BrowserFun
Permainan BaharuKategoriLihat Semua
© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.
Dasar PrivasiTerma & SyaratDasar KukiPenafian
  1. Laman Utama
  2. Alat
  3. Permainan Kosa Kata Keluarga Kata — Kuiz Morfologi

Permainan Kosa Kata Keluarga Kata — Kuiz Morfologi

Sebuah perkataan asas muncul di skrin — tugas anda adalah untuk mengetik setiap perkataan dalam senarai yang termasuk dalam keluarga perkataan yang sama. Adakah 'joyful' berasal daripada 'happy'? Tidak — tetapi 'happiness', 'happily', dan 'unhappy' ya. Meliputi perkataan biasa Gred 9 melalui morfologi peringkat SAT merentasi 45 soalan dengan 3 peringkat kesukaran.

PermainanKosa KataPendidikanSATPerkataan
Permainan Kosa Kata Keluarga Kata — Kuiz Morfologi - Sebuah perkataan asas muncul di skrin — tugas anda adalah untuk mengetik setiap

Cara Bermain Keluarga Perkataan

  1. 1

    Pilih Kesukaran

    Gred 9 menggunakan perkataan Inggeris biasa dengan ahli keluarga yang jelas. Gred 10 memperkenalkan kosa kata akademik dengan terbitan yang lebih halus. Persediaan SAT menampilkan perkataan lanjutan di mana pengecoh termasuk sepupu etimologi yang mudah dikelirukan.

  2. 2

    Baca Perkataan Asas

    Sebuah perkataan asas muncul di skrin bersama bahagian ucapan dan definisi ringkasnya. Kajikan dengan teliti — persoalannya ialah yang mana antara enam jubin itu benar-benar berasal daripada perkataan asas yang tepat ini.

  3. 3

    Ketik Semua Ahli Keluarga

    Pilih setiap perkataan yang dibina dengan menambahkan imbuhan awalan atau akhiran pada perkataan asas. Berhati-hati dengan sinonim (cth. 'bravery' untuk 'courage') dan perkataan yang serupa — ia bukanlah ahli keluarga walaupun ia berkongsi makna.

  4. 4

    Semak dan Belajar

    Tekan 'Semak' untuk mendedahkan keputusan. Pilihan yang betul bertukar hijau, pilihan yang salah bertukar merah, dan mana-mana ahli keluarga yang anda terlepas berdenyut jingga. Gunakan petunjuk Morfologi sebelum menyemak untuk melihat dengan tepat bagaimana setiap ahli keluarga dibentuk.

Ciri Utama

  • 45 Soalan Merentasi 3 Peringkat Kesukaran

    Gred 9 merangkumi perkataan seharian seperti 'happy', 'care', dan 'power'. Gred 10 memperkenalkan perkataan akademik seperti 'nation', 'cycle', dan 'attract'. Persediaan SAT mencabar anda dengan 'conform', 'eloquent', 'permeate', 'equivocal', dan banyak lagi — setiap satu dengan pengecoh yang dipilih dengan teliti.

  • Mekanik Pilih Semua — Bukan Pilihan Berganda

    Enam perkataan muncul dan anda mesti memilih setiap satu yang berkongsi keluarga perkataan asas. Pilihan yang salah termasuk sinonim (glad, bravery) dan sepupu etimologi (distract, logistics) yang kelihatan berkaitan tetapi merupakan keluarga perkataan yang berasingan — anda mesti tahu morfologi anda untuk menang.

  • Petunjuk Morfologi: Lihat Blok Bangunan

    Gunakan petunjuk untuk mendedahkan pecahan morfologi penuh — cth. 'happiness (–ness) · happily (–ly) · unhappy (un–)'. Ini mengajar anda imbuhan awalan dan akhiran yang membina setiap ahli keluarga, mengubah kuiz menjadi pelajaran dalam pembentukan perkataan.

  • Tema Mawar Cerah — Lembut dan Mengundang

    Jubin putih bersih pada latar belakang mawar yang hangat menjadikan pemilihan ahli keluarga perkataan terasa segar dan mudah didekati — reka bentuk visual yang berbeza sama sekali daripada setiap permainan lain dalam siri kosa kata.

Soalan Lazim

Apakah sebenarnya 'keluarga perkataan'?

Keluarga perkataan ialah sekumpulan perkataan yang semuanya dibina daripada perkataan asas yang sama dengan menambahkan imbuhan awalan (un–, re–, dis–) atau akhiran (–ness, –ly, –ful, –tion). Contohnya, keluarga 'happy' termasuk 'happiness', 'happily', 'unhappy', dan 'unhappiness' — semuanya mengandungi 'happy' sebagai asasnya. Sinonim seperti 'glad' atau 'joyful' BUKAN ahli keluarga.

Mengapa sinonim tidak berada dalam keluarga perkataan yang sama?

