Odlewnia gwiezdnego blasku
Napełniaj lampiony równymi porcjami gwiezdnego blasku. Dziel kolejno jedności, części dziesiąte i setne, rozmieniając to, co zostaje. Każda udana porcja dopisuje kolejną cyfrę do ilorazu.
Przeczytaj zamówienie
Spójrz na sumę nad lampionami. Całkowity dzielnik wskazuje, na ile lampionów trzeba ją podzielić. Przy napisie „Do podziału” widać liczbę części dostępnych na danym miejscu.
Rozlej największe równe porcje
Pod pytaniem „Ile najwięcej może dostać każdy lampion?” wybierz cyfrę, która pozwoli dać każdemu lampionowi tyle samo. Dotknij lub kliknij wybraną cyfrę albo przejdź do niej klawiszem Tab i naciśnij Enter lub spację. Jeśli podpowiedź mówi, że wystarczy jeszcze po jednej porcji, spróbuj większej liczby.
Użyj rozmienionej reszty
Po poprawnym nalaniu gra rozmienia resztę na mniejsze części i dodaje je do tych, które już są na kolejnym miejscu. Z nowej liczby skorzystaj przy wyborze następnej cyfry.
Odczytaj iloraz i przejdź dalej
Uzupełnione działanie pokazuje, ile blasku zawiera każdy lampion. Po każdym zamówieniu wybierz Dalej, a na ekranie wyników wybierz Zagraj ponownie, aby dostać nowy zestaw.
Napełniaj lampiony po równo
Każde zamówienie pokazuje całkowitą ilość blasku i rząd lampionów. Wybierz największą liczbę porcji z danego miejsca, jaką możesz dać każdemu lampionowi. Gdy trafisz, każdy lampion napełni się o tę samą ilość.
Rozmieniaj resztę
Rozmień każdą pozostałą jedność na dziesięć części dziesiątych, a każdą pozostałą część dziesiątą na dziesięć setnych. Komunikat pokazuje, jak dodać rozmienione części do tych, które już były na kolejnym miejscu.
Układaj iloraz cyfra po cyfrze
Podświetlone pole pokazuje miejsce szukanej cyfry. Wraz z nalewaniem działanie uzupełnia się od lewej do prawej, a etykiety na lampionach pokazują ilość w każdym z nich.
Zrealizuj sześć zamówień bez limitu czasu
Jeśli wybierzesz za dużo albo za mało, przeczytaj podpowiedź i spróbuj jeszcze raz. Zrealizuj sześć zamówień i wybierz Zagraj ponownie, aby dostać nowe liczby. Ustawienie dźwięku i Rekord zostają w tej przeglądarce.
Odlewnia gwiezdnego blasku to gra matematyczna dla klasy 5 o dzieleniu ułamków dziesiętnych przez liczby całkowite. Każdy poprawny wybór dodaje tę samą ilość do wszystkich lampionów i zapisuje cyfrę w ilorazie. Przecinek pozostaje widoczny, gdy przechodzisz od jedności do części dziesiątych, a w razie potrzeby także do setnych. W działaniu 7,25 ÷ 5 rozdziel 7 jedności, dając po 1 jedności każdemu lampionowi. Rozmień pozostałe 2 jedności na 20 części dziesiątych i dodaj pierwotne 2 części dziesiąte. Z tych 22 części dziesiątych daj każdemu lampionowi po 4. Pozostałe 2 części dziesiąte zamień na 20 setnych. Dodaj pierwotnych 5 setnych, aby otrzymać 25, i daj każdemu lampionowi po 5 setnych. Teraz w każdym lampionie jest 1,45.
Połącz dzielenie z równym podziałem
Użyj liczby lampionów, aby ustalić, jaką część całej ilości może dostać każdy z nich.
Rozmieniaj części po obu stronach przecinka
Zobacz, dlaczego jedna pozostała jedność daje dziesięć części dziesiątych, a jedna pozostała część dziesiąta daje dziesięć setnych.
Umieść zero na właściwym miejscu
W niektórych zamówieniach każdy lampion dostaje mniej niż jedną całość. Wybierz zero na miejscu jedności i dalej dziel mniejsze części.
Licz dalej za ostatnią cyfrą dzielnej
Nawet jeśli zapis liczby kończy się na częściach dziesiątych, część z nich może zostać. Przyjmij zero na następnym miejscu i dodaj setne uzyskane z rozmiany.
Daj każdemu z czterech lampionów po 1 jedności, zużywając wszystkie 4 jedności. Rozdziel 8 części dziesiątych po 2 na lampion. Iloraz to 1,2.
Pozostałą część dziesiątą można rozmienić, nawet gdy dzielna nie ma zapisanych części setnych. Na przykład przy 2,5 ÷ 2 każdy lampion dostaje 1 jedność i 2 części dziesiąte. Zostaje 1 część dziesiąta. Rozmień ją na 10 części setnych i daj każdemu lampionowi po 5 z nich. W każdym lampionie jest 1,25.
Zawartość lampionów się nie zmienia. Podpowiedź informuje, że potrzebujesz więcej części, niż masz, albo że wciąż możesz dać po jednej porcji więcej. Wybierz inną cyfrę. Błąd zeruje licznik Seria.
Za każde zrealizowane zamówienie dostajesz 100 punktów. Gdy w kolejnych zamówieniach trafiasz wszystkie cyfry za pierwszym razem, od drugiego zamówienia premia rośnie o 25 punktów na zamówienie, maksymalnie do 100 punktów. Rekord zapisuje w tej przeglądarce najlepszy wynik z jednej rozgrywki.
Na każde zamówienie masz tyle czasu, ile potrzebujesz. Przyciski z cyframi wybierasz dotykiem, myszką albo klawiaturą. Podczas dzielenia gra zapisuje iloraz i umieszcza w nim przecinek.