Start bliźniaczych rakiet
Uzupełnij dwa ciągi liczbowe, by załadować dwie rakiety. Wystrzel je razem, ustaw odpowiadające sobie wyrazy obok siebie w tabeli i odkryj, dlaczego liczba na drugiej rakiecie jest dwa razy większa od liczby na pierwszej. Na pierwszej trasie przećwiczysz reguły +3 i +6 z lekcji o ciągach liczbowych dla klasy piątej.
Przeczytaj obie reguły
Sprawdź regułę dodawania na każdej rakiecie oraz ostatni wiersz tabeli. Na każdej trasie obie kolumny zaczynają się od 0.
Załaduj turkusową rakietę
Dodaj liczbę z turkusowej reguły do ostatniego wyrazu tej kolumny. Dotknij lub kliknij odpowiedni kafelek liczbowy. Na klawiaturze przejdź do niego klawiszem Tab i naciśnij Enter lub spację.
Załaduj złotą rakietę
Zastosuj złotą regułę do ostatniego złotego wyrazu. Po załadowaniu obu rakiet wystartują one razem, a w tabeli pojawi się nowa para liczb.
Porównaj i ruszaj dalej
Przeczytaj równość obok pary liczb. Po pięciu startach wybierz Następna trasa. Ukończ wszystkie trzy trasy i wybierz Zagraj ponownie, aby spróbować nowych reguł.
Dwie rakiety, dwie reguły
Obie rakiety zaczynają od zera. Znajdź następny wyraz dla turkusowej rakiety, a potem dla złotej, by wystartowały razem.
Tabela rośnie z każdym startem
Każdy start dodaje jeden wiersz. Równość obok pary liczb pokazuje, że złoty wyraz jest dwa razy większy od turkusowego.
Kolejna próba z podpowiedzią
Wybór błędnego kafelka zeruje serię i pokazuje poprzedni wyraz oraz liczbę do dodania. Rakiety czekają na miejscu, aż spróbujesz ponownie.
Trzy trasy w jednej rozgrywce
Każda trasa ma pięć startów. Na kolejnych trasach zmieniają się pary reguł. Przycisk Zagraj ponownie uruchamia nowy zestaw tras. Rekord zapisuje najwyższy wynik w tej przeglądarce.
Start bliźniaczych rakiet to gra matematyczna dla piątej klasy, w której tworzysz i porównujesz dwa ciągi liczbowe. Dla każdej rakiety stosujesz osobną regułę dodawania, aby załadować odpowiadające sobie wyrazy. Oba ciągi zaczynają się od zera, a złota reguła w każdym kroku dodaje dwa razy więcej. Dlatego w każdym wierszu złota liczba jest dwa razy większa od turkusowej. Przy regułach +3 i +6 obie rakiety zaczynają od 0. Do pierwszego startu użyj 3 i 6. Do drugiego użyj 6 i 12, bo 3 + 3 = 6 oraz 6 + 6 = 12. Przy drugiej parze w tabeli pojawi się 12 = 2 × 6.
Przedłużanie ciągu według reguły
Do poprzedniego wyrazu dodaj stałą liczbę, aby znaleźć następny wyraz w każdej kolumnie.
Łączenie wyrazów według pozycji
Zobacz, jak tabela umieszcza obok siebie wyrazy otrzymane po tej samej liczbie dodawań.
Łączenie dodawania z mnożeniem
Czytaj kolumny z góry na dół, aby zobaczyć powtarzające się dodawanie. Czytaj wiersze w poprzek, aby zauważyć podwojenie.
Stosowanie zależności do innych reguł
Wypróbuj inne pary reguł dodawania i sprawdź, czy zależność nadal działa, gdy oba ciągi zaczynają się od zera.
Oba ciągi zaczynają się od zera i wykonują tyle samo kroków. Złota reguła dodaje w każdym kroku dwa razy więcej, więc złota suma zawsze jest dwa razy większa od turkusowej.
Seria zostanie wyzerowana, a gra pokaże podpowiedź dotyczącą dodawania. Możesz ponowić próbę z tą samą rakietą. Już załadowana rakieta zachowa swój ładunek.
Każdy start daje 100 punktów. Seria liczy kolejne starty ukończone bez pomyłki. Rekord zapisuje najwyższy wynik rozgrywki, jeśli przeglądarka umożliwia zapis.
Graj w swoim tempie. Wybieraj kafelki liczbowe myszą, dotykiem lub klawiaturą.
Wybierz Wycisz, aby wstrzymać muzykę, albo Włącz dźwięk, aby ją przywrócić. Przeglądarka zapamięta wybór, jeśli umożliwia zapis.