Keluarga perkataan ditentukan oleh bentuk (perkataan asas + imbuhan yang dikongsi), bukan oleh makna. 'Bravery' bermaksud sama seperti 'courage', tetapi ia dibina daripada perkataan asas yang sama sekali berbeza. Permainan ini mengajar anda untuk mengenali struktur morfologi, yang membantu anda mentafsir maksud perkataan yang tidak biasa dalam bacaan.

Apakah yang menjadikan tahap SAT lebih sukar?

Soalan SAT menampilkan perkataan asas lanjutan (eloquent, equivocal, recalcitrant) dengan pengecoh yang berkongsi akar etimologi Latin atau Greek tetapi telah berpecah menjadi keluarga perkataan Inggeris yang berasingan. Contohnya, 'distract' adalah pengecoh yang sukar untuk 'attract' — kedua-duanya mengandungi akar Latin 'trahere' (menarik), tetapi ia dianalisis sebagai keluarga perkataan Inggeris yang berasingan.

Bagaimana skor berfungsi?

Pusingan yang sempurna (semua ahli keluarga yang betul dipilih, tiada pilihan yang salah) memperoleh 200 mata (Gred 9), 300 mata (Gred 10), atau 400 mata (SAT). Pusingan sempurna berturut-turut menambah bonus siri 100 mata setiap pusingan selepas yang pertama. Sebarang pilihan yang salah atau perkataan yang terlepas mendapat 0 dan menetapkan semula siri anda.

Bagaimana pilihan yang salah dipilih?

Pengecoh sama ada sinonim (perkataan dengan makna serupa daripada asas yang berbeza), sepupu etimologi (perkataan yang berkongsi akar Latin/Greek purba tetapi telah menjadi keluarga Inggeris yang berasingan), atau perkataan yang serupa secara visual. Semua ini adalah kesilapan biasa yang dibuat oleh pelajar apabila meneka keluarga perkataan.

Adakah ini berguna untuk persediaan SAT?

Sudah tentu. SAT menguji kesedaran morfologi melalui soalan kosa kata dalam konteks. Memahami cara perkataan asas bergabung dengan imbuhan membantu anda menyimpulkan maksud perkataan yang tidak biasa dan memilih antara pilihan jawapan yang hampir sinonim. Peringkat Persediaan SAT secara khusus menyasarkan keluarga perkataan akademik frekuensi tinggi yang diuji dalam peperiksaan.

Alat Berkaitan

PermainanAll →

🃏 Permainan 24 🃏

Permainan kad 24 klasik! Diberikan 4 nombor rawak, gabungkan menggunakan +, −, ×, ÷ untuk mencapai tepat 24. Setiap nombor mesti digunakan tepat sekali. Pilih tahap kesukaran anda (1–6, 1–9, atau 1–13), bina rentetan, dan kalahkan masa terbaik anda!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tahap kesukaran — Mudah, Sederhana, Sukar, dan Pakar. Dilengkapi pemasa langsung, kaunter kesilapan, nota pensel, dan 3 petunjuk setiap teka-teki. Tundukkan masa terbaik anda!

🧩 MathDoku 🧩

Teka-teki aritmetik gaya KenKen! Isi grid dengan nombor 1–N supaya setiap baris dan lajur mengandungi setiap nombor tepat sekali. Setiap sangkar bergaris perlu bersamaan dengan nilai sasaran menggunakan tambah, tolak, darab, atau bahagi. Pilih daripada grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Acrostic Puzzle – Solve Clues to Reveal a Hidden Phrase

Play acrostic puzzles where you solve word clues and the first letters of each answer spell out a hidden phrase. Features five categories, three difficulty levels, and a hint system.

Angka Paling Dekat Menang

Anggarkan hasil ungkapan matematik. Pemain dengan tekaan paling hampir mendapat mata tertinggi — bagus untuk keseronokan berbilang pemain!

Asli atau Bukan?

Permainan pengelasan nombor yang pantas. Adakah nombor itu perdana atau gubahan? Berlumba menentang masa dan kalahkan rentetan anda!

Kosa KataAll →

Kata dalam Kehidupan — Kuiz Penggunaan Perbendaharaan Kata

Dua ayat dipaparkan — satu menggunakan perkataan dengan betul, satu lagi tidak. Ketik yang betul. Menguji kesilapan perbendaharaan kata yang paling biasa pelajar lakukan, daripada pasangan yang boleh dikelirukan gred-9 (affect/effect, allusion/illusion) melalui perangkap peringkat SAT seperti meretricious, opprobrium, dan circumlocution.

