BrowserFun
Nieuwe spellenAlle spellenVoor docentenDeelnemen aan klas
  • Startpagina
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Categorieën

  • Wiskunde
  • Woorden
  • Geld
  • Puzzels

Ontdekken

  • Alle spellen
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Classroom guide
  • Deelnemen aan klas
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. Spellen
  3. Omtrek en oppervlakte door hokjes tellen

Omtrek en oppervlakte door hokjes tellen

Stoepkrijtperceel

Teken op een oprit in Stoepkrijtperceel. Volg het hek om de omtrek van een rechthoek te tellen, of vul de hokjes om te zien hoeveel eenheidsvierkanten erin passen. Meetkunde voor groep 5: omtrek en oppervlakte door tellen, niet door een verborgen formule.

Meer zoals dit

🎮

Staafdiagrammen met schaalverdeling

Comb Tally
🎮

Raad Geometrische Hoeken

Hoekenschatting Spel
🎮

Oefenspel met Formules voor Geometrie Oppervlakte

Oppervlakte Uitdaging Vormen
🎮

Match analoge klokken met digitale veertijden

Quay Watch
🎮

Puzzelspel voor Wiskundige Functiedeductie

Raad de Formule
🎮

Meet Objecten op een Liniaal-spel op het scherm

Ruler Rush

Hoe speel je Stoepkrijtperceel?

  1. 1

    Bekijk het perceel

    Stoepkrijtperceel start automatisch. Er ligt een krijtrechthoek op de oprit. Eenvoudig, Gemiddeld of Moeilijk staan op de stoeprand, zodat je kunt wisselen zonder menu.

  2. 2

    Volg het hek of vul de hokjes

    De opdracht vraagt om het hek te volgen of de hokjes te vullen. Het hek is de wandeling rondom de buitenkant. Hokjes zijn de eenheden die erin passen.

  3. 3

    Beweeg het gereedschap

    Pak het krijt. Sleep om de buitenkant. Pak de steen. Sleep over de vakjes. Krijt is voor het hek. Steen is voor de vakjes. De teller loopt op terwijl je sleept. Maak het hof af voor Hoven.

  4. 4

    Zes percelen

    Voltooi zes percelen om te winnen, of speel door totdat de krijtjes op zijn. Een 'krijtregen' toont je score, je rang en de mogelijkheid om opnieuw te tekenen.

Belangrijkste Kenmerken

  • Volg het hek

    Sleep het gele krijtje langs de buitenlijn. Elke eenheid van het hek licht op terwijl je eroverheen gaat. Het hek is de wandeling rondom de buitenkant. Een lopende teller laat zien hoe ver je bent.

  • Vul de hokjes

    Sleep de roze steen over de binnenkant. Elk eenheidsvierkantje wordt opgevuld. De hokjes bepalen hoeveel erin passen. Kinderen tellen het rooster dat ze zien.

  • Perceelscore

    Een voltooid perceel voegt punten toe aan je 'Percelen' en bouwt een reeks op. Een fout laat een krijtje knappen, laat het perceel schudden en zet de reeks terug naar nul.

  • Moeilijkheidsgraden die het perceel veranderen

    Eenvoudig gebruikt 2×2 en 2×3 percelen en slechts het juiste gereedschap. Gemiddeld vergroot het rooster en plaatst beide gereedschappen op de stoeprand. Moeilijk gebruikt grotere percelen tot wel 4×5.

Wat is Stoepkrijtperceel?

Stoepkrijtperceel is een meetkundespel voor groep 5 over de omtrek en oppervlakte van rechthoeken. Kinderen volgen het hek door eenheidslengtes rondom de buitenkant te lopen, of vullen de hokjes door elk vierkantje aan de binnenkant te bedekken. Het opritrooster maakt beide concepten telbaar. De vaardigheid draait om 'hek' en 'hokjes', en niet om het invullen van een formule op een blaadje.

Waarom Stoepkrijtperceel spelen?

  • 1

    Leert omtrek en oppervlakte

    Het hek staat voor omtrek: loop rond de buitenkant. Hokjes staan voor oppervlakte: tel de binnenkant. Het perceel maakt van beide regels iets wat een leerling uit groep 5 kan zien.

  • 2

    Eenheidsvierkanten, niet eerst een formule

    Het rooster blijft zichtbaar. Kinderen tellen. Nadat een perceel is voltooid, horen ze: de omtrek is n of de oppervlakte is n.

  • 3

    Directe feedback met krijt

    Correcte bewegingen markeren het perceel en verhogen de score. Fouten laten een krijtje breken. Kinderen zien de telling oplopen zonder dat er een 'klaar'-knop nodig is.

  • 4

    Werkt met een vinger of een muis

    Sleep het krijt of de steen over het perceel. Lege hekdelen en lege hokjes zijn gestreept. Het actieve deel licht op terwijl je sleept.

Veelgestelde Vragen

Wat is het verschil tussen het hek en de hokjes?

Het hek is de omtrek: de wandeling rondom de buitenkant. De hokjes zijn de oppervlakte: hoeveel eenheidsvierkantjes erin passen. Stoepkrijtperceel vraagt om één taak tegelijk.

Hoe volg ik het hek?

Sleep het gele krijtje langs de gestreepte buitenlijn. Elke eenheid waar je langsgaat wordt gemarkeerd. Ga door totdat de telling overeenkomt met de volledige omtrek.

Hoe vul ik de hokjes?

Sleep de roze steen over elk leeg hokje binnen het perceel. Vul elk vakje om het perceel te voltooien.

Hoe werken de punten?

Elk voltooid perceel begint op 100 punten en groeit met 50 punten bij een reeks. Een fout zet de reeks terug en breekt een van de drie krijtjes.

Voor welke groep is Stoepkrijtperceel?

Stoepkrijtperceel is bedoeld voor groep 5 (meetkunde). Eenvoudig begint met 2×2 en 2×3 percelen. Gemiddeld en Moeilijk vergroten het rooster en voegen een tweede gereedschap toe.

RekenenMeetkundeMetenGroep 5
Omtrek en oppervlakte door hokjes tellen - Teken op een oprit in Stoepkrijtperceel. Volg het hek om de omtrek van een recht