BrowserFun
TerokaPermainan BaharuSemua permainanUntuk guruSertai kelas
  • Laman Utama
  • Teroka
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Teroka

  • Teroka
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. Permainan
  3. Kuiz Akar Kata

Kuiz Akar Kata

Permainan Kosakata Akar Latin & Yunani

Diberi akar kata Latin atau Yunani (cth. port = bawa, bio = hidup), ketik setiap perkataan pada skrin yang mengandungi dan mendapat maknanya daripada akar kata tersebut. Bertingkat daripada akar kata biasa Gred 9 kepada morfem klasik aras SAT — cara terpantas untuk memecahkan ribuan perkataan Inggeris sekaligus.

Lagi seperti ini

🎮

Kuiz Penggunaan Perbendaharaan Kata

Kata dalam Kehidupan
🎮

Permainan Kata Petunjuk Konteks

Kuiz Isi Tempat Kosong Perbendaharaan Kata
🎮

Permainan Cari Antonim

Kuiz Kata Lawan
🎮

Permainan Mencari Sinonim Paling Tepat

Kuiz Sinonim Perkataan
🎮

Kuiz Kolokasi

Lengkapkan Frasa
🎮

Kuiz Morfologi

Permainan Kosa Kata Keluarga Kata

Cara Bermain Akar Kata Latin & Yunani

  1. 1

    Pilih Tahap Kesukaran

    Gred 9 merangkumi akar kata Inggeris biasa yang anda temui setiap hari. Gred 10–11 memperkenalkan akar kata akademik yang digunakan dalam sains dan sastera. Persediaan SAT merangkumi morfem klasik yang membuka ribuan perkataan kosakata lanjutan.

  2. 2

    Baca Akar Kata dan Maksudnya

    Akar kata muncul besar pada skrin — cth. PORT — bersama dengan asal usulnya (Latin atau Yunani) dan makna teras (bawa). Kaji makna dengan teliti sebelum melihat perkataan.

  3. 3

    Ketik Semua Perkataan yang Berkongsi Akar Kata

    Enam jubin perkataan muncul. Ketik setiap perkataan yang maknanya berasal daripada akar kata yang dipaparkan. Pilihan yang salah adalah sepanjang dan kategori yang sama — anda tidak boleh meneka berdasarkan penampilan semata-mata.

  4. 4

    Semak Jawapan Anda

    Tekan 'Semak' apabila anda telah membuat semua pilihan anda. Pilihan yang betul bersinar hijau, pilihan yang salah bersinar merah, dan apa sahaja yang anda terlepas bersinar jingga supaya anda boleh belajar dengan tepat apa yang anda terlepas pandang.

Ciri Utama

  • 45 Akar Kata Merentasi 3 Tahap Kesukaran

    Daripada asas gred 9 seperti AUD (dengar) dan BIO (hidup) melalui akar kata gred 10 seperti SPEC (lihat) dan VOC (suara) sehingga aras SAT seperti CIRCUM, OMNI, HYPER, dan PROTO — setiap akar kata dipasangkan dengan 6 perkataan yang dipilih dengan teliti.

  • Mekanisme Pilih Semua — Bukan Pilihan Berganda

    Setiap soalan menunjukkan 6 perkataan dan meminta anda memilih setiap satu yang berkongsi akar kata. Pilihan yang salah ialah perkataan Inggeris biasa yang kelihatan serupa tetapi berasal daripada sumber yang sama sekali berbeza — anda mesti tahu etimologi anda untuk menang.

  • Petunjuk Etimologi: Lihat Akar Kata dalam Tindakan

    Petunjuk tidak hanya memberikan definisi — ia memecahkan contoh perkataan kepada morfemnya: 'TRANSPORT = trans (merentasi) + port (bawa)'. Ini mengajar anda untuk memecahkan perkataan baharu, bukan sekadar menghafal satu jawapan.

  • Estetika Inskripsi Indigo Gelap

    Akar kata dipaparkan seperti inskripsi emas yang diukir pada batu indigo gelap — gaya visual yang berbeza daripada mana-mana permainan lain dalam siri ini, direka untuk menjadikan etimologi terasa seperti penemuan arkeologi.

Soalan Lazim

Mengapa belajar akar kata dan bukannya perkataan individu?

Mengetahui akar kata Latin PORT (bawa) secara serta-merta membantu anda memecahkan transport, portable, import, export, report, deportation, dan berpuluh-puluh lagi. Akar kata menggandakan kosakata anda — satu akar kata boleh membuka 10–50 perkataan Inggeris.

Bagaimana pilihan yang salah dipilih?

Pengalih perhatian ialah perkataan Inggeris biasa yang bermula dengan huruf atau bunyi yang serupa tetapi berasal daripada asal Latin atau Yunani yang sama sekali berbeza. Contohnya, untuk TERR (bumi), pengalih perhatian ialah terror, terrible, dan terrify — yang berasal daripada terrere (menakutkan), bukan terra (bumi).

Apa yang berlaku jika saya memilih perkataan yang salah?

Selepas anda mengetik 'Semak', pilihan yang salah diserlahkan merah, perkataan betul yang terlepas diserlahkan jingga, dan pilihan sempurna diserlahkan hijau. Anda mendapat mata penuh hanya untuk pusingan yang sempurna (semua betul, tiada yang salah). Ini mengajar ketepatan, bukan meneka.

Adakah permainan ini berguna untuk persediaan kosakata SAT?

Sudah tentu. SAT menggunakan banyak akar kata Latin dan Yunani yang kerap digunakan. Memahami akar kata seperti BENE (baik), CIRCUM (sekitar), OMNI (semua), dan PROTO (pertama) membantu anda menyimpulkan makna perkataan yang tidak dikenali secara langsung daripada ujian, tanpa hafalan awal.

Apa yang ditunjukkan oleh Petunjuk Etimologi?

Petunjuk memecahkan contoh perkataan kepada morfemnya beserta makna individunya, cth. 'AUTOBIOGRAPHY = auto (diri) + bio (hidup) + graphy (tulisan)'. Ini mengajar anda untuk memecahkan perkataan secara struktur, bukan hanya mengingati definisi.

Bagaimana skor berfungsi?

Pusingan sempurna (semua perkataan betul dipilih, tiada yang salah) mendapat 200 mata (Gred 9), 300 mata (Gred 10–11), atau 400 mata (Persediaan SAT). Pusingan sempurna berturut-turut menambah bonus siri 100 mata untuk setiap pusingan selepas yang pertama. Sebarang pilihan yang salah atau terlepas mendapat 0 dan menetapkan semula siri anda.

Teka-tekiEnglish Language ArtsPerkataanKosa KataSekolah Menengah
Kuiz Akar Kata - Diberi akar kata Latin atau Yunani (cth. port = bawa, bio = hidup), ketik setiap