Switchyard Express
Zet de omrekenwissel goed, streep gelijke eenheden weg en kies de waarde waarmee je locomotief vertrekt. Oefen met voeten en inches en reken snelheden om tussen voet per seconde en voet per minuut.
Lees de gevraagde eenheid
De opdracht toont de oorspronkelijke meting en de eenheid die de locomotief aan het eind nodig heeft.
Zet de omrekenwissel
Bij «Kies de omrekenfactor» selecteer je de breuk die de weg te strepen eenheid tegenover dezelfde eenheid zet. Kijk op het wisselpaneel welke twee eenheden doorgestreept zijn.
Kies de omgerekende waarde
Vermenigvuldig de getallen bovenaan en deel door de getallen onderaan. Kies het kaartje met de juiste uitkomst om de locomotief te laten vertrekken.
Ga door met leveren
Kies «Volgende levering» voor een nieuwe opdracht. Kies na zes leveringen «Speel opnieuw» voor een nieuwe ronde.
Zet de omrekenwissel
Vergelijk twee manieren om dezelfde omrekenfactor te schrijven. Kies de breuk die de eenheid die je wilt wegstrepen aan de andere kant van de breukstreep zet.
Zie de eenheden wegvallen
Op het wisselpaneel worden gelijke eenheden doorgestreept en blijft de gevraagde eenheid staan. Bij een omgekeerde wissel zie je de factor en waarom de begineenheid niet wegvalt.
Laat de locomotief vertrekken
Kies de omgerekende waarde om de locomotief over het spoor te laten rijden. Bij een fout blijft het wisselpaneel open en kun je een andere waarde proberen.
Voltooi zes leveringen
Een goede levering levert 100 punten op. Bij een fout begint je reeks opnieuw. Elk nieuw rondje geeft andere getallen bij de lengte- en snelheidsvragen.
Switchyard Express is een rekenspel voor groep 8 waarin je een meting uitdrukt in een andere eenheid. Bij elke opdracht zie je een locomotief, een meting en de gevraagde eenheid. Zet de omrekenfactor zo dat de juiste eenheden wegvallen en kies de gelijkwaardige waarde om de locomotief te laten vertrekken. Voor 5 voet in inches gebruik je 12 inch boven 1 voet. De voeten vallen weg en 5 × 12 geeft 60 inch. Bij een snelheidsvraag geeft 5 voet per seconde maal 60 seconden boven 1 minuut een snelheid van 300 voet per minuut. De seconden van de oorspronkelijke snelheid staan al onder de breukstreep, dus in de omrekenfactor moeten ze bovenaan staan.
Zet een eenhedenrelatie om in een breuk
Eén voet en twaalf inch zijn even lang, dus in beide richtingen heeft die verhouding de waarde één.
Kies de bewerking aan de hand van de eenheden
Met dezelfde verhouding van 12 op 1 moet je soms vermenigvuldigen en soms delen. Dat hangt af van de gevraagde eenheid.
Let op de noemer bij snelheid
Op het wisselpaneel zie je hoe seconden of minuten onder de oorspronkelijke snelheid wegvallen terwijl de voeten bovenaan blijven staan.
Probeer het opnieuw met een gerichte hint
De feedback wijst op de plaats van de eenheden of op de berekening op het paneel. Zo kun je bij dezelfde levering je keuze aanpassen.
Je rekent voet om naar inch, inch naar voet, voet per seconde naar voet per minuut en voet per minuut naar voet per seconde.
Beide omrekenbreuken hebben de waarde één. De eenheid die je wilt omrekenen valt alleen weg als gelijke eenheden aan weerszijden van de breukstreep staan.
De locomotief wacht. Lees de hint op het wisselpaneel en probeer het opnieuw. Je score blijft gelijk en je reeks begint weer bij nul.
Ja. Ga met Tab langs de knoppen en kies met Enter of de spatiebalk. Je kunt ook tikken of klikken.
Je browser bewaart je record en de instelling «Geluid» of «Dempen». Met «Speel opnieuw» zet je de huidige score en reeks terug op nul.