

Acróstico
Jogo de Quebra-Cabeça Matemático Wordle (Nerdle)

Jogo de Quebra-Cabeça Matemático Wordle (Nerdle)

Adivinhe a Equação
Caça-Palavras

Caça-Palavras

Jogo Gratuito de Adivinhar Palavras Diariamente

Jogo Gratuito de Adivinhar Palavras Diariamente

Clone do Wordle

Como jogar Liga as peças

  1. 1

    Escolhe duas peças que pareçam iguais

    Escolhe duas peças que pareçam iguais. O tabuleiro de piquenique já está em jogo.

  2. 2

    Liga-as com uma linha que dobre no máximo duas vezes

    Liga-as com uma linha que dobre no máximo duas vezes. A linha pode dobrar duas vezes. Uma linha reta pelos espaços vazios também conta. Se o par não consegue ligar, o jogo diz Não há um caminho livre.

  3. 3

    Esvazia o tabuleiro

    Esvazia o tabuleiro. Cada par soma à Pontuação, e a Série cresce quando continuas a ligar. Faltam mostra as peças ainda na manta. Recorde guarda a Pontuação mais alta. Se nenhum par tem caminho livre, o tabuleiro fica Baralhado.

  4. 4

    Jogar de novo

    Abre Configurações para escolher Fácil, Médio ou Difícil, e depois Jogar de novo. Som e Mudo ficam no botão do altifalante.

Principais Funcionalidades

  • Junta duas peças iguais

    Escolhe duas peças que pareçam iguais. As maçãs só ligam a maçãs.

  • A linha pode dobrar duas vezes

    Liga-as com uma linha que dobre no máximo duas vezes. A linha pode dobrar duas vezes. A linha passa por espaços vazios, também à volta do tabuleiro.

  • Esvazia o tabuleiro

    As peças combinadas saem da manta. Faltam conta o que resta. Se nada consegue ligar, o tabuleiro fica Baralhado.

  • Fácil, Médio e Difícil

    Fácil é Um tabuleiro pequeno. Médio acrescenta Mais peças. Difícil é Um tabuleiro grande. Pontuação e Série crescem com cada par. Recorde guarda a Pontuação mais alta.

Perguntas Frequentes

Quantas vezes a linha pode dobrar?

Duas vezes. Liga-as com uma linha que dobre no máximo duas vezes. A linha pode dobrar duas vezes.

Que peças posso juntar?

Duas que combinam, com um caminho livre entre elas. Escolhe duas peças que pareçam iguais.

E se não houver um caminho livre?

O jogo diz Não há um caminho livre. A Série volta a zero. Se nenhum par consegue ligar, o tabuleiro fica Baralhado. Esvazia o tabuleiro.

0jogadas
Liga as peçasJogar