BrowserFun
SpellenMijn wereldVoor docentenDeelnemen aan klas
  • Startpagina
  • Avontuur
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Alle spellenDeelnemen aan klas

Ontdekken

  • Robots
  • Avontuur
  • Lessen
  • Hulpmiddelen voor leraren
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Klasgids
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. /
  3. Spellen
  4. /
  5. uren, minuten en seconden omrekenen

uren, minuten en seconden omrekenen

De tijdtrein

Laat een kleine stoomtrein vertrekken met het kaartje dat bij de dienstregeling past. Reken uren om naar minuten, minuten naar seconden en tijden met twee eenheden naar één eenheid. Bereken ook ritten die over het hele uur heen gaan. Voltooi acht haltes en speel opnieuw met een nieuwe route.

RekenenMetenGroep 6

Meer zoals dit

Gewicht en inhoud omrekenen

Gewicht en inhoud omrekenen

Bezorgdienst van de bakker
Lengte-eenheden omrekenen met bruggen

Lengte-eenheden omrekenen met bruggen

Bruggen op maat
Staafdiagrammen met schaalverdeling

Staafdiagrammen met schaalverdeling

Comb Tally
Hoeken meten en tekenen

Hoeken meten en tekenen

Hoekensterrenwacht
Meet voorwerpen op een schermliniaal

Meet voorwerpen op een schermliniaal

Liniaal Race
Stipgrafieken met breuken

Stipgrafieken met breuken

Lintenatelier

Zo speel je De tijdtrein

  1. 1

    Lees de Dienstregeling

    De eerste halte staat meteen klaar. Bekijk de gevraagde eenheid of lees ‘Vertrek’ en ‘Aankomst’ om de ritduur te bepalen.

  2. 2

    Bereken de tijdsduur

    Gebruik voor 2 uur 15 min de ‘Omrekenregel’: 2 × 60 + 15 = 135 minuten. Tel voor een rit van 6:55 tot 7:30 eerst 5 minuten tot 7:00 en daarna nog 30 minuten.

  3. 3

    Kies een kaartje

    Tik of klik op een kaartje, of gebruik de toetsen 1, 2 of 3. Kies bij het voorbeeld met twee eenheden het kaartje voor 135 minuten.

  4. 4

    Laat de trein vertrekken

    Kies ‘Laat de trein vertrekken’ of druk op Enter. Is de tijd te kort of te lang, gebruik dan de hint en probeer een ander kaartje. Bij een passend kaartje vertrekt de trein en verschijnt de berekening.

  5. 5

    Maak de route af

    Kies na elk goed antwoord ‘Volgende halte’. Kies na acht haltes ‘Nieuwe route’ om opnieuw te spelen. Met ‘Geluid uit’ of ‘Geluid aan’ regel je de muziek.

Belangrijkste Kenmerken

  • Vertrek met het juiste kaartje

    Kies een van de drie kaartjes met een tijdsduur en druk op ‘Laat de trein vertrekken’. Bij een passend kaartje wordt het sein groen en rijdt de trein over het spoor weg.

  • Omrekenen met groepjes van 60

    Gebruik de ‘Omrekenregel’ voor uren en minuten of minuten en seconden. Reken bij gemengde eenheden eerst de grootste eenheid om en tel het kleinere deel erbij op.

  • Over het hele uur heen

    Vergelijk ‘Vertrek’ en ‘Aankomst’ in de ‘Dienstregeling’. Na een goed antwoord zie je hoe de minuten tot het volgende hele uur en de minuten daarna samen de ritduur vormen.

  • Acht haltes met nieuwe pogingen

    Is de tijd op het kaartje te kort of te lang, dan krijg je een hint en blijft de trein op het station. Voltooi acht haltes en kies ‘Nieuwe route’ voor andere opgaven.

  • Score, Reeks en Record

    Een juist kaartje levert 100 punten op, plus 10 voor elk goed antwoord in de huidige ‘Reeks’, tot maximaal 50 bonuspunten. Een fout zet de ‘Reeks’ op nul zonder punten af te trekken. Het ‘Record’ wordt in deze browser bewaard als opslag beschikbaar is.

Wat is De tijdtrein?

De tijdtrein is een meetspel voor de basisschool, op het niveau van de Amerikaanse vierde klas, over gelijke tijdsduren en verstreken tijd. Elke halte heeft een ‘Dienstregeling’ en drie kaartjes met tijdsduren. Bij omrekenhaltes druk je een tijd uit in de gevraagde kleinere eenheid. Bij rithaltes bereken je hoeveel minuten er tussen ‘Vertrek’ en ‘Aankomst’ zitten. De trein vertrekt als je kaartje past. Zo is 1 minuut en 15 seconden samen 75 seconden: één groep van 60 plus 15 is 75. Een trein die om 6:55 vertrekt en om 7:30 aankomt, doet er 35 minuten over: 5 minuten tot 7:00 en dan nog 30. Het spel laat deze twee delen zien na een juist kaartje.

Waarom De tijdtrein spelen?

  • 1

    Herken dezelfde tijdsduur

    Zie dat een andere waarde en een andere eenheid toch dezelfde tijdsduur kunnen aangeven.

  • 2

    Splits gemengde eenheden op

    Vermenigvuldig het aantal hele uren of minuten met 60 en tel de resterende kleinere eenheden erbij op.

  • 3

    Tel over het hele uur heen

    Splits een rit bij het volgende hele uur, zodat de overgang van :59 naar :00 de berekening niet verwarrend maakt.

  • 4

    Gebruik hints om te verbeteren

    Een hint dat de tijd te kort of te lang is, helpt je kaartjes weg te strepen. De uitgewerkte berekening bevestigt het juiste antwoord.

Veelgestelde Vragen

Welke tijdseenheden gebruikt De tijdtrein?

Het spel rekent hele uren of uren met minuten om naar minuten, en hele minuten of minuten met seconden naar seconden. Ritduren worden in minuten gemeten.

Hoe bereken ik een rit over het hele uur heen?

Tel de minuten van ‘Vertrek’ tot het volgende hele uur en tel daar de minuten tot ‘Aankomst’ bij op. Van 6:55 tot 7:30 is dat 5 + 30 = 35 minuten.

Wat gebeurt er als ik het verkeerde kaartje kies?

De trein blijft op het station en het sein wordt rood. De hint zegt of de tijd te kort of te lang is. De ‘Reeks’ gaat naar nul, maar je houdt je punten en mag het opnieuw proberen.

Is er een tijdslimiet of moet ik antwoorden typen?

Nee. Neem de tijd om te kiezen. Tik, klik of gebruik de toetsen 1–3 en Enter. Gewone navigatie met Tab werkt ook.

Wat verandert er bij Nieuwe route?

Het spel kiest nieuwe tijden en zet ‘Haltes’, ‘Score’ en ‘Reeks’ terug op nul. Het ‘Record’ en de geluidsvoorkeur blijven in dezelfde browser bewaard als opslag beschikbaar is.

0keer
uren, minuten en seconden omrekenenSpelen