Junta duas peças iguais. Numa manta de piquenique. Escolhe duas peças que pareçam iguais. Liga-as com uma linha que dobre no máximo duas vezes. A linha pode dobrar duas vezes. Uma linha reta pelos espaços vazios também conta. Esvazia o tabuleiro.
Escolhe duas peças que pareçam iguais
Escolhe duas peças que pareçam iguais. O tabuleiro de piquenique já está em jogo.
Liga-as com uma linha que dobre no máximo duas vezes
Liga-as com uma linha que dobre no máximo duas vezes. A linha pode dobrar duas vezes. Uma linha reta pelos espaços vazios também conta. Se o par não consegue ligar, o jogo diz Não há um caminho livre.
Esvazia o tabuleiro
Esvazia o tabuleiro. Cada par soma à Pontuação, e a Série cresce quando continuas a ligar. Faltam mostra as peças ainda na manta. Recorde guarda a Pontuação mais alta. Se nenhum par tem caminho livre, o tabuleiro fica Baralhado.
Jogar de novo
Abre Configurações para escolher Fácil, Médio ou Difícil, e depois Jogar de novo. Som e Mudo ficam no botão do altifalante.
Junta duas peças iguais
Escolhe duas peças que pareçam iguais. As maçãs só ligam a maçãs.
A linha pode dobrar duas vezes
Liga-as com uma linha que dobre no máximo duas vezes. A linha pode dobrar duas vezes. A linha passa por espaços vazios, também à volta do tabuleiro.
Esvazia o tabuleiro
As peças combinadas saem da manta. Faltam conta o que resta. Se nada consegue ligar, o tabuleiro fica Baralhado.
Fácil, Médio e Difícil
Fácil é Um tabuleiro pequeno. Médio acrescenta Mais peças. Difícil é Um tabuleiro grande. Pontuação e Série crescem com cada par. Recorde guarda a Pontuação mais alta.
Duas vezes. Liga-as com uma linha que dobre no máximo duas vezes. A linha pode dobrar duas vezes.
Duas que combinam, com um caminho livre entre elas. Escolhe duas peças que pareçam iguais.
O jogo diz Não há um caminho livre. A Série volta a zero. Se nenhum par consegue ligar, o tabuleiro fica Baralhado. Esvazia o tabuleiro.