BrowserFun
SpellenMijn wereldVoor docentenDeelnemen aan klas
  • Startpagina
  • Avontuur
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Alle spellenDeelnemen aan klas

Ontdekken

  • Robots
  • Avontuur
  • Lessen
  • Hulpmiddelen voor leraren
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Klasgids
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. /
  3. Spellen
  4. /
  5. Vliegerstaartwerkplaats

Vliegerstaartwerkplaats

Leg kleurrijke stoffen linten bij nul, lees de maten in kwart inches af en stempel voor elk lint één X op een stippenplot. Bouw een echte vliegerstaart, zoek de meest voorkomende lengte en laat drie vliegers opstijgen.

RekenenMetenBreukenGroep 5

Meer zoals dit

Beelddiagram

Beelddiagram

Ballonnentelling
Rekenmixwerkplaats

Rekenmixwerkplaats

Oppervlakte door vermenigvuldigen

Oppervlakte door vermenigvuldigen

Bloemenbedden
Breuken Vergelijken en Sorteren Spel

Breuken Vergelijken en Sorteren Spel

Breukenkoorts
Breukenlagune

Breukenlagune

Breukenveer

Breukenveer

Zo speel je Vliegerstaartwerkplaats

  1. 1

    Meet een lint

    Schuif het lint naar nul of tik op Leg bij 0. Lees het rechteruiteinde af op de liniaal met streepjes van een kwart inch.

  2. 2

    Maak de stippenplot

    Sleep de X-stempel naar de juiste kolom of tik op de lengte. Elke X = 1 lint. Noteer zeven linten en zie de vliegerstaart groeien.

  3. 3

    Laat een vlieger vliegen

    Kies de lengte met de meeste X’en om de vlieger te laten opstijgen. Gebruik Volgende vlieger om drie plots te voltooien.

Belangrijkste Kenmerken

  • Meten en tekenen

    Schuif of tik op elk lint om het bij nul te leggen en sleep dan een X naar de plot of tik op de juiste lengte.

  • Drie vliegers oplaten

    Elk gemeten lint maakt je vliegerstaart langer. Lees drie verschillende gegevenssets en kies de hoogste stapel om elke vlieger te laten opstijgen.

  • Spelenderwijs leren

    Bediening met muis, aanraken en toetsenbord, handige feedback, scores, reeksen en een opgeslagen record.

Veelgestelde Vragen

Wat betekent elke X?

Elke X stelt één gemeten lint voor. Gelijke lengtes stapelen zich boven hetzelfde getal.

Welke maten komen voor?

De plot gebruikt 2, 2 1/4, 2 1/2, 2 3/4 en 3 inch. De liniaal begint bij nul en toont kwart inches.

Kan ik het toetsenbord gebruiken?

Kies een kolom met de pijltjestoetsen links en rechts en druk op Enter om een X te plaatsen of een vlieger te laten opstijgen. Druk op Spatie om een lint bij nul te leggen. Knoppen werken ook met Tab en Enter.

0keer
VliegerstaartwerkplaatsSpelen