Stuur het breukenvlot van een otter door vergelijkingspoorten. Vergelijk gekleurde modellen van even grote gehelen met dezelfde teller, dezelfde noemer en gelijkwaardige breuken. Voltooi negen leveringen met aanraking, muis of toetsenbord.
Vergelijk
Vergelijk de breuk van het vlot met die van de steiger. De balken stellen even grote gehelen voor.
Varen
Sleep het vlot naar een poort of gebruik de pijltjestoetsen Omhoog en Omlaag. Kies < voor kleiner, = voor gelijk of > voor groter. Druk op Varen of Enter om door de poort te varen.
Volgende levering
Kies na een juiste tocht Volgende levering. Voltooi negen leveringen en kies daarna Opnieuw spelen.
Bestuur het vlot
Sleep het vlot omhoog of omlaag naar de poort <, = of > en kies Varen.
Vergelijk gelijke gehelen
Lees de breuken en gekleurde balken met dezelfde totale lengte. Vergelijk de breuk van het vlot met die van de steiger.
Negen leveringen
Verdien punten en bouw een reeks op. Probeer fouten opnieuw zonder tijdslimiet.
De rondes bevatten breuken met dezelfde noemer, dezelfde teller en gelijkwaardige breuken, met helften, derden, vierden, zesden en achtsten.
Het vlot keert terug voor een nieuwe poging. Vergelijk de gekleurde lengtes en stuur naar een andere poort. Je reeks begint opnieuw, maar de levering blijft beschikbaar.
Ja. Sleep het vlot of tik op een poort. Je kunt ook de waterweg selecteren, de pijltjestoetsen Omhoog en Omlaag gebruiken en met Enter Varen.