BrowserFun
OdkrywajNowe gryWszystkie gryDla nauczycieliDołącz do klasyCoaches
  • Strona główna
  • Odkrywaj
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Odkrywaj

  • Odkrywaj
  • Wszystkie gry
  • Narzędzia dla nauczycieli
  • Nowe gry
  • Dla nauczycieli
  • Classroom guide
  • Dołącz do klasy
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

  1. Strona główna
  2. Gry
  3. Ułóż trójdźwięki I IV V w dzwonnicy

Ułóż trójdźwięki I IV V w dzwonnicy

Stos akordu

Zmierzch w kamiennej dzwonnicy. Wisząca cyfra prosi o I, IV albo V w C — C E G, F A C albo G B D. Przeciągnij Prymę, Tercję, potem Kwintę na linę i Ułóż. Dobry stos to Zadzwoniło! i dzwony grają. Zły stos to Zacięcie. Osiem Stosów daje Dzwony czyste.

MuzykaHarmonia6th–8th

Więcej takich gier

🎮

Załaduj skrzynki na mocną miarę

Metr wozu
🎮

Szarp Słońce lub Burzę, by dopasować Dur i Moll

Pogoda trybu
🎮

Słuchaj interwału, Skok w pasującą lukę

Skok przęsła
🎮

Maj7, 7, m7, 6/5 i 4/3

Stos septymy
Wsuń Sworzeń w Authentic, Plagal, Deceptive, Half

Wsuń Sworzeń w Authentic, Plagal, Deceptive, Half

Zasuwka kadencji
🎮

Gra rytmiczna Note i Rest przy młynie

Brama pauzy

Jak grać w Stos akordu

  1. 1

    Wejdź do wieży

    Dotknij Łatwy, Średni albo Trudny. Potem Ułóż. Życia startują od trzech. Osiem Stosów daje Dzwony czyste.

  2. 2

    Przeczytaj cyfrę

    Wisząca tablica pokazuje I, IV albo V. I to C E G. IV to F A C. V to G B D.

  3. 3

    Przeciągnij Prymę, Tercję, Kwintę

    Przeciągnij klocki na linę. Dół to Pryma. Środek to Tercja. Góra to Kwinta. Na Trudnym klocki nie mają liter — podnieś, by Usłysz klocek.

  4. 4

    Ułóż

    Naciśnij Ułóż, gdy trzy dzwony siedzą na linie. Zadzwoniło! gra akord i rośnie Wynik. Zacięcie! trzęsie wieżą i zeruje Serię.

Kluczowe Funkcje

  • Ułóż trójdźwięk

    Trzy brązowe klocki. Przeciągnij Prymę na dolne miejsce, Tercję na środek, Kwintę na górę. Naciśnij Ułóż. Wisząca cyfra trzyma I IV V jako cyfry.

  • Zadzwoniło albo Zacięcie

    Pasujący stos to Zadzwoniło! i wieża gra akord. Zła nuta albo zła kolejność daje Zacięcie dzwonu, zabiera życie i zeruje Serię.

  • Wynik, Seria, Stosy

    Każde Zadzwoniło! dodaje Wynik i rośnie Seria. Osiem Stosów daje Dzwony czyste. Trzy Zacięcie to Wieża zamknięta.

  • Poziom, który zmienia ucho

    Łatwy to tylko I z nutami opisanymi. Średni otwiera I IV V, nadal opisane. Trudny trzyma I IV V, ale chowa litery — klocki grają przy podniesieniu.

Czym jest Stos akordu?

Stos akordu to gra harmonii dla gimnazjum w zmierzchowej dzwonnicy. Wisząca cyfra rzymska prosi o I, IV albo V w C. Gracz przeciąga trzy brązowe klocki — Prymę, Tercję i Kwintę — na linę i Ułóż. Trafienie to Zadzwoniło! i dzwony grają trójdźwięk. Chybienie daje Zacięcie dzwonu. Łatwy zostaje przy I z nutami opisanymi. Średni otwiera I IV V opisane. Trudny chowa litery, by dzieci układały uchem.

Dlaczego grać w Stos akordu?

  • 1

    Trójdźwięki jako stos

    Dzieci budują I IV V rękami. Pryma siada pod Tercją, Tercja pod Kwintą. To bliżej harmonii niż stukanie nazwanej karty.

  • 2

    Ułóż to czasownik

    Zadzwoniło! gra akord. Zacięcie! uderza klocki. Wynik, Seria i Stosy żyją na brązowych tablicach.

  • 3

    Cyfry zostają cyframi

    Wisząca tablica trzyma I IV V, żeby każdy język czytał te same trójdźwięki prymarne.

  • 4

    Trudny jest uchem

    Poziom zmienia umiejętność. Łatwy opisuje I. Średni opisuje I IV V. Trudny gra każdy klocek przy podniesieniu i chowa litery.

Często Zadawane Pytania

Jak zrobić Ułóż?

Przeciągnij trzy klocki na linę — Prymę, potem Tercję, potem Kwintę — i naciśnij Ułóż. Spacja też robi Ułóż.

Co znaczą I, IV i V?

Trójdźwięki prymarne w C. I to C E G. IV to F A C. V to G B D. Tablica trzyma te cyfry.

Czym jest Zacięcie?

Zła nuta albo zła kolejność. Dzwon się zacina, tracisz życie i Seria się zeruje.

Co zmieniają Łatwy, Średni i Trudny?

Łatwy to tylko I, nuty opisane. Średni to I IV V opisane. Trudny to I IV V bez nazw — klocki grają, gdy je podnosisz.

Dla której klasy to jest?

Od szóstej do ósmej (gimnazjum), gdy uczniowie budują I IV V. Zostań na Łatwym, by nauczyć się układać C E G.