BrowserFun
GryMój światDla nauczycieliDołącz do klasy
  • Strona główna
  • Przygoda
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Wszystkie gryDołącz do klasy

Odkrywaj

  • Roboty
  • Przygoda
  • Kursy
  • Narzędzia dla nauczycieli
  • Nowe gry
  • Dla nauczycieli
  • Przewodnik po klasie
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

  1. Strona główna
  2. /
  3. Gry
  4. /
  5. gra z układem współrzędnych

gra z układem współrzędnych

Misja ratowania gwiazd

Poprowadź rakietę ratunkową przez pierwszą ćwiartkę i zbierz sześć gwiazd. Na zmianę zaznaczaj punkty według uporządkowanych par liczb i odczytuj współrzędne gwiazd. Korzystaj z osi x, osi y oraz początku układu, aby odnaleźć każde przecięcie linii siatki.

MatematykaGeometriaKlasa 5

Więcej takich gier

Policz sześciany jednostkowe i oblicz objętość

Policz sześciany jednostkowe i oblicz objętość

Cube Packhouse
Odgadnij Kąty Geometryczne

Odgadnij Kąty Geometryczne

Gra Szacowania Kątów
Zaznaczaj punkty i mierz trasy

Zaznaczaj punkty i mierz trasy

Kurier na współrzędnych
Gra ze wzorami na objętość

Gra ze wzorami na objętość

Ładunek z sześcianów
Gra w Rysowanie Lusterkowe i Osi Symetrii

Gra w Rysowanie Lusterkowe i Osi Symetrii

Malarz Symetrii
Objętość brył złożonych z dwóch prostopadłościanów

Objętość brył złożonych z dwóch prostopadłościanów

Odlewnia graniastosłupów

Jak grać w Misję ratowania gwiazd

  1. 1

    Zaznacz punkt

    Zacznij w punkcie (0, 0). Pierwsza liczba mówi, o ile przesunąć się w prawo wzdłuż osi x. Druga mówi, o ile przesunąć się w górę w kierunku osi y.

  2. 2

    Wyślij rakietę

    Dotknij lub kliknij przecięcie linii. Na klawiaturze przejdź do siatki klawiszem Tab, poruszaj się strzałkami i naciśnij Enter. Jeśli nie trafisz, przeczytaj wskazówkę i wypróbuj inny punkt.

  3. 3

    Odczytaj współrzędne

    Wybierz Następna gwiazda. Gdy gwiazda jest już widoczna na siatce, odczytaj najpierw współrzędną poziomą, a potem pionową i wybierz pasującą parę.

  4. 4

    Zakończ lot

    Wybieraj Następna gwiazda, aż uratujesz całą szóstkę. Wybierz Zagraj ponownie, aby rozpocząć nowy lot.

Kluczowe Funkcje

  • Wyznacz trasę ratunkową

    Wybierz przecięcie linii siatki wskazane przez parę współrzędnych. Rakieta od początku układu leci najpierw poziomo, a następnie pionowo w górę, aby zebrać gwiazdę.

  • Odczytaj współrzędne gwiazdy

    Co drugą rundę na siatce pojawia się gwiazda. Wybierz odpowiadającą jej parę spośród czterech. Opcje pomagają sprawdzić, czy odczytujesz x i y we właściwej kolejności.

  • Ćwicz korzystanie z osi i początku układu

    Na obu osiach są liczby od 0 do 6. Niektóre gwiazdy leżą na osi lub w punkcie (0, 0). Zero może oznaczać, że rakieta nie porusza się poziomo lub pionowo.

  • Sześć gwiazd podczas jednego lotu

    Każda uratowana gwiazda zwiększa twój wynik o jeden. Jeśli wybierzesz niewłaściwy punkt, możesz spróbować ponownie. Po uratowaniu szóstej gwiazdy wybierz Zagraj ponownie, aby otrzymać nowy zestaw punktów.

Czym jest Misja ratowania gwiazd?

Misja ratowania gwiazd to gra matematyczna dla piątej klasy rozgrywana w pierwszej ćwiartce układu współrzędnych. Sterujesz rakietą, wskazując przecięcia linii siatki na podstawie par współrzędnych lub odczytując pary z położenia punktów. Dla pary (3, 5) zacznij w początku układu, przesuń się o 3 jednostki w prawo wzdłuż osi x, a potem o 5 jednostek w górę. Wybierz przecięcie, w którym x wynosi 3, a y wynosi 5. Jeśli w rundzie odczytywania współrzędnych widzisz tam gwiazdę, jej para współrzędnych to (3, 5).

Czego uczy Misja ratowania gwiazd?

  • 1

    Zobacz kolejność liczb w parze

    Rakieta porusza się poziomo, zanim skręci w górę. Widać więc, że pierwsza i druga liczba oznaczają różne ruchy.

  • 2

    Ćwicz w obu kierunkach

    Gdy masz parę, zaznacz punkt. Gdy masz punkt, podaj parę współrzędnych.

  • 3

    Zrozum współrzędne równe zeru

    Punkty takie jak (0, 4), (4, 0) i (0, 0) pokazują, kiedy długość jednego odcinka trasy albo obu odcinków wynosi zero.

  • 4

    Próbuj we własnym tempie

    Po błędnej odpowiedzi otrzymujesz wskazówkę i zostajesz w tej samej rundzie. Możesz wrócić do osi i sprawdzić kolejny wybór.

Często Zadawane Pytania

W której ćwiartce toczy się gra?

W pierwszej ćwiartce, z uwzględnieniem osi i początku układu. Każda współrzędna jest liczbą całkowitą od 0 do 6.

Którą liczbę odczytać jako pierwszą?

Najpierw odczytaj współrzędną x. Dla (3, 5) przesuń się z (0, 0) o 3 jednostki w prawo i o 5 w górę.

Co się stanie, jeśli wybiorę zły punkt lub złą parę?

Gra poprosi o ponowną próbę. Nadal możesz uratować tę samą gwiazdę, a wcześniej zebrane gwiazdy pozostają w twoim wyniku.

Czy mogę grać przy użyciu klawiatury?

Tak. Podczas zaznaczania punktu przejdź do siatki klawiszem Tab, poruszaj się strzałkami i wybierz punkt klawiszem Enter. Podczas odczytywania współrzędnych przejdź klawiszem Tab do wybranej pary i naciśnij Enter.

Czy w każdym locie trafiam na te same sześć punktów?

Zagraj ponownie losuje nowy zestaw punktów. W każdym locie są punkty wewnątrz ćwiartki oraz co najmniej jeden punkt na osi lub w początku układu.

0zagrań
gra z układem współrzędnychGraj