Kuiz Isi Tempat Kosong Perbendaharaan Kata — Permainan Kata Petunjuk Konteks

Baca ayat dengan perkataan yang hilang dan pilih perkataan perbendaharaan kata yang sesuai dengan sempurna dalam konteks. Tiga peringkat kesukaran dari Gred 9 hingga persediaan SAT, merangkumi Umum, Sains, Sastera, dan Sejarah — setiap ayat adalah petunjuk konteks dunia sebenar untuk membantu anda mempelajari perkataan mengikut kegunaannya, bukan sekadar definisi.

Kuiz Kata Lawan — Permainan Cari Antonim

Uji perbendaharaan kata anda dengan memilih antonim yang betul daripada 4 pilihan perkataan. Tahap daripada Gred 9 hingga persediaan SAT merangkumi Umum, Sains, Sastera dan Sejarah — dengan petunjuk konteks isi tempat kosong untuk membantu anda menjejaki perkataan yang paling sukar.

Kuiz Sinonim Perkataan — Permainan Mencari Sinonim Paling Tepat

Uji perbendaharaan kata anda dengan memilih sinonim yang paling hampir daripada 4 pilihan perkataan. Bertingkat daripada Tingkatan 9 hingga persediaan SAT merangkumi Umum, Sains, Sastera, dan Sejarah — dengan bantuan menghapuskan jawapan salah untuk menjadikannya strategik.

Lengkapkan Frasa — Kuiz Kolokasi

Frasa dengan perkataan yang hilang — pilih yang paling natural dalam bahasa Inggeris. Merangkumi tiga cabaran kolokasi terbesar: kata kerja yang sesuai (make/do/take/have), kata sendi selepas kata kerja (rely on, consist of), dan frasa tetap klasik (burn the midnight oil, foregone conclusion).

Permainan Kosakata Akar Latin & Yunani — Kuiz Akar Kata

Diberi akar kata Latin atau Yunani (cth. port = bawa, bio = hidup), ketik setiap perkataan pada skrin yang mengandungi dan mendapat maknanya daripada akar kata tersebut. Bertingkat daripada akar kata biasa Gred 9 kepada morfem klasik aras SAT — cara terpantas untuk memecahkan ribuan perkataan Inggeris sekaligus.

PendidikanAll →

Cabaran Aljabar — Kuiz Matematik Sekolah Menengah

Selesaikan persamaan, faktorkan polinomial, ringkaskan ungkapan — pilih jawapan yang betul daripada empat pilihan. 45 soalan merentasi tiga peringkat: Aljabar I (persamaan linear, kecerunan, pemfaktoran asas), Aljabar II (kuadratik, sistem persamaan, logaritma, jujukan), dan Lanjutan (pra-kalkulus, nombor kompleks, fungsi songsang, siri tak terhingga).

Kata dalam Kehidupan — Kuiz Penggunaan Perbendaharaan Kata

Dua ayat dipaparkan — satu menggunakan perkataan dengan betul, satu lagi tidak. Ketik yang betul. Menguji kesilapan perbendaharaan kata yang paling biasa pelajar lakukan, daripada pasangan yang boleh dikelirukan gred-9 (affect/effect, allusion/illusion) melalui perangkap peringkat SAT seperti meretricious, opprobrium, dan circumlocution.

Kuiz Isi Tempat Kosong Perbendaharaan Kata — Permainan Kata Petunjuk Konteks

Baca ayat dengan perkataan yang hilang dan pilih perkataan perbendaharaan kata yang sesuai dengan sempurna dalam konteks. Tiga peringkat kesukaran dari Gred 9 hingga persediaan SAT, merangkumi Umum, Sains, Sastera, dan Sejarah — setiap ayat adalah petunjuk konteks dunia sebenar untuk membantu anda mempelajari perkataan mengikut kegunaannya, bukan sekadar definisi.

Kuiz Kata Lawan — Permainan Cari Antonim

Uji perbendaharaan kata anda dengan memilih antonim yang betul daripada 4 pilihan perkataan. Tahap daripada Gred 9 hingga persediaan SAT merangkumi Umum, Sains, Sastera dan Sejarah — dengan petunjuk konteks isi tempat kosong untuk membantu anda menjejaki perkataan yang paling sukar.

Kuiz Sinonim Perkataan — Permainan Mencari Sinonim Paling Tepat

Uji perbendaharaan kata anda dengan memilih sinonim yang paling hampir daripada 4 pilihan perkataan. Bertingkat daripada Tingkatan 9 hingga persediaan SAT merangkumi Umum, Sains, Sastera, dan Sejarah — dengan bantuan menghapuskan jawapan salah untuk menjadikannya strategik.

Lengkapkan Frasa — Kuiz Kolokasi

Frasa dengan perkataan yang hilang — pilih yang paling natural dalam bahasa Inggeris. Merangkumi tiga cabaran kolokasi terbesar: kata kerja yang sesuai (make/do/take/have), kata sendi selepas kata kerja (rely on, consist of), dan frasa tetap klasik (burn the midnight oil, foregone conclusion).