BrowserFun
GryMój światDla nauczycieliDołącz do klasy
  • Strona główna
  • Przygoda
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Wszystkie gryDołącz do klasy

Odkrywaj

  • Roboty
  • Przygoda
  • Lekcje
  • Narzędzia dla nauczycieli
  • Nowe gry
  • Dla nauczycieli
  • Przewodnik po klasie
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

  1. Strona główna
  2. /
  3. Gry
  4. /
  5. Równoległe i prostopadłe

Równoległe i prostopadłe

Pracownia prostych

Obracaj koralową prostą na słonecznym stole kreślarskim, aby była równoległa lub prostopadła do niebieskiej. Stempluj poprawne rysunki, zbieraj punkty i wykonaj osiem konstrukcji z nowymi kierunkami przy każdej kolejnej grze.

MatematykaGeometriaKlasa 4

Więcej takich gier

Odgadnij Kąty Geometryczne

Odgadnij Kąty Geometryczne

Gra Szacowania Kątów
Dodawanie i odejmowanie kątów

Dodawanie i odejmowanie kątów

Latarnia kątów
Gra w Rysowanie Lusterkowe i Osi Symetrii

Gra w Rysowanie Lusterkowe i Osi Symetrii

Malarz Symetrii
Punkty, proste, półproste i kąty

Punkty, proste, półproste i kąty

Obserwatorium gwiezdnych linii
Mierz i rysuj kąty

Mierz i rysuj kąty

Obserwatorium kątów
Gra o polu i obwodzie prostokąta

Gra o polu i obwodzie prostokąta

Plany ogrodu

Jak grać w Pracownię prostych

  1. 1

    Przeczytaj polecenie

    Utwórz proste równoległe oznacza dwie proste biegnące w tym samym kierunku i nieprzecinające się. Utwórz proste prostopadłe wymaga przecięcia pod kątem 90°.

  2. 2

    Obróć koralową prostą

    Wybierz Obróć w lewo lub Obróć w prawo. Każde naciśnięcie obraca o 15°. Możesz też używać strzałek w lewo i w prawo; nie trzeba wpisywać odpowiedzi.

  3. 3

    Podstempluj rysunek

    Naciśnij Stempluj, gdy para pasuje. Przy poziomej niebieskiej prostej pozioma koralowa będzie równoległa, a pionowa — prostopadła.

  4. 4

    Sprawdź informację zwrotną

    Poprawny rysunek staje się zielony i dodaje punkty. Niepoprawny stempel zeruje Seria i pozwala ponownie obrócić tę samą prostą bez utraty punktów.

  5. 5

    Dokończ i zagraj ponownie

    Po każdym sukcesie wybierz Następny rysunek. Po ośmiu rysunkach Zagraj ponownie rozpoczyna nowy losowy zestaw, zeruje Wynik i Seria oraz zachowuje Rekord.

Kluczowe Funkcje

  • Zbuduj zależność

    Obróć w lewo i Obróć w prawo obracają koralową prostą o 15°. Niebieska pozostaje nieruchoma, więc tworzysz parę zamiast wybierać definicję.

  • Różne kierunki

    Poziome, pionowe i ukośne proste odniesienia pojawiają się w losowej kolejności. Równoległe pozostają osobno, a prostopadłe przecinają się w środku.

  • Stempluj i poznawaj

    Stempluj sprawdza rysunek. Poprawna para zmienia kolor na zielony i pokazuje regułę; po błędzie można spróbować ponownie na tym samym rysunku.

  • Osiem rysunków w rundzie

    Każda runda miesza cztery konstrukcje równoległe i cztery prostopadłe. Poprawny stempel daje 100 punktów oraz 10 za każdy kolejny sukces, do 50 punktów premii. Błąd zeruje serię, ale nie odejmuje punktów.

  • Dotyk i klawiatura

    Używaj dużych przycisków obrotu lub strzałek w lewo i w prawo. Sprawdzaj przyciskiem Stempluj. Dźwięk można wyciszyć, a rekord pozostaje w przeglądarce, jeśli dostępny jest zapis.

Czym jest Pracownia prostych?

Pracownia prostych to praktyczna gra z geometrii dla klasy czwartej o prostych równoległych i prostopadłych. Na ilustrowanym stole kreślarskim znajdują się niebieska prosta odniesienia i ruchoma koralowa prosta. Obracaj koralową i stempluj wymaganą zależność. Groty strzałek pokazują, że proste ciągną się dalej poza widoczny papier. Przy poziomej niebieskiej prostej ustaw koralową poziomo, aby uzyskać osobną parę równoległą. W zadaniu o prostopadłości ustaw ją pionowo, aby proste przecięły się pod kątem 90°. Dla ukośnych prostych obowiązują dokładnie te same zasady. Każda runda ośmiu rysunków zawiera obie zależności i nowe kierunki przy kolejnej grze.

Dlaczego warto grać?

  • 1

    Konstruuj zamiast zgadywać

    Obracanie prostej uwidacznia jej kierunek i relację do drugiej.

  • 2

    Nie tylko poziomo

    Ukośne i pionowe przykłady pomagają rozpoznawać zależności przy różnych kierunkach.

  • 3

    Łącz słowa z geometrią

    Informacja zwrotna łączy równoległość z brakiem przecięcia, a prostopadłość z kątem prostym.

  • 4

    Ćwicz bez zegara

    Nie ma odliczania ani limitu żyć. Błędy zachęcają do poprawki i ponownego stemplowania.

Często Zadawane Pytania

Kiedy dwie proste są równoległe?

Leżą w tej samej płaszczyźnie, zachowują stałą odległość i nigdy się nie przecinają, nawet po przedłużeniu. W grze ustaw osobną koralową prostą w kierunku niebieskiej.

Kiedy proste są prostopadłe?

Przecinają się pod kątem prostym, czyli 90°. Poprawny rysunek prostopadłych pokazuje mały kwadrat w punkcie przecięcia.

Czy każde przecięcie oznacza prostopadłość?

Nie. Proste muszą przecinać się pod kątem 90°. Ukośne przecięcie pod innym kątem nie spełnia zadania o prostopadłości.

Jak przyznawane są punkty?

Każdy poprawny rysunek daje 100 punktów oraz 10 za każdy kolejny sukces, do 50 punktów premii. Błąd zeruje serię, zachowuje punkty i pozwala spróbować ponownie.

Jak sterować prostą?

Naciśnij Obróć w lewo lub Obróć w prawo albo użyj strzałek w lewo i w prawo. Każdy obrót to 15°. Stempluj sprawdza, Następny rysunek kontynuuje, a Zagraj ponownie zaczyna nową grę po ósmym sukcesie.

Czy kolejne gry mają te same rysunki?

Każda nowa gra miesza cztery zadania równoległe i cztery prostopadłe oraz generuje kierunki odniesienia i kąty początkowe. Rekord pozostaje w tej przeglądarce, jeśli dostępny jest zapis; trwająca runda nie jest zapisywana.

0zagrań
Równoległe i prostopadłeGraj